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[Kazuya] BR三岛一八Kazuya      

樓上正解 ZAFINA入構風險非常大 哪有米田共的構實惠
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ZAFINA單腳構 出4被防直接上天 df3可視認 被防上天 d33第一發即使中了 第二發仍可裁 d1+2構 近距離打中后 對手直接還d3就可以了 d3+4構 任何招被防以後只能乖乖的被擇 踫到下段厲害的 如anna dj raven之類的 非常苦惱  構中能浮空的招不是啓動慢 就是風險超大 哪有米田共的自動防禦爽
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引用:
原帖由 Radeon 于 2009-1-29 21:25 发表
18的问题不在于个别小招性能, 仅电风和奈落旋风(拂)两招就足够无耻, 关键是要施放自如...
上海已經基本淘汰以奈落為主力下段擇的打法了 腿碎的出招頻率遠大于奈落 奈落一发的頻率遠大于奈落兩发 配合電風和強力中段非常有壓迫性
18強就強在中段壓制
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奈落一发掃倒打起身擇
uf3打起身中段腳和起身下段腳 墻邊打后滾和起身下蹲 效果很恐怖
我不會18 但是給虐出經驗了
不對的地方請LAW版主指正
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沒吃過18虧的人才會有這種幼稚想法 組隊戰18使做大將的概率比其他角色高多了
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原帖由 law 于 2009-3-2 00:06 发表
恩,确实不行
希望namco在把18再修正的完美点
嗯 ff3 f4打橫移 cd2變中段 奈落 腫切無確反 df1後面的上段全部變中段 這下你滿意了吧
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嗯 真的 心碎了 :'(
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寂寞是一種劍術 無色無味 無影無形 如絲一樣的纏繞你 不能擺脫
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cd2 cd4的兩种派生 ff3 b12 df2 ws12 ws2 足夠了 前提是操作沒有障礙
再精簡一下 cd2 cd4 ff3 b12 最後的b12是神技 墻邊隨意出個起身中段腳被防 就是一半血沒有了

[ 本帖最后由 C.R.E.A.M 于 2009-8-13 23:30 编辑 ]
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18用得着龜嗎 ff3 cd2都是加F的利器 而且都是浮空技 18就是要壓迫性的打 打到對手不敢搶招 b12能打起身中段腳 112能嗎?
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電風判定比無賴的鈎拳跳踢強多了 我不是天天虐菜 是天天給18使當菜虐 可能本地高質量三島使太多了 對18有陰影 冒犯之処請見諒 這個帖子不发發言了 言身雖然走了 但是他的教誨我記著呢
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原帖由 变化方法和 于 2010-3-15 20:13 发表
强,只是实在太难用,这种角色反正我是没有能力驾驭他!
队长的发言要顶
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原帖由 nova 于 2010-3-15 14:01 发表

18在BR别说S了 他能排到A我把脑袋剁给你 18这畸形角色就是放弃了所有的一切才换来了3电DB2接3电这套耍帅无敌华丽到暴的连招
招式性能?你来说说18有哪几招招式性能压过其他角色的 除了CD2 DF2 WS44 WS12 B12这几招 ...
br的anna很废 性能比kazuya差很多 julia属于强力搏命型的角色 破绽太大 适合比赛 但并不强 个人意见 三岛系最强的角色是平八
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原帖由 cooljinx 于 2010-3-17 14:19 发表

对平八研究还不是很深,能否详细说说,哪怕只是一二
平八相对一八来说 只有两个劣势 一 电风发生速度慢 对手法要求更高 二 少一个b12
而优势则太多了 有10F启动的撞墙技 有刚掌破 鬼神拳 观音碎 u4 df2等 无责任的浮空起始(后面三个需ch) 奈落后续的变化多 世界大赛的视频里 墙边的df12 以及df1单发的变化 即使YUU这个级别的选手也很难找出对策
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原帖由 Rookie 于 2010-3-18 09:38 发表
平八站立途中技不如一八,鬼神拳有确反,不过奈落很强(只要第一下别被防)。还有b4也很好用,以前还不知道有这一招。
能反鬼神拳的角色不多 个人评价角色以安逸为第一要素 风险小 回报大的招数越多则越强 次为立合 相持状态下 能牵制对手 打开局面的招数越多则越强 jul mig这种属搏命性角色 强力二择 大开大合 实质并不强 韩国的人物评级 把king 平八 bry排在较前列 有一定的道理 这些角色并没有强力的不可目测下段 但是上,中段都很强势 胜在综合
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原帖由 活蹦乱跳 于 2010-3-18 10:32 发表
平八只要无双铁锤练出目押 一招就比18所有的中段加在一起都好使
df1目押太霸道了 世界大会YUU给这招打残了
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原帖由 活蹦乱跳 于 2010-10-18 14:43 发表

你骗人 老熊拍树反不到的 我还特意试了 不光速度不行 连距离都不一定够 近了用无双熊掌还差不多

鬼神是神技 只有bob在不是最远距离的情况下能稳定无风险的确反 马赫拳 AK的b3 law的b22 也都还可以不过风险大 其 ...
熊的db12应该可以还的
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一八不一样有ff2吗 伤害小一点而已 ...
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