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原帖由 リリは王道 于 2008-9-6 13:01 发表
今天玩了一下,有几个问题求解答
1.df22之后怎么接?df22>11>b21 1+2>f2这么接OK吗?还有cd1后面的连招也请指点一下.
2.1+4的判定到底属于一个什么情况?当身?要等对方攻击你?还是贴身才有判定?
3.ddf1那个防御不能我老放不出,这是为什么,放这个东西有什么要点吗?应该是挺简单的一个东西啊.
4.怎么运墙?
5.被压制的情况下有没有可以和对方抢的东西?比如JACK的d21,或者一般人的蹲点之类的.
暂时就想起来这些疑问.
1. 那個接法沒問題 . 小弟也是這麼用的
cd1 還在研究中 . 可能會有更多的空間和創意
2. 1+4 是一般攻擊的一種 . 但距離 "極短" 確實是要貼身
不過因為出手時間只要 6F . 使用時機多是對手攻過來時以招破招
3. ddf1 就如同 ddf4 要按著的
不然 qcb1 應該比較輕鬆了
4. 浮空後以 b21 收尾
EX : 小弟在上幾帖提過的 uf3 -> b11 -> b11 -> b21
(b1 兩段兩段來是小弟自己的習慣
不怕實戰多按到而 MISS 的人也可直接 4 段)
又如 3. 的 qcb1
EX : qcb1 -> df1 -> b111 -> b21
靠牆的 COMBO 有
ff1+2 背向 (B!) -> 背向1 3 背向 -> 背向d1
金打中 1+2 (B!) -> 背向d1
uf4 (B!) -> b2 延遲1
B! 用過 . 對手又太低的話用 df1 -> 1+4 也可
5. 光是 1+4 的威脅性就很大
WIKI 上的被擋 -15 其實不能算是很正確
距離夠近的話 . 有時連放兩次效果不錯
(對手擋第一次後可能就會想搶 -> 第二次怎麼可能拼得過只要 6F 的 1+4?)
一般搶 (上段) 的話 . 小弟建議用 22 (被擋 -1 . 命中+5)
或 df1 (被擋 -6 . 命中 +5)
f2db2 (被擋-6 . 命中+2)
都比 11 好 (被擋-9 . 命中-4) <- 剛開始玩見人用以為很威 . 直到當了苦主才知道 -4
何況還有萬惡牛 B 的 qcb1
(不可防禦 . 不可下裁 . 蹲姿避上中段)