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[Yoshimitsu] T6吉光Yoshimitsu      

3~4U进入蜻蜓构之后,经常被对手的站立10帧拳点掉,求教有没有破解之法?

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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2010-5-14 01:28 发表



試試不入構 (被防 -9 禎)
果然如教授所言,几次3~4U入构被10帧拳点掉之后,尝试不入构,对手还是习惯性出上段拳,立刻被避上段的UF3浮空了,小伤换大回报,几次一来对手就老实了,不敢乱动,可以安全入构进行择

另外,我经常在逢魔刻浮空连B21的最后入金打构1+2,看准对手起身的时机出阿修罗斩1+2,对手被迫进行防御,自己则入背构用4、D4、UF4、投技择对手,遇到后滚起身的对手,阿修罗斩还能B!教授觉得这种打法的怎么样,和FF4入背构择对手哪个更优异?

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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2010-5-14 09:48 发表



恩 ... 要小心被側滾避呢
這裡可以再追加金打蜻蜓 (金打 u1+2) -> 蜻蜓 f 前進
~ -> 3+4 上段防禦不能 / 1 防禦不能 / 2 加禎 / 3 下段 / 4 中段
对手想踢下段牽制起身?  蜻蜓在空中啊 ...

或看对手賴 ...
最近练吉光,发现对付赖地板的还有两个办法,一是UF3+4~D1+2~FF~2,打的很爽,在墙角的话连续FF可以摸好多下,二是戏耍一下赖地板的对手,在对手一个身位,起身脚打不到的位置3+4进入无想加血,对手不动的话我方欢乐加血,对手起身脚的话用飞天狗3咬他,咬到的话D1砍一下,咬不到可以用D4、4、UF4、投技择对手,发现无想飞天狗入背构择速度最快,目测有利帧数最多,其次是FF4、阿修罗斩,FF1+2最不利

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