标题:一些问题
作者:PERFECTTK
时间:10/14 22:06
虽然有些问题偶也大概知道答案,不过还是问确切些比较好
1,ANNA的挑衅好像有时能弹开对手的进攻有时又挨打,WHY?
2,像她的f+1+2(LING的d/b+3好像也是一个道理)这类GB招式除了保持一下对手的浮空高度和弹开对手外还有用么?
3,BRYAN的u/f+4后接挑衅很难,是要够快还是够准?
4,HEIHACHI双风后再接奈落两发雷神确定成立么?我偶尔能接上但没开受身
5,HWOA的CD2总成d/f+2形态,感觉要发成CD ,n,2才能令对手浮空,意思是等同于WS2?
6,LEI的u/f+4,d/f+1,f n 2,龙声4发进TGR后,4老打不到对手,若DASH则对手已经受 ..
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回复列表 (4)
#1 [exandy 10/15 05:40] 回复本帖
<P>1. 时间问题或者距离问题,记不清是哪个了</P><P>2. anna f+1+2破蹲防能追加ff1+2,背面取的时候能接背投;ling的是oki用的,打后滚或快起然后接浮空,连招里有时也有用,比如ch db4, db3, 1, db1</P><P>3. 非取消的连招,只有够准才能够快</P><P>4. 好像至少是中型以上吧</P><P>5. cd2本来就等同于df2,除了好像是上段以外</P><P>6. 不成立,除非中间df1,fn2只选一个</P><P>7. 快起是U+2~2~2...</P><P>8. fcd 3,或者flip</P><P>9. 我看够呛</P><P>10. 正确</P><P>11. 必中</P><P>12. 特殊技</P><P>13. 位置有关,对人来说几乎就等于随机的</P>
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#2 [PERFECTTK 10/15 10:31] 回复本帖
OK ,了解,多谢
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#3 [diopiyo 10/15 12:21] 回复本帖
<P>4.不成立.如想打全,则可受身;如不能受身,则打不全.</P><P>5.CD,N,2=WS2,同理如PAUL的QCF4</P><P>12.JIN有四种风神拳.伤害分别是:30,25,21,15</P>
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#4 [diopiyo 10/16 12:05] 回复本帖
<P>不对应该是5~6种</P><P>电风30</P><P>普风25</P><P>最慢风神21(打不起人)</P><P>风神拉后21(可以打飞)</P><P>最慢最慢风神15(打不起人)</P><P>最慢风神拉后15(可以打飞,我觉得应该有,就是没试出来)</P>
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