标题:[转帖]铁拳系统解析
作者:Devil明
时间:6/14 11:40

铁</p><p>拳5》及《DR》里确反是常用的削减对方体力的手段,可以不夸张地说,确反是《DR》里最常见的打击手段之一。要想明白确反的基本规律必须</p><p>研究帧数表,例如被防后-10帧的招数,原则上用10帧以内的招数还击就会命中,但要考虑距离和身体姿势的因素(有的招数被防御后,双方距</p><p>离弹开,所以很多小于其不利帧数的招数并不能确反,如保罗的崩拳和龙炮)。 </p><p>[成功的防御是确反的前提] <br/>&nbsp;&nbsp;经验不足的玩家在对手快速多变的择打进攻前往 ..
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回复列表 (8)
#1 [活蹦乱跳 6/15 01:17] 回复本帖
不错 给楼主发钱

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#2 [Devil明 6/15 09:28] 回复本帖
哈哈&nbsp; 谢谢 楼上了

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#3 [zou1011 7/1 01:28] 回复本帖
<p>我和电脑打不紧张.一和别人打就不行了.什么都打不出来.基本的都不会了.</p>

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#4 [yy113lena 7/1 19:59] 回复本帖
好贴。。。。 。。。。[em93]

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#5 [LINKINPARK 7/7 05:43] 回复本帖
<p>有意思~~~~~~~~~~~</p>

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#6 [Devil明 7/9 14:16] 回复本帖
胜故可喜   败亦欣然

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#7 [天星乱华 8/6 12:18] 回复本帖
<p>至于像保罗的龙炮、平八和克里斯蒂的↘LP LP之类,不会蹲第二下就等着被无限压制吧。</p><p>克里斯蒂的↘LP LP这个招数第2下蹲不掉!这个招数1中全中!嘿嘿!</p><p>克里斯蒂的↘LP LP无限压制别人也是不太可能的哈哈!要不就真无敌拉!</p>

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#8 [烈火圣云 8/23 20:24] 回复本帖
<p>这帖不错,不知道哪位写的……</p><p>christin的df1,1在T5就是一无限压制,和stv的121,3+4,2差不多</p><p>T5就这点做的不好,很多这种招</p><p>什么nina,anna的df1,2,feng的ss4</p><p>基本上不带操心的</p><p>DR才算好了很多</p><p>这帖子我觉得每个进阶玩家都有必要看下</p> [此贴子已经被作者于2007-8-25 6:18:25编辑过]

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