标题:铁拳3倒地受身
作者:jinwyp
时间:7/6 16:21

见高手还受身的话………………阿门,上帝保佑你不死。</p><p>3.狗熊<br/>受不受身完全看对手了.一般熊的浮空是F1+2收尾(不能受身),完了之后有三种常规追加--1+2_fF2_U\F3+4.如果对手爱用1+2_U\F3+4来追加,不要犹豫,站起来是唯一的选择.如果对手爱用fF2,小心了,这招发好的话是向左侧滚是必中的(成功率较低).熊没有突进的下段技和十分迅速的投技(fF1+4不算吧,因为FF2实在太短了),所以起身后不形成二择.<br/>有些人认为FF2后接打鲑掌是受身必中的,其实不对,熊猫出打鲑掌的时间完全够你落地后U起身再下防或者倒地受 ..
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回复列表 (6)
#1 [sonicdengyu 7/24 17:00] 回复本帖
<p>感谢楼上的写的那么详细,虽然T3我已经6年不玩了 但看了那么好的帖我不竟要回个.</p><p>首先我觉得受身就是躲避敌人近步攻击,T3感觉受身不是特别完善,楼主所列的大概分为3类</p><p>1,类似LING FF(1+2)(1+2)收尾的,对方直接躺地上,不可受身.此时一般分为原地蹲原地站侧滚后滚几种起身.感觉只要你倒地侧滚,第一时间对方正面追击都不成立.这和以后TT T4 T5 DR有区别.</p><p>2,类似LAW B234结尾的COMBO可受身,本人觉得第一时间没确定追加,距离过远,楼上所谓的只能算第一时间近身2择,觉得不应该和受身联系上.</p><p>3,个别人物空连后自己会同时接近...那就很难说了</p>

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#2 [PERFECTTK 7/24 17:23] 回复本帖
老吴当年也是如此豪情万丈啊

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#3 [smzco 2/5 19:47] 回复本帖
受身怎么发?

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#4 [Gxx 2/9 08:17] 回复本帖
<p>躺在地上面朝上&nbsp; 时按 拳,拉遥感下&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就可以 爬在地上装死,缺点在于 受身状态中容易糟到攻击。</p><p>第2种嘛&nbsp; 就是落地训间按 任意键,&nbsp; 有短暂无敌时间,缺点 在 强制起身&nbsp; 且&nbsp;&nbsp; 并非 任意招 都可受身&nbsp; 如风神&nbsp;可受, 耐落不可受</p>

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#5 [zhuhairong 6/14 08:29] 回复本帖
怎么 防跑过来要撞的对手啊

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#6 [Gxx 6/25 16:09] 回复本帖
跳过去或主动前进缩短距离,使其产生 扑倒的效果

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