标题:[转帖]天才制作人+程序员Carmack 品评PS3和XB360
作者:糖人
时间:8/22 14:01
多游戏中反映不出来的计算,这是对资源的浪费。
10/ai来说,现在的ai设计有了长足的进步,但是能体现在游戏中的,的确是很少的一部分,一个好的游戏中敌人或者npc的行为是为了让玩家更能投入游戏,这点来说,简单的scripted code的效果也许会等同于好几页的ai代码,而后者似乎太占用资源。
11/多核心平台所能做的也就是分担ai和物理的计算所以在游戏中不会有太大的帮助。
12/新一代游戏机似乎不能体现他下一步图形引擎的目标,从而跨越性的提升现在的游戏图像(q3到d3那样)。现在可以拿来作为代表的科技诸如hdrl只 ..
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