标题:TT2雷武龙
作者:123qwe
时间:1/29 01:59
空,确反用。
2+3+4,挑衅技,出招后入醉步。
背向44,崩地技,不可延迟,第二下很远,两下中间可以被目测点拳浮空,地面战少用。
仰面脚向寝构3+4,入特殊蛇构,原招改为仰面脚向3+4。
改动
1+22,命中改为远距离俯面头向倒地,CH浮,FN212被防一样改动。
F3打点变低,崩地后可以连COMBO,F31硬直变大,导致COMBO用F31起手第二下必须延迟。
DF11,被防改为无破绽,第一下被防可以蹲第二下。
DF1+2~F,被防和命中都改为-F,最速虎构1不能抢赢跳踢。
FN41,CH仍可入构。
FF3,判定变小,被防改为-14,入背向最速转身还是-15 ..
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回复列表 (10)
#1 [C.R.E.A.M 1/29 21:46] 回复本帖
崩地之前 如果打了很多下的话 AT推荐用1+2 2接 比ff34的稳定性好 后续COMBO也容易跟
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#2 [PPKG 2/23 10:02] 回复本帖
想入TT2雷武龙的,从前没玩过雷武龙的,弱弱的问一句,这是加强了还是弱化了,操作难度对真手残系列适合不?
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#3 [Lensu11 2/23 10:34] 回复本帖
操作难度一点不大,主要是招多。不是操作问题,而是战术问题
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#4 [PPKG 2/23 11:02] 回复本帖
哦,谢谢,那这次雷武龙貌似平衡了,不过看到有人说他和冯威是新版搭档,有特殊连技还是只是有特殊投技?
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#5 [123qwe 3/3 21:52] 回复本帖
跟冯威互相有特殊投,但他们是憎恶关系。跟风间飞鸟是互相有好感。
个人认为雷武龙最佳搭配是非崩地推墙远的,墙壁崩地用两下以下的人,这样才能充分发挥雷武龙墙壁崩地TAG强的特点。
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#6 [oxox 3/4 08:17] 回复本帖
雷和洛可以配,
Wall
B! Tag law b234 lei d44
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#7 [123qwe 4/12 13:00] 回复本帖
TT2U改动
F312可以换人,为了COMBO,F312推墙换人比FF3好,前提是3下以下崩地。
UB4攻击力上升,同样为了COMBO,墙壁连F31,UB4几乎是标配了。
1+21,同样是为了COMBO,普通浮,UF1,F1,1+21,背向44,FF2变得稳定了。
FN1212攻击力上升,加强,可以多用。
妃睡鸟F4,碎阳台打这个几乎必中,攻击力下降是正常改动。
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#8 [oxox 2/19 20:00] 回复本帖
雷的两段援助用哪个哦? ff3.4?
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#9 [546216294 2/19 21:10] 回复本帖
看了下古水对YUU的对战 觉得TT2LEI和人打配合其实很强 暴血和牛叉
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#10 [oxox 2/19 21:50] 回复本帖
http://www.soku.com/search_video/q_tt2u+%E5%8F%A4%E6%B0%B4_orderby_2
我慢慢看了。最近莫名其妙开始研究雷了~
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