标题:铁拳3倒地受身
作者:jinwyp
时间:7/6 16:21

收招很慢我发现大多数雷武龙玩家龙声中段脚后都喜欢变鹤型,以便下一步进行4和1的二择.但是我感觉都很慢,没有气势,可以不用怕.</p><p>D\B4的浮空.如果是4433的话就没什么可怕的,马上受身,变成对雷武龙不利了(要小心雷武龙的起身3).如果是拉下变蛇型4,11111就又出现一个问题,很多玩家爱F继续蛇型,如果受身的话,这时是不能出击的.但是蛇型无非就是11111,222,4和骗人的3,对战时很弱,大可以放心受身.</p><p>可是,还有一种专打起身二择的浮空,非常的无耻.例如:D\F2_U\F4,F2,f2,f1212,U_D变构之后的4与1的起身二择,如 ..
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回复列表 (6)
#1 [sonicdengyu 7/24 17:00] 回复本帖
<p>感谢楼上的写的那么详细,虽然T3我已经6年不玩了 但看了那么好的帖我不竟要回个.</p><p>首先我觉得受身就是躲避敌人近步攻击,T3感觉受身不是特别完善,楼主所列的大概分为3类</p><p>1,类似LING FF(1+2)(1+2)收尾的,对方直接躺地上,不可受身.此时一般分为原地蹲原地站侧滚后滚几种起身.感觉只要你倒地侧滚,第一时间对方正面追击都不成立.这和以后TT T4 T5 DR有区别.</p><p>2,类似LAW B234结尾的COMBO可受身,本人觉得第一时间没确定追加,距离过远,楼上所谓的只能算第一时间近身2择,觉得不应该和受身联系上.</p><p>3,个别人物空连后自己会同时接近...那就很难说了</p>

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#2 [PERFECTTK 7/24 17:23] 回复本帖
老吴当年也是如此豪情万丈啊

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#3 [smzco 2/5 19:47] 回复本帖
受身怎么发?

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#4 [Gxx 2/9 08:17] 回复本帖
<p>躺在地上面朝上&nbsp; 时按 拳,拉遥感下&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就可以 爬在地上装死,缺点在于 受身状态中容易糟到攻击。</p><p>第2种嘛&nbsp; 就是落地训间按 任意键,&nbsp; 有短暂无敌时间,缺点 在 强制起身&nbsp; 且&nbsp;&nbsp; 并非 任意招 都可受身&nbsp; 如风神&nbsp;可受, 耐落不可受</p>

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#5 [zhuhairong 6/14 08:29] 回复本帖
怎么 防跑过来要撞的对手啊

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#6 [Gxx 6/25 16:09] 回复本帖
跳过去或主动前进缩短距离,使其产生 扑倒的效果

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