标题:T5 Wang
作者:yanshen
时间:3/4 18:13

好多人都开始用这个人了, 转个TZ对老王地评价
He is VERY safe and very high damage. He only has a few lows, but one in particular is very fast, huge damage, and psychologically RAUNCHY (WC df+4,3). His moves have INCREDIBLE tracking
He has enourmous damage off of low parry or a whiffed move, making one wrong guess fatal. If wang is defensive it is really a downhill battle, as it is incredibly hard to force him to crouch and take the power mids/launchers.
Lots of things to worry about, deat ..
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回复列表 (57)
#1 [yanshen 3/4 18:22] 回复本帖
<P>据说</P><P>111 被防御 -10 f ………… </P><P>SS 1+2 似乎也很好用。</P><P>不愧是仁八兄弟,强</P>

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#2 [yany 3/4 18:53] 回复本帖
王确实超强!!不过中段技虽多且威力巨大,但破绽也较大,不能滥用。

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#3 [exandy 3/4 20:37] 回复本帖
<P>14</P><P>23</P><P>这俩poking就够杀一堆人了</P>

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#4 [树林子 3/5 14:31] 回复本帖
可否提供一些连技?

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#5 [yany 3/6 00:41] 回复本帖
没记错的话,23防住有破绽。

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#6 [不会最速 3/6 10:32] 回复本帖
这个老头.........,一个字强!,很多招没有破绽,减血也猛,怕怕

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#7 [不死鸟 3/9 12:46] 回复本帖
<P>招数少性能好威力大,容易练。</P><P>期待哪位高手写出战术心得。</P>

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#8 [xyh 3/11 17:01] 回复本帖
好象d+3+4踩到人可以接个d/f21浮空,就是太短了

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#9 [jinwyp 4/13 16:04] 回复本帖
<P>1:d+1+2,f/u n 4,b+21,b+21,f+1+2。(70) 2:d/f+11,b+21,b+21,d/f+11(要最速输入不然连不上 71) 3:d/fd/f+2+4,前dash,111,b+21,b+21,f+1+2(79) 其中第3套把111换成444不知是否成立,从硬直分析上看是成立的, 如果成立这套连技有上100的伤害!!!恐怖到极点!! </P><P>3不行,对方用投技转身即可 挨了1之后转身 那最少也能接投技,共65~~~ 别告诉偶t5背后投能解~~~ </P><P>那就用df11好了,这个东西现在是combo,第一下中了就必浮</P><P>2的那套最后该为1+2更简单伤害也比f+1+2强~~ 对了那个应该是441。 </P>

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#10 [jinwyp 4/13 17:32] 回复本帖
<P>111,F+1,B+21,B+21,F+1+2 F/D+21,FFF+1.B+21,B+21,F+1+2 B/F+42,.B+21,B+21,D+21+2 大家再看看还能怎么连~~ </P><P>441,B21,B21,D2 2+1 90多的血,最后一招要求比较高,有些难度,可以改为F2+1 F/D11,B21,B21,D2 2+1 B/D42,B21,B21 D2 2+1</P><P>F4,B21,B21,D2 ,2+1</P><P>t5里最简单下雪的联技,白痴都连的上!!b21 b21 d2,1+2.</P><P>d2,1+2不稳定F+1+2就可以了 经过一些实战对局后还是觉得浮空后接B21,B21,1+2最好用 第一因为攻击高,稳定~~</P><P>第二因为打完后还有二择追击的可能。 </P>

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#11 [jimmyyep 6/9 13:09] 回复本帖
<P>求:1,[em16]42或者[em16]2之后连什么好? 我接1, b21 d2,1+2,可是总觉得掉血不多。</P><P> 2,上墙以后接什么好点?</P>

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#12 [灵雪 6/12 19:33] 回复本帖
鸡王 感觉也不需要什么心得 抓空挡

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#13 [风干的颜料 6/16 00:05] 回复本帖
鸡是鸡不过有实力啊``没办法,还是很强的。

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#14 [灵雪 6/17 17:00] 回复本帖
HP量太少 强烈要求提高 并且开启对战模式

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#15 [风干的颜料 6/18 23:54] 回复本帖
<P>他就帐着费血多那,HP改了他就不行了</P>

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#16 [活蹦乱跳 6/19 06:12] 回复本帖
<P>怎么没看到人说,b1这招太强了,什么都裁,还能浮空,等于不能chicken的暴血返技,严重破坏平衡</P>

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#17 [风干的颜料 6/19 09:53] 回复本帖
能不能说一下B1后的4种动作的作用,F表?

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#18 [风干的颜料 6/20 17:07] 回复本帖
先告诉我B1后哪个是浮空?

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#19 [活蹦乱跳 6/20 20:41] 回复本帖
<P>b1~1下段比较快而且tc,浮得很低,能连db4,2</P><P>b1~2是崩拳,靠墙用</P><P>b1~3中段浮空,不过比较慢,容易被打回来</P><P>b1~4下段tc能打倒,能连df1+2</P>

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#20 [jimmyyep 7/7 00:17] 回复本帖
<P>b1+2(-35hp)是 autoparry 上中段拳系,成功后可以追加f F 1+2,注意尽量前冲近一点,这样是clean hit(-33hp)总伤害68,(用小雨试的)我真pf这老头,年纪越大力气越大,跟平8一个德行</P> <P>其实追加ff d/f 1+2,也可以,不过最多28 ,而且没有cleanhit或者前冲近一点d3+4(-hp30) 特别是裁law的2,2,1,2的1,裁中后law 自己就背转过去被推个恶X扑食....小龙哥的形象全毁了....... </P>[em151][em152]光靠蛮力是不行德 [此贴子已经被作者于2005-7-17 14:42:34编辑过]

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#21 [jimmyyep 7/9 11:40] 回复本帖
<B>以下是引用<I>活蹦乱跳</I>在2005-6-20 20:41:14的发言:</B> <P>b1~1下段比较快而且tc,浮得很低,能连db4,2</P> <P>b1~2是崩拳,靠墙用</P> <P>b1~3中段浮空,不过比较慢,容易被打回来</P> <P>b1~4下段tc能打倒,能连df1+2</P> 这个b1的发生判定的速度很快,2f-10f的通裁yoshi的三种以刀收尾的十连前面通吃都可以裁最后一下,汗[em95],其中有一种最后一下看似下段的(形如fc,b1)也裁[em96] 而且老头的躺地体积居然比xiaoyu还小,不信自己测 [此贴子已经被作者于2005-9-6 12:57:34编辑过]

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#22 [池塘霸王龙 7/19 11:03] 回复本帖
<P>问题:</P><P>1、高位上墙,普通上墙,低位上墙,如何接</P><P>2、有什么比较好的下段技</P><P>3、大SS有什么东西</P>

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#23 [风干的颜料 7/23 22:25] 回复本帖
好像上墙没甚么太好的.我一般崩拳了````

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#24 [风干的颜料 7/25 00:07] 回复本帖
现在我残月后的D/F11还是不能100%``真是残念啊[em152][em152][em152]

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#25 [38514214 7/25 11:18] 回复本帖
[em33]我特讨厌他的[em11][em21][em20]

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#26 [风干的颜料 7/26 01:49] 回复本帖
<P>为什么</P>

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#27 [风干的颜料 8/3 23:50] 回复本帖
也不知道5。1这个靠蛮力的老头怎么样了?玩过的人说说吧~~谢~

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#28 [jimmyyep 8/10 14:09] 回复本帖
<B>以下是引用<I>池塘霸王龙</I>在2005-7-19 11:03:14的发言:</B> <P>问题:</P> <P>1、高位上墙,普通上墙,低位上墙,如何接</P> <P>2、有什么比较好的下段技</P> <P>3、大SS有什么东西</P> 个人看法 1.高位有时4,4,4可以连上,不稳,平常最稳就是1,1,1或者直接崩拳了(废话),手感好可以1(or2),qcf2(or f1+2)因为(f1+2墙边接好了经常是150%的clean hit -33hp),打完再近身择 btw还可以这样连---上墙后A.2,d/f1+2; B,d/f3 f1+2; C.d/f4 d3+4 三种的最后一下伤害很高都是clean hit 时间要求比较紧 2,wang的下段d4打完基本没什么僵硬,不过伤害小,另外b/d3的距离比想象的远 好的下段是,d3+4,-30hp,就是相当短,接在蛇步后用吧 btw 4,4,1若ch的话,第2个4命中了后面的1必浮空,之后随随便便65+ 但直接d4,1 即使ch也不能连上 fc d/f4, 3一中全中(虽然不知为何颜色上看不出),不过被防是大破绽, -16f,慎用 3ss1+2是好东西,ch的话接d/f11必浮, 被防我方也大有利,造成guard stun,(对手此时可以防,但不能出招) b+2,1 is -7 on block +4 on hit. WS+4 is - 15 on block, 敌被推远 d+2,1+2 is -14 on block -1 on hit,一中全中,1+2可延迟,延迟后ch命中对手会晕,可b21形成低位浮空 d/f+1,1 is -14 on block, i发生20 1~1,1 is -14 on block.发生8,ch全中,主打,(回报高啊) d/f+2,1 is -14 on block 敌被推远 d+1+2 is -11 on block 敌被推开 FC,df+4,3 is -16 on block 1+2作为中距离的确反吧i16 -16on block敌被推远 +2 on hit 以上数据非官方的,from TZ [此贴子已经被作者于2005-9-6 12:20:36编辑过]

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#29 [jimmyyep 8/10 14:53] 回复本帖
[em151][em151][em151][em151][em151] [此贴子已经被作者于2005-8-10 15:08:34编辑过]

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#30 [yanshen 8/10 15:01] 回复本帖
<P>1~1,1 发完 头会低下来,很多确返打不到, 不过听说5.1改了</P><P>他地 14 有没有破绽?</P>

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