标题:Tekken6 基础教学《铁则》
作者:yy113lena
时间:10/17 11:12
------------------
铁则三近距离的有利与不利状况
非吹飞类型的攻击被防御或者命中后,近距离战发生
1、有利状况后的安定行动
BOB的21命中后的有利状况下(加桢)最速中段攻击,对手抢招被击中
BOB的21命中后的有利状况下(加桢)最速中段攻击,对手防御后还击,BOB防守成功
安定行动的定义:对手只能防守,被对手防守后没有确定反击
2、有利情况下的二择攻击
对手喜欢防御的情况下,BOB的21命中后的有利状况下(加桢)最速下段攻击
3、有利状况后的大风险二择攻击
21命 ..
下页 上页
回复本帖|发新话题
回复列表 (9)
#1 [艾尔美斯 10/18 20:55] 回复本帖
支持一下,年底要是不忙的话会加进视屏里
===================
#2 [yy113lena 10/18 21:28] 回复本帖
原帖由 艾尔美斯 于 2008-10-18 20:55 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
支持一下,年底要是不忙的话会加进视屏里
要加偶的名字哦 ^_^ ID= MASATO o(-`-)o
谢谢:$
===================
#3 [yanshen 10/18 23:56] 回复本帖
对于小坏蛋来说不存在铁则 管他有利无力 一律d34 伺候
===================
#4 [リリは王道 10/19 06:15] 回复本帖
这年头有利无利都可以用民工王的db1来处理~
===================
#5 [ASTAROTH-1P 10/19 09:52] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-10-19 06:15 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
这年头有利无利都可以用民工王的db1来处理~
http://www.soulcalibur.com.cn/temp/haha.gifhttp://www.soulcalibur.com.cn/temp/haha.gifhttp://www.soulcalibur.com.cn/temp/haha.gif
===================
#6 [Made【制造】 10/19 10:24] 回复本帖
我看这东西没用~
===================
#7 [DDYYZZ 10/19 12:08] 回复本帖
TMD P则
吊毛用
===================
#8 [hide 10/25 14:16] 回复本帖
还要再等啊~:'(
===================
#9 [alto 11/8 02:33] 回复本帖
猜对了就连别人 没猜对就被别人连 我看了半天觉得中心思想就是这
===================
<<下一主题
>>上一主题
返回板块