发新话题
打印

[Bob] T6鲍勃Bob      

請高手指教 BOB的B3 CH對手以後 應該可以接下蹲的左拳再接連續技 但本人愚鈍 從來沒有成功過 LP沒有點到對手 對手已經倒地了 請問是哪個環節出了問題 謝謝
Cash Rules Everything Around Me

TOP

引用:
原帖由 cicipanda 于 2008-5-30 21:39 发表
问问题了,昨天特地去开了胖子的卡,用了一下,发现浮空里崩地的那招u/f+1+2,1好像我很容易miss,不是按成f+1+2就是按成u/f1+2,1+2,在和比较强的人对搏的时候特别容易错,有没有提高正确率的方法?
有的 你把比較強的人想象成菜鳥就可以了 :lol :lol :lol
Cash Rules Everything Around Me

TOP

與其用左拳來牽制 不如用d2,1或b2,2牽制 這兩招都有後續的招數 克制對手搶招效果很好
Cash Rules Everything Around Me

TOP

樓上不要空談理論 跟BOB打只有壓制 zafina不是安逸型的角色 bob這類角色 下段防不勝防 db3 ,db3+4,3,cd4 d4,3,4一發,d3,4一發,df3+4 ,前面兩個招打中幀數都佔優,出招沒有預兆,不用中段牽制住,根本沒有辦法防。zafina進構以後非常不安全,要練好這個角色,最重要的就是對對手風格的把握和招數的預讀,入了構只有兩條路,一個是擇對方,一個是安全出構,靠防守死路一條。本人的風格 入了D1+2的構就是拼命的爬 就是給對手小招打 等掌握了對手的習慣出招距離再想辦法對付 爬幾步急停 等對手空振 有幾個看見zafina爬過來心里不寒的?
Cash Rules Everything Around Me

TOP

asuka更別提了 怎麽打都行 b3,ss2,站立4,d3+4都是讓人深惡痛絕的招,隨便一個浮空就是高上墻,墻邊二擇無責任,返技撞墻,性能太好了。反正我用bob跟asuka打絕對不敢搶,幀數佔優就用cd擇,幀數不利就牽制拉距離,亂搶就要吃b3,d3+4,ss2,浮一次,墻邊擇一次,一侷就結束了。

[ 本帖最后由 C.R.E.A.M 于 2008-8-13 02:09 编辑 ]
Cash Rules Everything Around Me

TOP

謝謝樓上 uf1+2真是確反撿漏之聖品 感覺BOB的推墻招數豐富多彩 有墻的地圖只要在中間位置浮空鐵定有辦法上墻 關鍵用哪一套就看對地圖的熟悉程度了 努力挖掘中:lol :lol :lol
Cash Rules Everything Around Me

TOP

引用:
原帖由 DDYYZZ 于 2008-9-13 19:01 发表
这个贱胖子的奈落防住是不是因为版本问题
我们现在打的 UFN4的确返不成立
但我看日本录象都成立
是不是因为版本的问题 还是我慢了
你慢了 檢查一下 是不是老年癡呆了 哈哈哈:lol :lol :lol
我也好不了多少 今天佈賴恩的大掃腿都防不住了
Cash Rules Everything Around Me

TOP

那就是心太黑了 一定要浮我  WS2,3加FF3打打嘛好嘞
Cash Rules Everything Around Me

TOP

BOB新連招終于試出來了 樓上什麽時候來嘗嘗
cd2--ff--d--ws2,1--uf1+2,1--B!--ff--d2,4 上墻b2,2---d3+4 你選熱帶雨林那個場地 可以從一邊推到另一邊 打掉你8割血 :lol :lol :lol :lol   誰說BOB沒有技術含量 要往民工向裏練沒辦法 有些連續技的難度還是蠻高的

[ 本帖最后由 C.R.E.A.M 于 2008-9-26 03:02 编辑 ]
Cash Rules Everything Around Me

TOP

引用:
原帖由 megalixer 于 2008-12-22 22:57 发表
http://www.youtube.com/watch?v=ToyQFCxYwWY
哪位知道视频里面47秒处BOB是哪招,谢谢!
bf1  破綻大 騗招或者反擊對手近身壓制用 一般情況下不是好招
Cash Rules Everything Around Me

TOP

用ff3結尾最佳 後面配cd擇或df1打后滾
Cash Rules Everything Around Me

TOP

完整寫出來吧 起始:df2或者uf3浮空 中間d2,3----1----uf1+2,1  後面有幾種接法
第一种 ff df1 然後用b1+2或b3或ff3收尾 這三种都是確定成立的 ff3這種要省略掉中間那個df1 崩地以後直接出 一定要快 慢了對手就受身了 但是即使ff3沒有打到 對手受身成功 仍然是我方優勢 這三種是最正規的官方連續技 ff3以後 b2,2打即時起身 再次浮空 df1打后滾 再次浮空 b3踢倒地裝死或橫滾
第二种 uf1+2,1崩地以後推墻 主要的招數有 d2,1或ff db2或ff b2,2或df1,2以及d2,4具體用哪种看崩地點與墻的距離 其中的df1,2收招較慢 上墻后只有db4,4,3,4可跟 因此不推薦
第三种 我現在採用的方式 uf1+2,1崩地以後 接1+2 ---F 後面用派生技繼續擇 對付WS技弱的角色 這種打法非常致命 而對KAZUYA之類有快速WS浮空技的角色務必慎用 即前者風險遠低於回報 後者風險回報相等或者說風險還是略低於回報 在劣勢的時候可以考慮搏一下

[ 本帖最后由 C.R.E.A.M 于 2009-1-6 03:43 编辑 ]
Cash Rules Everything Around Me

TOP

b22是確定連 是b2244的前面兩发 腳的那個B技 是df3+4 4裏面的最後那個4 另外cd3擊中后 自動派生也可以B!
Cash Rules Everything Around Me

TOP

A89的版本確定可以在b3ch後面接db1嗎 我從來沒有成功過!
Cash Rules Everything Around Me

TOP

只有對象是panda和kuma時此套才成立 沒有什麽太大的實用價值
Cash Rules Everything Around Me

TOP

cd4>回中>1+2>f>1>d2,3>b1+2,1
Cash Rules Everything Around Me

TOP

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-7-15 11:44 发表



CH = COUNTER HIT . 直接翻譯是 "反擊命中效果"

有三種情況成立 --

A. "出招前 ~ 出招中" 被對方攻擊打中
如 BOB 的 df2 被站防是 -8 禎 . 而 df2 在出招時有避上段的效果
如果對手站防後以上段攻來 ( ...
BR裏的bob的df2不避上段了 或者說br裏 上段的打擊判定要比T6範圍更大 我踫到過奈落被1點掉的情況
Cash Rules Everything Around Me

TOP

引用:
原帖由 jordanback 于 2010-2-12 08:41 发表
开始练习bob,请教一下,bob在操作上有什么特别的难点吗?如law的最速龙构,三岛系的电风这种不容易发,但同时又是最重要的招,bob有类似的吗?
cd1确反 uf1+2 1+2确认目押
Cash Rules Everything Around Me

TOP

引用:
原帖由 nova 于 2011-2-14 01:48 发表
求解遇到一个喜欢无脑cd1和bb4〈还是b44又或者是4bb?〉就是那招自己来一个翻身把别人浮空的 对手防御之后是蹲状态的贱招

对手总是喜欢放这两招. 打到就是赚的打不到别人也不能把他怎样 最恶心的是还避上 一不小心 ...
恩 太赖了 !
Cash Rules Everything Around Me

TOP

发新话题