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[Jack-6] JACK-6      

引用:
原帖由 cicipanda 于 2008-6-2 22:05 发表
1. f,f+1崩地后接d/f+1,2,1,2是不是也要dash才接的到最后那一炮啊?
是的

另外如果閣下是玩木頭人
因為手變短 . 浮空後的 2 還得省略
( 各種浮空 -> ff1 (B!) -> dash -> df1212 )


> ff2 起手最伤血和最适合起身择的浮空是什么
> ws1 起手最伤血和最适合起身择的浮空是什么
> df2起手最伤血和最适合起身择的浮空是什么


上面三個真要說比較不同的也只有 ff2
ws1 / df2 / ws2 / ss1 / db1+2.1+2 等浮空都不會相差很多

例如
ff2 -> u1+2 -> f4 -> ff1 (B!) -> dash -> df1212
B! 後也可改用 ff2 -> 起身擇

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-8-6 19:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 shadowknee 于 2008-9-21 23:18 发表

应该是这样   df2 2 2 df1212   W!之后能不能dash db111 ws1+2 1+2来B!...?
还有df121 df121我感觉好象连不上啊.....第一下df121之后就把对方打得很远...接不到第2个df121了啊...是 ...
http://tw.youtube.com/watch?v=27u9iVIz4iA
[0:35 . df2 起始]
可運到牆後再用 ff1 / b44 來 B! -> f4 -> db11 -> ws4

至於 db111 -> ws1+2 1+2 ... 如果打 ANAZEL 有牆的話可試試 ...
ws1+2 1+2 的打擊位置比 b44 / ff1 都還高 . 熊身體長才可能有機會成功


df121 方面可能是閣下手感方面問題 . 或最後多按 2 ?
不然民工點的浮空 -> 2 -> f12 -> df121 總行了吧
示範方面請看這裡 --
http://tw.youtube.com/watch?v=lm5I4d3eCUw
[2:35 . 對手莫名的被 df121 打成浮空 . 但可看到距離還是夠再接一次 df121 運牆]


另外附上這個 --
http://tw.youtube.com/watch?v=0pwD12erATo
[0:14]
b db d df f df1 (ff2 應該也可) -> u1+2 -> f4 -> ff1 (B!) -> df121 靠牆 -> uf3+4 (坐地板中) 1212

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-9-26 01:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 shadowknee 于 2008-10-11 12:59 发表
JACK6的ff1应该怎么用....?
因為招式本身不快 . 對手通常也能擋下
檔下時請搭配 df2 和 db1
對手蹲點硬拼會被 df2 (15F) 撈起來浮空
JACK-6 就算被蹲點打到也是小硬直 . b44 (B!) -> df1212 仍然成立
而對手被壓成蹲下不敢蹲點時 . db1 又可以隨便摸了
被壓成蹲下想用 ws 類攻擊還 . 幾乎都會先被 db1 (12F) 打掉
當對手被壓成蹲下 . 也就沒有 10F 上段拳 . 11F 上段腿之類可確反
接下來就全都得看 JACK-6 表演 ...

會直接命中的情況多是 1(CH)1 (第二段為 ff1)
這時可補個 db2 (對手不動就按著不放 CHAGRE . 打起來更牛)
ff1 也是浮空 COMBO 的主力 B! (BOUND) 技之ㄧ
EX : df2 -> 2 -> ff1 (B!) -> df1212

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-10-11 19:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 shadowknee 于 2008-10-11 23:15 发表
ff1被防已经-6f了诶....df2还能拼过别人蹲点吗....?
其實這算是一步險棋
對手蹲點也可蹲擋 . 不過這樣就變成雙方都在蹲
失去了宰制對手的好機會 ...
(JACK-6 近距離本來就缺少些夠快的搶招
如果沒讓對手有心理壓力 . 會更難安排些戰術)
用 df2 沒拼到先被蹲點給點掉
對手接續的 ws 或其他攻勢其實也不容易串連起來
(多數情況是雙方距離拉遠了 . 還是手長的 JACK-6 佔優勢)
但拼到就是浮空 . 因此會有一拼的想法

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引用:
原帖由 shadowknee 于 2008-10-12 12:21 发表
这里不懂...为什么会变成双方都在蹲....?
JACK-6 也蹲下擋蹲點的話 . 不就是雙方都蹲 (對手擋 ff1 被壓到蹲下 . 還蹲點)?
前面說過了 . 對手蹲下後的 ws 系列幾乎都會被 JACK-6 的 db1 先打掉
(也只有蹲點能比 db1 稍快 . 但就算對拼也是 db1 傷害較高)
而對手蹲擋或下裁 db1 也要摸獎摸對 . 否則改放 df2 浮空運牆就幾乎大勢已去

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小弟的出發點都是以對手擋 ff1 壓到蹲下 -> 蹲點 -> ws 的行動來思考的
如果是直接出招那就沒話說了 ...

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引用:
原帖由 mikeowengsp 于 2009-1-17 11:17 发表
uf n4是是么啊 ?
大跳踢 . 每個角色都有的
引用:
原帖由 zx429 于 2009-1-17 11:17 发表
jack有招近身把人压倒,怎么发?
df1+3
壓倒對手後加個 1+2 可以再補他一捶

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說說昨晚的測試結果
如果運上牆後 B! -> f4 -> df3+4 打不習慣的鉄匠可以放心了
B! -> ff1+2.2 確定一中全中 . 要訣只有 ff1+2 要盡快而已

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