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[Marduk] T6马杜克Marduk      

1+2 CH接DF1是确定的(CH刚好+16,DF1是16),但是前提是此招不好视认是否CH(看起来对手的僵直动作差不多),如果非CH的情况下就出DF1又会被对手12确反自己变为劣势等待被二择

QCF2在版边尽量少使用,-19,距离不会弹很远,一些有长距离起身攻击的人可以确反的到,比如MIGUEL,ANNA

BB1+2确实是一个超级大废招,是用来上墙用的,问题是上墙根本无须使用它.......

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1+2 CH还是比较容易看出来的, CH时对手的后仰程度很明显, 且有较长时间的硬直, 非CH的时候对手也就抖两下而已

QCF2老是容易发成F2, 而且用这招的时候肯定离对手很近......

BB1+2.....拜你提醒,我才想起来原来老马还有这招....

PS:今晚LH咯~

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引用:
原帖由 dash 于 2008-12-10 13:07 发表
df4.延遲2 :防住第一下对手12确反
ws1.延遲2:防住第一下对手蹲掉 WS技确反
近距离敢用扑?对手随便一个中段技或者跳踢你就OVER了
上段反制用B1+2?那还不如用D1+2呢, 避上段直接浮空
df4.延遲2
主要是看在 df4 中段膝擊距離長又不可反制
儘管被擋 -11 ~ 12 禎 . 但除了 PAUL 的 d1+2 鐵山靠為 12 禎外
幾乎所有角色都沒有能確反的中段
因此當對手知道是小確反上段打過來 . 正好被 b1+2 扑倒 (無法拆)
就程序來說是多算了對手一步
df4 被擋 -> 對手見獵心喜 . 上段小確反 -> 上段往 b1+2 去 . 被扑倒
(至於對手沒這個習慣或乾脆退遠等 b1+2 破綻 ... 就慘了 :'(  )
延遲2 是目視對手確反動作出來時才放
CH 敲到翻倒可追 b1.2 (這方面小弟承認是難度高了點 ...)

ws1.延遲2
則是看在 ws1 被擋 -7 後對手的動向
ss / 進攻才放延遲2 . 當然也可選擇 ws1 單招就好

扑的整個行動到結束 . 就算被跳踢打中也只有一腳
(老馬會像是浮空時被跳踢踢中般 . 幾乎只能打個那麼一下)
拆扑的部份上面說明過了
而近距離扑是甚至能連反應稍慢的跳踢都能破壞掉
如果對手起跳前就被扑到 . 當然就能化解掉跳踢的威脅
更別說勾手根本是站在地面上 . 扑的硬拼效果更好
且就算被勾手打中 . 也還是浮空當中的一下結束

既然扑是老馬的招牌 . 當然就要想辦法讓它能物盡其用
拆扑相信對反應不要太慢的鉄匠都不構成問題
但當近距離進攻被扑個不停破壞掉
(只打一下傷害提升不起來 . 拆扑又沒什麼優勢 . 被扑三擇還要猜對)
退至中距離又得看老馬手長腳長的臉色 (靠近不了)
一旦煩躁了 . 情勢就容易轉變成老馬的進攻機會

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一旦煩躁了 . 情勢就容易轉變成老馬的進攻機會


这句话我爱听,呵呵:loveliness:

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看了楼上的帖子,结合这几天的实践,感觉老马任重而道远......继续努力

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任重而道远

这话我爱听,呵呵:loveliness:

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马杜克老卵,老卵:victory: :victory: :victory:

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引用:
原帖由 terrycl 于 2008-12-11 16:18 发表
看了楼上的帖子,结合这几天的实践,感觉老马任重而道远......继续努力
如果出招的大小確反沒那麼麻煩
老馬也不用走到這地步 ...
要不 BR 就把 DR 的 db3+4 後退距離還來嘛 ~ :Q

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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2008-12-11 20:30 发表



如果出招的大小確反沒那麼麻煩
老馬也不用走到這地步 ...
要不 BR 就把 DR 的 db3+4 後退距離還來嘛 ~ :Q
DB3+4...后退...缩..扑...唉.看来老马不能象刀魂的斧男ASATAROTH,SF的桑吉尔夫,VF5R的S级角色JEFFRY那种一样打的勇猛猪突猛进,给人"哪怕我还有一丝血,一下就要你的命"的壮汉角色的压迫感,而是始终要缩头缩尾的吗,这哪象一个力量型角色给人的压迫感啊,简直有点象大力士玩水果刀和别人玩持久战一样搞笑嘛(忘了说了铁拳还没有RING OUT设定)不过,TK6里老马的COMBO威力还算可以,打击感的力度也比DR有增强,总算是有了点勇猛的味道)


论体重,老马没有优势,连不到JACK6和熊的可以连老马,用通俗一点的话说,就是老马的肉都是虚的.....(象小雨一般的体重,却是熊和JACK6的身材)君不见日本前段时间放的最强高难COMBO基本都以老马为靶子...不少都是特定以老马成立的连技

论体型,也没有优势,KING在COMBO里接闪耀抓慢一点照样可以抓到老马,体型大,浮空高度好,判定太好了..不和女性角色比,和男性角色比老马也是浑身都是挨打判定,而且横移动比较困难,很多招和二择的大横移回避比其他人要困难的多

论确反,没有JACK6那种15F的钩拳(这是JACK的王牌技,又长又快还回避上段,专门打中远距离乱动和试探的,虽然-13-14F),所以对手-15F破绽的招打老马急了也可以乱发,反正再疼也不会浮空,不会运墙,怕什么...13F的DF42确反打完还是减的,怕毛啊,最长的DF3DF1是17,还要视认捡漏来发,否则一般都是DF31D2之类试探,万一DF3不小心打到了又错失了浮空的机会,短的DF1是16,难得乱动给你钩到一次,威力也不会强很多

论操作,进构取消是基本课程,也不和别人比,肯定不如MIGUEL乱跳踢下捞手,PAUL,JACK6钩拳之流好操作...本人也用JACK6的,没怎么花时间去研究,觉得这角色二择和骚扰和控制距离已经很牛了,反倒是老马经常会遇到问题,要活用其所有的招式,相当费脑子,不同的对手,同角色不同的打法都不一样

论运墙,除了接墙壁背包35的血还可以以外,其他都少的可怜,DF21,123,DF3123,DF31231+2等等都不太稳定,而且距离限定,对操作者运墙时候的应变要求很高

论下段,下段不疼,QCF2只是+8F,D4要摸就摸,急了老子还有跳踢浮你,所以大家是猜

论中段,5.0到DR到6代,D1的性能从防御+F到-1F,也亏开发者想的出,是准备让老马以后靠返技和别人玩猜猜乐吗?UF3是好招,但问题是你知道对手防御了接下来怎样应对吗?抓习惯?逆向思维?还是猜

论距离,这到是优势,不过现在有突进技的人太多,T6是打的准不如打的巧,你再会算再谨慎也难免有被钩手跳踢打中的时候,

论投技,这是唯一吃饭的东西了,不过面对拆投好的人基本没用,FF1+2是从5.0用到现在早就被人看穿的东西,死抓的下场还有可能会中WS技浮空,当然这也是唯一可以进行大威力二择的东西,其他的投技除了可以进扑构的都是不通不痒,要抓你抓好了,象高手们看手拆掉
,因为老马的手很容易看出来,动作很明显.

缺点还有一大堆,当然优势也有,但是和他的缺点比这些优势如何发挥出来还是要看的...



缩,扑....恶心.把对手耗烦,打毛...
也许这就是铁拳的系统下,老马变强的唯一出路(现实里,哪个彪形大汉打架是靠不断后退和过来摸你两下这样"来抓我呀"这样打的..哈哈.)
那种打法能赢,但是让人觉得恶心,但没办法,这才是王道打法...毕竟胜负才是研究到现在,最基本的课题


蔡老师的老马的二择打法还是让人看到了出路的,不过要建立在对全角色的了解和良好的基本功上,看来用这类人物,基本功和其他角色是必须要去练的,否则只能打对手个不熟悉,碰到看不懂或者不适应的就被打回原形,难以走上上位之路.

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其实看看老马好东西还是有的       qcf2  打中+8         还不够?  +10你都能再追加个必中的点拳了      uf3好像也不错,  被防基本没不利    普通命中应该可以地抓一次?

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只是太短了而且是打对手出其不意,不能多用,被先读相当惨,发生20几F,被防-19,中距离被弹开安全但是版边反倒不能用
CH之后不错,不过能被这种招CH,也说明对手太不冷静了

UF3是等势,但因为距离太近,双方反而是硬二择,自己也没有利而且距离超近...象打老蔡的MIGUEL反而他会逆向思维猜我不动反过来发下捞手...

打中以后CH是浮空很爆血,不CH的情况下日版可以接B12,海外版貌似不可以,受身很快.

算了..日本BR都稼动了,还在这里讨论6.0的也没意思...哎...日子哎...咋过啊

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引用:
原帖由 nfx 于 2008-12-12 05:37 发表
这哪象一个力量型角色给人的压迫感啊
暴力和民工的水平
應該至少要不輸給 T6 的 BOB
看看別人的牛 B 勾手
甚至整場勾啊勾啊 "喲 ~ 喲 ~ 喲 ~" 的也可以 ...
引用:
论体重,
论体型,
论确反,
论操作,
论运墙,
论下段,
论中段,
老馬也只有真正練過
才知道其中的 "暗潮洶湧" 啊
引用:

缩,扑....恶心.把对手耗烦,打毛...
也许这就是铁拳的系统下,老马变强的唯一出路
那种打法能赢,但是让人觉得恶心,但没办法,这才是王道打法...
毕竟胜负才是研究到现在,最基本的课题
好帖就要頂! :victory:

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NFX写了这么多,归根结底都是对当前T6老马的一种无奈, 同为marduk使用者,我也颇有感触.

相对新角色,我老马现在用的并不是太多,但是作为我跨入铁界所使用的第一个角色, 对老马还是有着无法割舍的感情的, 希望BR里面老马能够再度崛起吧

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我觉得比起输赢
对一个角色的情感和完全掌握更重要
尤其是自己的传统角色
长久的使用下来总会积累出别人所无法超越的东西
即使他段位比你高
但那种意识和感觉是他无法超越你的
伟大的JINWYP老板万岁!
伟大的技术区兼交流区斑竹万万岁!
中国TK的未来靠你们了!
我看好你们哦!

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LS再说我吗?
我5.0的时候就用marduk了:lol

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我是手工课代表!

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LS的LS在说我吗,我从T2就开始用HWOA了:lol
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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LS的LS可以说算是我老马和铁拳的入门师傅,在LG亲手教我..感激不尽,从此背叛刀魂界.

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“亲手”,你的意思是?
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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别想那么多.......就是自己不打,一边打一边讲解哪招好哪招该怎么用..........:kiss:

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版边不用qcf2了    uf3普通命中应该可以有一个很精确的地抓? 我被抓到过, 很确定当时受身了……
1,d2牵制也很好用啊

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