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[Yoshimitsu] T6吉光Yoshimitsu      

引用:
原帖由 apppx 于 2009-7-28 07:50 发表
请问一下吉光的空中2段腿。。。
就是在空中旋转踢2下(有点像凌小雨和飞鸟的空中旋转踢)
可以转换卍蜻蛉的那招是怎么出的?是BR特定还是6也可以
3~4
BR 新招 . 要入蜻蛉構請按 u
(3~4.u)

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引用:
原帖由 Shady 于 2009-8-2 13:12 发表
问一下,吉光那个一个用于连招的那个“升龙系”的刀要怎么发?(就是类似侍魂里面霸王丸的623+拳)
特急!希望有人能看到并回复,谢谢!
該不會是說 "弧月斬" 吧
霸王丸是先由下往上旋轉砍一圈
才有跳起 (第二段 . 類似 SF 的昇龍拳) 動作

但吉光的動作不太一樣 . 是自己在空中時也在轉
操作方面這招就是 cd1
如果你指的是 "先用手肘撞一下 . 再以刀在空中邊轉邊砍 (下往上打)"
這是逢魔外法閃 b2.1 (1 可延遲 . 後續按 1+2 可入金打)

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引用:
原帖由 a148246 于 2009-8-2 23:07 发表
1.
请问 t6 吉光有没有对 jack 或熊猫专用的墙连?

2.
请问 t6 吉光 b2.1 撞墙后(崩地已消化)然后怎样连最下血?
1.
這小弟就沒什麼印象了
b2.1 一招解決?

2.
T6 的話頂多就是 b2.1 或 df1 -> 1+4

PS : 小弟自己發明的 T6 連段又是另一回事
(EX : uf3 -> b1.1 -> b1.1 -> ff -> b2.1 上牆
~ uf4 B! -> Rss -> df ~ ws 2.1.3 背向 -> 背向 d1)
可惜這套到 BR 由於 ws2.1.3 被改成其他招 = 不能依樣畫葫蘆

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原帖由 qinkunxy 于 2008-11-17 14:08 发表
求吉光下段连技,请各位大虾指教zzzzz
apppx :

B/D 3333333

************************************************

小弟 :
uf2 (CH)
蹲中 df4 (CH)
蜻蛉構中 3 (CH)
-> u (取消蹲下並站起) -> df1 -> f1 -> b1.1.1 -> f1+2 B! ~

蹲中 df1 或 db-b1
f3.3 (第二段 3 單獨命中)
df1+2 (CH)
-> df1 -> f1 -> b1.1.1 -> f1+2 B! ~

地雷刃中 2 (腳朝對手趴下)
-> 起身 3

BR 新招 - 收刀 ~ 蹲中 df1 或 db-b1
-> (接著按) 2

上牆後連段 (較低時) --
db3.3.3.3.3.3+4 入千覺

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http://v.youku.com/v_show/id_XMTI2MjIwMjk2.html

蹲中df1 -> df1 -> f1 -> b2.1.1+2 -> 2.1+2 B! -> b2.1 (偽連?)

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原帖由 FREELOVESTEKKEN 于 2009-12-31 17:07 发表
请问吉光怎么择人啊?
EX : 貼近 + 蹲下
db2.2 蹲下 -> 蹲下 df1 華嚴 / uf3 挑一個

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原帖由 FREELOVESTEKKEN 于 2010-3-16 22:49 发表
第一个视频1分48秒的勾拳是怎么发的?不是拿着刀的吗?
ws1 就算是持刀也可出手的

df2 (16 禎) .2 -> df 蹲下 ~ ws1 -> 2 -> f1+2 B! -> f3+4 ~ 地雷刃中 2

也可以民工點
直接 df2.2 -> f1+2 B! -> b2.1.1+2 (金打中) f2

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原帖由 007119 于 2010-5-13 13:24 发表
激光
1.ss1后怎么接呢?
2.日向炮 4-3  后怎么接呢?
3,1+4 这招是做什么用的?打不到人。。
1.
ss1 (CH) -> f1 -> b1.1.1 -> f1+2 B! ~

2.
4~3 -> df~n (ws) 3.2 B! -> ff -> b2.1.1+2 (金打).f2

3.
对貼身確反 / 搶招用 . 發動時間 6 禎是全角色最快
收刀時更恐怖 . 有效距離加長 (保持在 T6 AC . 但拔刀時縮短)
命中後 -> d2.2 -> db4 . 或 -> db3.3.3.3.3.4

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-13 16:23 编辑 ]

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原帖由 白头山 于 2010-5-13 17:00 发表
3~4.U 进入蜻蜓构之后,经常被对手的站立 10 帧拳点掉,求教有没有破解之法?
試試不入構 (被防 -9 禎)

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原帖由 白头山 于 2010-5-14 02:33 发表
另外,我经常在逢魔刻浮空连 B21 的最后入金打构 1+2,看准对手起身的时机出阿修罗斩 1+2
恩 ... 要小心被側滾避呢
這裡可以再追加金打蜻蜓 (金打 u1+2) -> 蜻蜓 f 前進
~ -> 3+4 上段防禦不能 / 1 防禦不能 / 2 加禎 / 3 下段 / 4 中段
对手想踢下段牽制起身?  蜻蜓在空中啊 ...

或看对手賴地板
~ -> 金打 2.延遲 1+2 . 就算被防也是壓著打 / 金打 3 摸下段 / 牆边起來? 金打 b1+2



[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-15 05:53 编辑 ]

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原帖由 007119 于 2010-5-18 13:25 发表
激光的 1+4 是什么判定啊  反技??只有别人出手才打的到。。
中段打擊技 . 只是距離短

不過用於打 nancy 就很方便
跑近 -> 1+4 連發 -> 有必要就躲 -> 1+4 連發 ...

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原帖由 FREELOVESTEKKEN 于 2010-9-24 01:12 发表
求这招出发技巧:

总是发不出来。。
当成   
由於吉光沒有滑步 . 必須按得精準些
幾乎沒有回中時間就是

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引用:
原帖由 FREELOVESTEKKEN 于 2010-9-25 11:46 发表
花郎的快速中下段压制
想必是你遇上体操了
近距離時 uf3 博 / 保持中距離是比較簡單的解法

如果你有心研究花郎入构变招
新手以上几乎都有某些配套習慣
大略整理出对手的常用招 -> 趁隙反攻也是可以

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引用:
原帖由 daspwan 于 2010-10-2 10:30 发表
教授,我自己试了吉光b后ff~d1+2,1+2是可以受身的
但是我看到日本吉光祭很多录像中对手躺着不动
这招如果对方受身就会马上碰到并防御地雷刃中的刀
在这样的情况除了出2下好像也没什么招了
也可以改成 B! -> f3+4 ~ 地雷刃 -> f3 ~
先假設成对手知道往地雷刃去就是中招 = 不敢乱來 -> f3 ~ 打投 / 下段踢 / ff 等

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引用:
原帖由 FREELOVESTEKKEN 于 2010-10-10 22:33 发表
吉光可以 uf3 确反布鲁斯的踢三脚(不知道出法)的反技吗?
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3NjYzMjQw.html
4分28秒
那是 BRUCE 的 1.4.3

第三段中段腳被防 -15 禎 . 用 15 禎的 uf3 確實可以確反
距離方面也不用擔心 (如視頻的防一二三 / 實測遠奌防二三 / 單防三都可確反)

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引用:
原帖由 FREELOVESTEKKEN 于 2010-10-18 21:43 发表
问个招:http://v.youku.com/v_playlist/f3958017o1p0.html
48秒后两个uf3都接着出了一招看起来像b21,但是又不确定
都是 b2.1

但因為出招動作有往前移動效果
加上又沒打中对手
(攻擊浮空的对手 . 造成其往後飛 - 很正常的)
於是形成了繞到身後卻又沒打中的情況

老一奌的舉例如平八的 ff2 -> cd2 -> 背向 4
如果 cd2 在某些時間奌命中 . 对手往反方向 (平八身後) 飛 -> 背向 4

PS : 10 个月前 ... ?!
把 ws3.2 当成 B! 的机会不多 . 也不該用在 uf3 浮的情況 ...

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引用:
原帖由 FREELOVESTEKKEN 于 2010-10-24 21:42 发表
请教几个问题:
1.上墙后ff1+2 B!>d1+4稳不稳定?d1+4造成多少伤害?
2.金打中的2,1+2,对手防住2,中1+2,时候还能不能接什么?
3.1+2+3后可以接df2,2和ff4的概率大吗?
1.
角度歪了時 . 不只打不到人 . 还損己三分 ...
d1+4 的傷害為 30 (比照浮空第二段補正 . 50%)
可再追加个 b1 (也是防御不能 . 9 奌 (第三段. 50%))
算起來是比 f1+2 B! -> b2.延遲 1 多約 14 奌

比較大的問題通常是 ff1+2 打擊位置高
重撞牆 + 正向時 . 這套連段算穩定

2.
牆邊 = 重撞牆連段
但因為動作的收招硬直很大 . 這時 ff1+2 就用不上了

3.
df2.2
條件甲 : 1+2+3 要命中 + CH (被防不可)
條件乙 : 墙边貼身 (一般体型)

b2
條件甲

ff2
條件甲

至於 ff4 ... MLGB . 這條件嚴苛过头了
條件甲
條件丙 : 1+2+3 的命中奌不能在胸口高度 . 必須在下方約膝蓋附近 (距離很微妙)

另外 . 若發生條件丁 : 到了旋風劍.否旋转快停了才有命中判定
(多是对手見到吉光在面前放旋風劍否 = 撿漏机会想搶)
則是 ff4 就算出慢了也可打中
(到了動作硬直快結束了才有效果 = 对手被旋風劍.否命中時 . 形成的硬直更長 ...)

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引用:
原帖由 FREELOVESTEKKEN 于 2010-10-28 21:41 发表
挡住 BRUCE 的 CD3 后能用 ws213 反吗?还是只能 ws4?
被防 -12 禎 . 只能还 ws4

对 BRUCE 時見 cd 步
最好能有隨時 uf3 直接反擊甚至搶的準備
但也要小心被 cd1 或 cd4 (ws4) 打成浮的風險

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引用:
原帖由 FREELOVESTEKKEN 于 2010-10-29 17:00 发表
谢谢toyamaK52兄啦~
再问个问题,1+4后接ws4,2,f1+2B!,b21这个连段可行么?
我在视频是见过,不知道是不是需要1+4是CH的前提,但是自己的ws4总是接不上啊。。
恐怕只有 MARDUK + 特別角度可用上?

視頻能否拜見一下?

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引用:
原帖由 FREELOVESTEKKEN 于 2010-10-30 11:35 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3NjYxNzAw.html 21秒
好像确反的 king 的 f1+4
1.
那是黃豹的 f2+3 (你大概是認為看來像肩撞的都是 1+4 系列吧)

2.
這吉光是奌 f1 . 利用撞过來双方貼在一起零距離的情況出招 (CH 不可 . 非貼身情況不可)
測試是 1+4 -> ws4 -> f1 -> f1+2 B! -> b2.1 成立 (接金打 ~ 严头不可) . 傷害 64

至於一般距離的 1+4 . 可在 ws4 後加个 d2.2

3.
下个動作的 2+3 收刀後 1+4 -> f1+2
是貼身和 f1+2 要最速 . 接 b2.1.1+2.f2 整套傷害 69

這个 2+3 收刀後 1+4 的收招硬直应該是比較小
甚至是 -> df1 -> f1 -> b1.1 -> f1+2 B! -> b2.1 也可 . 傷害 67 適合運牆

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-10-30 13:41 编辑 ]

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