标题:[转帖]微软最头疼的客户:日本
作者:糖人
时间:8/25 12:38

成功的话我不认为依靠第三方游戏就成了,我们还需要有些能充分利用硬件的第一方游戏,再加上第三方发行商的大力支持,我相信我们正朝者这个目标前进.我们相信首发时有很强劲的游戏提供给日本消费者.第三点,主机的设计,我们已经更加留意日本消费者的口味.现行的XBOX主机不太适合日本消费者的口味.我们花了一些时间做了大量调查来了解日
本消费者的口味.我不认为要做一台吸引每个人的主机.但至少做出来的主机使许多消费者不会不喜欢.
只要保持这样子,我认为就行了.头两个元素比最后一个更重要.这就是我们在日本采取的策略的三个部分:与索尼 ..
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Time: 2026-3-16 4:19am
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