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[DR 人物战术连技] 菜鸟点评 铁拳5DR - 冯威 Feng Wei 篇      

F+2,1,2要前两段ch, 第三hit才是combo. 如果前两段被防,之后我会使用b+4解围或投技


F+4,3可和f+4,4(下段浮空)交替使用, 让对方猜

Ff+4,3在铁拳6可以用于b!后的连技

还有d/b+2,2,2… 下下中,在墙边击中第一段会全中, 在铁拳6会b!,可再接f+2,1,2

d/f+2,2也不错,对人时可用于牵制,对电脑时更是第一好招.

还有d+rp, 可靠的下段,可避上段.

大家切磋切磋 :)

[ 本帖最后由 getterwing 于 2008-3-7 11:06 编辑 ]
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引用:
原帖由 shadowknee 于 2008-3-6 18:18 发表
还有FENG的b1之后不是应该快速ff接岳寸靠吗..
yes, b+1 ch后, 可以ff, b+1+2岳寸靠

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引用:
原帖由 zhouxun2007 于 2008-3-6 17:28 发表


F+4,3 F+4,4,如果被防了,危险大吗?会遭受浮空反击吗?

F+4,3被防-10,  F+4,4被防-12, 但被f+4,4击中之后浮空, 所以大多情愿蹲下,吃f+4,3.

如果不想使这两招,你还可以f+4后~b背向,再决定是否使1+2, 3或d+3

[ 本帖最后由 getterwing 于 2008-3-6 18:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 shadowknee 于 2008-3-7 10:55 发表



那楼主说的b1接铁山靠呢..?可行吗..?
相对b1接岳寸靠哪个容易...?哪个实用..?
铁山靠是Paul的d+1+2 ((virtua fighter的结城晶也有这招)), Feng没有铁山靠, 只有b+1+2的岳寸靠

b+1 普通击中后没有确定连招. LZ指的就是 b+1(CH)-> ff -> b+1+2岳寸靠, 或者以d+3+4 / d+4, 1+2来取代b+1+2

因为b+1+2打不到躺在地上的对方,如果操作不熟时一打空便有很大硬直,所以新手b+1(CH)-> 还是接ff -> d+3+4或者d+4比较稳妥.

[ 本帖最后由 getterwing 于 2008-3-7 11:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 怎么说是好? 于 2008-3-10 20:13 发表
扑面掌有被打迎击和浮空的风险,还是劝你少用,如果对方强压,不如用后前1.
有被浮风险的是 b,f+1, 并非扑面掌


扑面掌出招 8-10 frame,如果距离够近,被count的机会很少,而且被挡只有 -6, 基本上安全.新版的被挡不利好像增加,但也不多于10f.   

b,f+1出招慢,被挡 -16, 会被浮,最好少用.

[ 本帖最后由 getterwing 于 2008-3-10 20:41 编辑 ]

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