标题:[分享]补完
作者:小香
时间:8/13 19:26

在“铁拳一代”中利用通用的3D建模非常经济的因如了数目众多的中BOSS,使其可以使用的角色大增,为日后PS版的成功打下了坚实的基础。伴随《铁拳1》成为当时PS期待度最高的游戏,相关竞争厂商(如世嘉)不得不改变其营销策略以对抗PS版《铁拳》的发售……
令人振奋的1995年夏季到来,《铁拳2》街机版登场,当时世嘉的《VR战士 2》已经推出一段时间,《铁拳2》的画面、音效虽然足以达到“VF2”的水准,但是在细腻的东方理念占主导地位的日本,其人气度却一直处于VF的下风。可是自从本作开始,《铁拳》系列深邃的世界观开始在玩家心中产 ..
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回复列表 (2)
#1 [夜帝王 8/15 09:52] 回复本帖
???楼主是打出来的??原文出处呢?

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#2 [小香 8/16 12:49] 回复本帖
<P>啊,这个是在2002.2的<<大众游戏>>的132页,后来闲着没事就每天打点就灌完了~~~~文章是不是Sdream 写的哦?因为文章没有署名作者</P>

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