标题:[转帖]《战争机器》设计师专访
作者:糖人
时间:9/24 23:26

度太低会影响整体表现,所以《战争机器》将会以 720p 解析度下 "不低于" 每秒 30 张的基准来制作。他也了解制作成每秒 60 张的话游戏会更为流畅,但在资源有限的状况下,就无法对于场景与人物有着如同现阶段般细致的刻画,因此制作团队采用大多数玩家能满足的每秒 30 张以上为基准。
  而对于游戏画面中所呈现,远超越现阶段游戏的细致人物角色,究竟用了多少多边形来建构的问题,Cliff 表示其实多边形已经不是那么重要,像 UE3 这类新一代的游戏引擎,可以透过各种进阶的贴图方式来呈现出更为细致的游戏角色,不过如果真 ..
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