标题:一段典型的T6对战
作者:DDYYZZ
时间:10/23 23:37
还是基本一致的 说到底 也就个度的深浅
在这段视频的隔壁几段 同样有几段蓝牌的2ND RYU的对战录象
差距不言而语
可毕竟在我们这 是没有职业玩家的
类似BOB的YO 确实可以SSR 但又有几个可以象2ND RYU那样在龙王战那样紧张的对战中做到SSR 电风
所以在我们这个基础层面上 该走什么路 也是该深思的问题
该改的要改 该适应的要适应
毕竟适者生存
夜半 无聊 随便发发牢骚
铁拳确实是个博大精深的游戏
我很喜欢它 即使我再菜上页
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回复列表 (40)
#1 [yanshen 10/23 23:42] 回复本帖
bob的yo 确实可以ssr
我打BOB就是这么打的,但是要ssr准,因为那个yo 判定太广了... 感觉基本上-3rame以上就别乱动了... 横移肯定被浮,出拳被回避上段浮...
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#2 [DDYYZZ 10/23 23:44] 回复本帖
反正BR这胖子也基本完了
就让他再YO个半年吧
无所谓了:victory:
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#3 [Van359 10/24 00:44] 回复本帖
看着看着睡着了,明天接着看...
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#4 [ASTAROTH-1P 10/24 03:18] 回复本帖
顶阿龙..........说的太妙了
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#5 [Redlightning 10/24 07:22] 回复本帖
不知道南梦宫设计yo的时候是怎么想的。。。 怎么可以设计出一个人物他的勾手可以浮空,但没有任何破绽,范围极广,距离超远,还回避上段。。。那谁用这样的角色在原地不加以思考的死了命的yo都很强。。。纵观各地的比赛冠军10有八九都是bob。如5.0 steve bryan nina。。。主大道2号mainstreetryu2nd这样的人物世界上也就那么几个,我看了他对takeyama的bob那七八局对战,始终看不明白主大道2号到底是怎么就赢了。。。的确是神人,竟然可以在出yo的那一瞬间躲开并且电那胖子。哎如果我们这里有那样的三岛神人来帮我们出出对付bob的那种说不上的气来就好了。
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#6 [Redlightning 10/24 07:29] 回复本帖
还有一个滑稽的事,bob在br将会被消弱到像废物一样。但是如今这样做算是为了弥补或者说为了前一段时间那些被bob虐待的玩家便一口气把它变成废物吗?如果是我的话,我觉得这样还不如当初在设计他的时候就给他作好一些平衡点。如今用bob的人在那里骂南梦宫了呵呵。 t6真是让我哭笑不得,喜欢是喜欢但是对于很多不平衡的东西是感到非常的无话可说。
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#7 [ASTAROTH-1P 10/24 09:18] 回复本帖
矫枉过正就是TEKKEN TEAM的特色,上一集DR里性能和特色发展上较为强势的如MARDUK,BAEK,严龙,EDDY/CHRISTIE等人物在6里就被大幅度削弱,削弱不反对,削弱到没有特色,没有主力技,甚至又难用性能又差就是过了.过了就是矫枉过正(比如韩国人HELP ME和DUK就认为MARDUK是在这次改版大潮中受害最深的牺牲品之一)
所以你看到马达多鲁最后比赛还是放弃了严龙改用了BOB.....没办法这就是现实,铁拳的世界里,赢就是王道,这是很现实的问题,特别是日本那里,角色的性能决定对策,性能差,战术也发挥不出来,铁拳6的系统并不象刀魂,犯个错被蹲掉浮了也没多少血,TK6里浮了就是浮了,一套最少地面4-5割血,上墙7割,再加个倒地起身择就差不多了,所以在这个系统里,谁的投资风险低回报高,摸血效率高,谁就强,风险高的人自然有角色专用对策,如熊猫,再怎么用,能强如二代目的一八吗?动物控们.............
说到被削弱的角色们,上一集里弱角如ASUKA就在这集里性能大幅度提升至近呼好用民工到无耻的地步. .....导致上集用的人很少的角色到了本作就人手一只,性能好+基本功好的玩家等于绝配,这是不用置疑的(可惜台湾就放弃了6的ASUKA)
4大天王里MIGUEL性能其实算最弱的,强择强回报强风险,但是比其他的旧角色还是优势明显
BOB 6.0是赖,BR里就改到钩手除非CH浮否则都浮不了人,奈落扫都扫不倒人,也是矫枉过正...早知道饱受恶评,这个人物这么赖,当初又何必这样设计?改来改去就是在抽自己嘴巴,受害的都是玩家,新版本不是要换主力,就是要重新练,剩下的对角色有爱,不管变的垃圾一样还是在用的坚持下来的又有几个??
新作越出越快,人物越增加越多,钱越花越多,对铁拳有爱的人每星期每天每小时都在花费精力和钱支持着他,铁组们的敬业精神倒是和市场经济很是挂钩了...当初的6.0弄成黄色血槽就是为了过一年好出蓝色血槽的BR.....一切都是阴谋....现在的铁拳正统作品,不改版到至少2个版本,不会平衡..........就好象KOEI的三国无双系列一样.........早晚要有猛将传,帝国............
惊悉4大天王BR里转正了??.......希望ALISA和LARS别成为新一代的民工王,看到最终兵器彼女在天上飞就心惊肉跳.......可惜的是TK6,就算TK6BR出来了,6也没有被完全研究到透彻地步,才1年左右....因为新作出的实在太快了...是玩家要适应游戏,非游戏来适应玩家....也是现实啊
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#8 [yanshen 10/24 09:25] 回复本帖
有PS3版就研究透了
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#9 [ASTAROTH-1P 10/24 09:37] 回复本帖
很希望6BR象当初的5DR一样经典
记得5.0的民工BRYAN到DR改版以后刚推出的前几个月里,一堆人认定BRYAN在5DR里被大幅度削弱到最多B-C RANK性能
日本ARCADIA MAGAZINE杂志T5DR角色评级把BRYAN性能也排到很后面
直到韩国人KNEE的录象出现,和韩国最强决定战以及YUU等ARCADIA的TK专栏编辑他们去韩国交流的结果,才有了那期杂志社铁拳专栏编辑全体下跪的照片和那句风趣的台词:
"对不起,KNEE桑...............BRYAN是SS级角色!!!!"
这就是系统好,游戏好的前提下,出现了神人克服了所谓的角色性能,把角色玩神了......不过相信必须是游戏的系统和平衡足够好的前提下!!!否则就如现在一样,巧妇难为无米炊.......系统好才拼意识和心理玩综合素质,系统一般就只能拼性能和凹几率...:L
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#10 [华少 10/24 10:30] 回复本帖
顶~
南饭兄总结得太好了.
只有系统平衡了,角色的性能才能全部开发出来.
下次找南饭兄的老马对战一下.
:lol
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#11 [Redlightning 10/24 16:30] 回复本帖
nfx大哥分析得太精僻了,而且文章写得有非常有趣味!不顶就不是出自内心了!
的确,心理战和其他技术上的东西一定要建立在角色比较平衡的基础上。像四大工头这样的角色,勾手卡ss没破绽,这样的招式性能,对手即使有再好的心理战又有什么用? 如feng如果要用ss系列的组合基本上的是被bob等的勾手无视的。。。如果没法打出组合那就摸血,可是bob随意一蹲其他人就上天,带强起身gg。t6这个角色真的是没意思,今天我用feng差点输给一个新手的bob,他就是完全等在原地等我出下段等我ss出勾手。哎我随便用了一下4个工头竟然虐待很多人的时候比我用了这么久的feng和bryan要简单上10倍,我脑子都不动的用。还是要远离民工才能真正造就出技术。
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#12 [弹皮猪 10/24 19:50] 回复本帖
距离感才是王道。其实基本功好用哪个人物都很强势(除了个别超级民工)铁拳真的很有意思,还认识了很多朋友。会玩一辈子的格斗,差不多就是这样的。
我要苦练基本功,苦练距离感。没基础永远不会脱胎换骨。:loveliness:
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#13 [MASATO 10/24 20:53] 回复本帖
感谢 ZZ 大 分享的视频 。 高段位的对战 很难找哦 :P
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#14 [VERSACE 10/24 21:07] 回复本帖
阿龙。我次大肠面干挑+素什锦
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#15 [リリは王道 10/27 14:11] 回复本帖
帮顶一下,经典的帖+经典的回帖
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#16 [Dio5354 10/27 14:22] 回复本帖
顺带问个问题:诺夫算民工吗?
如果这个算民工的话,那算不算民工里面非常难用的。
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#17 [リリは王道 10/27 14:29] 回复本帖
DRAGUNOV其实挺民工的,很多好招,只不过没有MIGUEL他们那么高的回报,因此大家也不怎么在意了
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#18 [Necros 10/27 15:01] 回复本帖
看来T5、T6都是无责任试做品,DR、BR才能算是正式作品……:L
——还好没研究T6(其实是本地没得玩),看看日后BR的平衡情况,不行就等T7……不,T7也靠不住,得等T7的外传,也许叫PR啥的~~~:Q
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#19 [阿托 10/28 11:34] 回复本帖
基本功 基本功 现在的铁拳水分太大
动不动就搏命 这是很浮躁的
我要玩的是一个有内涵的铁拳 不是民工之拳
娘个B BR就快点来吧 !!!!!!!
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#20 [Dio5354 10/28 15:03] 回复本帖
LS的打法那还不叫薄命??
总觉得比我攻得凶的都很薄命。。
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#21 [阿托 10/28 15:27] 回复本帖
都是被那些人给带坏的
妈了个B啊
我其实并不爱跳踢
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#22 [Dio5354 10/28 15:57] 回复本帖
跳踢其实没问题。
问题是乱跳踢这才是个问题。
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#23 [yanshen 10/29 09:04] 回复本帖
DR就有乱跳踢的,只不过没有T6这么普遍...T6跳踢回报太高,miguel腿又那么长,,
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#24 [Dio5354 10/29 11:07] 回复本帖
关键其实是回报高,所以打距离战的时候几乎都在拼跳踢勾拳。
不过Miguel的腿还真不是一般的长,经常被不可思议的撩个莫名。
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#25 [DDYYZZ 10/29 14:30] 回复本帖
关键是节奏快 人粘着 随意一踢 容易中 一红一中就阁屁
乱世出“英雄”嘛~~~
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#26 [TIME-3LP 11/3 17:30] 回复本帖
原帖由 nfx 于 2008-10-24 09:37 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
很希望6BR象当初的5DR一样经典
记得5.0的民工BRYAN到DR改版以后刚推出的前几个月里,一堆人认定BRYAN在5DR里被大幅度削弱到最多B-C RANK性能
日本ARCADIA MAGAZINE杂志T5DR角色评级把BRYAN性能也排到很后面
直 ...
說得很中肯的...要頂一下~!
初來fans報到...大家多多指教:)
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#27 [活蹦乱跳 11/4 10:18] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-10-27 14:29 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
DRAGUNOV其实挺民工的,很多好招,只不过没有MIGUEL他们那么高的回报,因此大家也不怎么在意了
他的好招都有破绽 两个没破绽的要苦练才能发挥威力
招式判定都很弱 回避性能也弱 基本上每一招只有一个用处 勾拳不安全无回避 飞腿压根没有
用他思路要明确 乱打绝对不行
实力强不等于民工
[ 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2008-11-4 10:26 编辑 ]
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#28 [Dio5354 11/4 13:17] 回复本帖
楼上的终于把在下憋在心里的苦水都吐出来了啊:'(
苍天有眼啊
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#29 [ASTAROTH-1P 11/4 15:02] 回复本帖
苦水什么,只要FFF2练会到边打电话边发短信边一下一个,你就是中国的RAIN,嘎嘎地!!!
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#30 [DDYYZZ 11/4 15:17] 回复本帖
原帖由 Dio5354 于 2008-10-28 15:57 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
跳踢其实没问题。
问题是乱跳踢这才是个问题。
乱跳踢绝对不是问题
"乱"给段时间适应 就是"卵"了
防不住"乱"所以自己"卵"
自己"乱"的防不住别人"乱"的比"卵"还"卵"
太把"卵"当回事 那就自己"乱"了
T6(6.0) 只要改掉一些"恶习" 培养一些"好习惯" 是很容易"赢"的
对战的思路就是 我不需要去想怎么破解这个招 我只需要不让你出这个招就可以了
怎么不让你出?我只需要用一些全性能占据的招即可
于是莫名其妙的出现了那么多所谓克的"逆择"战术
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