标题:制作人原田胜弘采访,明确提到了次回作不是TK7,而是TK6新的改版(第2次改版)
作者:nfx
时间:10/24 14:16
判定就会出现微妙的变化,这是我们刻意保留的一种趣味。
《铁拳》系列的最大坚持在於打斗时的爽快感,无论是攻击方还是防守方,虽然攻方很有成就感、被打的一方相对鬱闷,但我们在攻防双方的回馈上仍然努力提供足够的爽快感,这也许是《铁拳》系列这麼多年来仍然受玩家欢迎的原因之一。
问:这次《铁拳6》和画家合作设计人物的经验与趣味為何?
答:《铁拳》系列之前一直就有和插画家合作的经验,这次则是主要放在人物服装的部分。像这次的《铁拳6》,JUMP上《航海王》的尾田老师与《火影忍者》的岸本老师两个人在连载的后记裡双双 ..
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回复列表 (6)
#1 [Lensu11 10/24 14:17] 回复本帖
铁拳6.2? :L
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#2 [尼娜 10/24 15:01] 回复本帖
哎~~这么快就又要出加强版了呀。。。南盟宫果然很残酷= =
突然想到了一个问题,第一张图片,原田那凝重的表情。。。。是在COS下面的风间仁么= =,还是说美工本来就是按照原田这个表情设计的风间仁?无责任猜想。。。众粉丝表喷偶~~
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#3 [西门逸羽 10/24 20:42] 回复本帖
6.2好啊 反正现在这个系统还是可以的 修正下平衡性就好了 血条估计又要变颜色了
对了 有没有新人啊??别玩科幻了 我不喜欢啊
[ 本帖最后由 西门逸羽 于 2009-10-24 20:44 编辑 ]
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#4 [一字电剑 10/25 08:13] 回复本帖
三代换了平台到PlayStation 2、五代则是出在PlayStation 3上头:L
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#5 [xoyo 10/26 00:45] 回复本帖
把zafina改改吧,负出回报不成比例啊!
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#6 [挣扎者 10/26 21:46] 回复本帖
重新 做更好的调整...
当然 好了
尽量做出 更完美的3D 格斗 巅峰之作吧
期待NBGI...
最好 加两个 更实际些的 超级新人 更有 真功夫的
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