标题:[转帖]天才制作人+程序员Carmack 品评PS3和XB360
作者:糖人
时间:8/22 14:01

多游戏中反映不出来的计算,这是对资源的浪费。

  10/ai来说,现在的ai设计有了长足的进步,但是能体现在游戏中的,的确是很少的一部分,一个好的游戏中敌人或者npc的行为是为了让玩家更能投入游戏,这点来说,简单的scripted code的效果也许会等同于好几页的ai代码,而后者似乎太占用资源。

  11/多核心平台所能做的也就是分担ai和物理的计算所以在游戏中不会有太大的帮助。

  12/新一代游戏机似乎不能体现他下一步图形引擎的目标,从而跨越性的提升现在的游戏图像(q3到d3那样)。现在可以拿来作为代表的科技诸如hdrl只 ..
下页 上页

回复本帖|发新话题

<<下一主题
>>上一主题
返回板块

1/18 03:26
返回 首页
登录 注册

Powered by Discuz!