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[Raven] T6雷文Raven      

引用:
原帖由 弹皮猪 于 2008-3-4 14:38 发表
换成qcf2~1迷糊性就很大了。
d/f4.4.3发现没想想中的好
另外還有
qcf ~ df3+44
qcf4
qcf ~ df ( 蹲 ) ~ ws1
等變化
多滑幾步嚇嚇對手也不錯

至於 df443
小弟的用法是 B! 後 bb 退 1~2 步距離 df443
利用 B! 到對手受身前可追打的時間
使 df4 揮空 . 壓下來的 4 則有把對手固定在地板上的效果
接下來最後的 3 ...
對手被 4 壓倒不動 -> 挨高空落下的 3
亂動更好 --
對手起身狀態被打到 ( 地面命中 ) 追加 -> f2 -> b44 (B!) 背向 -> 背向 f2.4.3+4
對手滾動中被打到 ( 浮空狀態 . B! ) -> 自由搭配

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引用:
原帖由 弹皮猪 于 2008-8-27 19:34 发表
有高人写点心得经验吗?
閣下指的是哪方面的?
招式性能?  實戰搭配?  心理戰多擇?

且就算是真有什麼心得
也是每個玩家都有自己的一套 ...
自己玩過 RAVEN 就最能體會這點

小弟玩 RAVEN 就是無師自通的
起因只是突然對飛腿和飛膝很感興趣
( "火鳳燎原" 裡的孫策 :
我想把他們 [原本是指太史慈和凌統 . 這裡是說飛膝和飛腿] 搞在一起 ... )
這方面的努力也不過就是
多看視頻和互聯網上的一些資料
加上自己有實際玩過 . 測試過而已

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引用:
原帖由 弹皮猪 于 2008-8-27 22:48 发表
写点实战搭配和心理战吧。
小弟自己的玩法是
近距離對手不動就摸 d3 . df1 . db2 . 投 . 23
3~4 背向進逼 . qcf4 背向進逼 . qcf ~ df3+4 (真的站死不動) ...
中距離就多利用 f2 的長度 (動了就 f23 打完)
uf4 (一段就好) 打 ss . qcf2 追下段 ...
df443 或 uf3 (對手全擋) 配 bb2 (猜對手會出小確反的反擊)
後轉 (ubb) 視對手行動決定 -- 是否要後轉完前進
還是用後轉中3+4 (無法防禦技) ... 等

對手動就看情況安排
中段就 ff3 撞招 (贏面頗大還可浮空)
較快的上段就 ws1 (最好練到會 qcf~df [蹲中] ws1)
蹲姿或較慢的攻擊就 4~3
...
但對付每個玩家應該都要在盡速熟悉對手套路後
搭配就要有變化 . 以便更容易打到對手 <- 其實這算廢話吧
引用:
楼上貌似雷文很厉害啊。是上海的吗?多教教我,我很菜的
小弟的實力? 完全不行 . 離小弟本地這兒的 "厲害" (某位陳先生) 還差遠了
只是因為剛好有研究 (謎 : 你玩木頭人 . 當然得每個都研究過)
可以上來說說嘴

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-8-28 08:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 弹皮猪 于 2008-8-28 12:07 发表
4,3我没练好。虽然距离远不过觉得太慢了。蹲的人我一般用d/f4挑起来。
這是 RAVEN 少有的跳起浮空 . 最好還是練練
引用:
这个风险太大,被防直接飞天了,而且还是上段。
這通常是中距離小弟在確定只有第二段 4 能碰得到對手才用
也可搭配 b1+3 或 b4+2 (忍者後遁術) 躲遠
或是 B! 後 bb -> df443 (只讓後面的 43 打中)
引用:

1. 334 的最后一下可以拉后,是什么意思?试了很多次没发现有什么区别

2. 还有就是蛇步,我看视频可以SS然后在滑出去。人物就好像不停的小滑步在绕着你转一样。
我试了下横移后人就疆掉了。视频里经常是边滑边SS,且速度非常快,能说下摇杆是怎么操作的吗?

3. 这代还有隐藏技分身吗?气合的声音还会变,可我怎么都按不出来
1. 那個 4 拉後指的是
4 踢完 ~ 到回復一般站立動作前的這段時間
有 b1+3 / b2+4 的效果
繼續按著 b 的話會形成分身後轉

2. qcfb / qcfu 的重複動作

3. 小弟知道的只有
1+2 被攻擊時會發生 3+4 2 (無法防禦拳)
334b 被攻擊時會發生分身後轉
bb2 / qcf1+2 被攻擊時會發生 3+4 3 (類似 DR 的 df3+4)

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引用:
原帖由 弹皮猪 于 2008-8-28 20:38 发表
分身后转是什么概念?b1+3的效果?
這是 WIKI 上的說法
小弟認為是和背向 f3+4 f 是一樣的道理吧
引用:
对付SSL除了d/f1和QCF3+4还有没有别的招?
呃 ... SSL 是 ?

如果是說對手成天 ss . 24 配 uf4 也是一種應對方式
引用:
B!后QCF1,分身到对手后面。然后3~4。
不清楚分身后是等式还是我方有利?
這配招有創意 . 小弟有機會就去試試
qcf1 斬影拳 (參考 KOF 的 ANDY 這麼叫) 打中
分身移動後應該是對手倒地 . 頭向自己
但移動後自己是正向還是背向就沒嘗試過
應該是各有可追打又可壓制的配招可以開發 ...
引用:
另外我看外国论坛里把B1.4.3+4作为10大好招之一
没明白这招有什么好的。前2段加针吗?
如果是說 b1 的被擋 / 打中都 +2 . CH 還可 +11 也說不過去
因為它是上段 . 只要對手一蹲就沒搞頭了
(除非對手真有那麼長時間的硬直給 RAVEN 用 b1 敲)

4 ... 發生 11 已經比不少角色的 4 慢
踢到 +-0 . CH 直接飛遠也沒得追打

3+4 主要就是各式忍術
但應該還是不能防下段

就小弟看來 . 上述的十大好招
可能是該外國論壇的 "個人見解" <- 似乎不代表有足夠公信力

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-8-28 22:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 弹皮猪 于 2008-8-29 03:28
d/b2.1被对手ssl后经常会变成侧身或背对对手。
db2 被 SSL 背向就還好 . 可以直接開始擇對手
但側身就有點難度 ...
引用:
上面招写错了。是b2,4,3+4
這樣就好說
如果是 b24 就確實是好招 . 主要用於運牆
EX : 浮空 -> ff3 -> f12 -> b24 靠牆 -> B!

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引用:
原帖由 valentine 于 2008-9-25 16:49 发表
最近在练Raven,问下,BT3+4之后的超级高位浮空跟什么好?
A : (正面踢中 . 兩腳)
背向3+4
-> b1+2 2 (B!) 背向 -> 背向21 回正 -> f1 -> ff3 -> ff4
-> ufn4 -> db21 -> ub12 (B!) -> ff3 -> ff4


B : (正面踢中 . 一腳[距離較遠時])
-> 2 -> db21 -> ub12 (B!) -> ff3 -> ff4


C : (背面踢中 [通常是對手先被背向f1 "屑風" 打成背向了還亂動])
-> f3 回正 -> db21 -> ub12 (B!) -> ff3 -> ff4

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-9-26 03:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 xoyo 于 2008-12-9 22:32 发表
4~3,ff3,1,ssl1,ff3,b44最后一下很不安定,经常b不完....
試試拿掉 ss1 吧
b4.n4 兩段都中的機會就大多了

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引用:
原帖由 wangkun141 于 2009-2-20 10:51 发表
1. WS1~FF3~1~B1(B!)~FF3~F23这个COMBO里的F23怎么很不稳定呀,经常有时候打空。
2.DF2或QCF4后有什么实用的COMBO呀!
3.RAVEN在各个贞数有什么确反呀!
1.
不然有更民工的
ws1
4~3
ws2 (CH)
-> ff3 -> db2.1 -> ub1.2 B! -> ff3 -> ff4

2.
df2 入背向
qcf4 入背向
A. -> 背向f2 -> db2.1 -> ub1.2 B! -> ff3 -> ff4

B. -> 背向2.1 轉正 -> ff3 -> f1 -> b1 B! -> ff3 -> ff4

C. -> 背向f2.3 B! -> Lss -> ff3 -> f1 -> ff3 -> f1 -> ff4 (f4 可)

3.
8 禎 --
背向1

10 禎 --
f1.2
背向2
背向3

11 禎 --
4

13~14 禎 --
db2.1
df3+4
3.3
df1
背向b2
b1

15 禎 --
ws1
f2.3
1+2
背向3+4

16 禎 --
ff4
4~3
df2

17 禎 --
(到這裡已經算是撿漏了)
ff3

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http://www.youtube.com/watch?v=RUTm78JZwXA

1+2+3 ~ u
煙幕彈的正確運用法?!

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引用:
原帖由 wangkun141 于 2009-3-9 09:49 发表
还有RAVEN的道具技有什么用,只是好看的吗
T6 的道具技操作
1+2+3 投出煙幕彈後按 u
請看錄像 --
http://www.youtube.com/watch?v=RUTm78JZwXA

BR 的
2+3+4 . 投出防禦不能的手裡劍 (飛鏢嘛)
http://www.youtube.com/watch?v=53F3-Oe0hh8

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引用:
原帖由 Redlightning2 于 2009-3-14 16:20 发表
raven的一个df1还像以前feng的b4一样范围大距离远。。。
A. Lss . 可避
B. 出招 14~15 禎 . b1+2 可搶
C. 距離要比其實也不算長 . FENG 的 bf1 可避 + 破
D. FENG 用雲手 f3+4 博他第二招
(雲手要到第二招才會自動出掌反擊
一招的話則雙方無優 / 劣勢之分)
引用:
raven的很多下段
常用摸血 --
2.d3
上下 . 出招後蹲下
被擋 -12 禎 . ws4 可還

db3
跳起 ~ 落地才踢下段 . 出招後蹲下
被擋 -11 禎 . ws4 可還
CH 會被踢成趴下

b2.2.1+2
最後下段掃手
被擋 -27 禎 . 自行發揮

d3
雖然 -10~11 禎 . ws4 不容易還
但 RAVEN 也沒加禎 . 且距離短容易打空

d4
雖打小角度 ss
被擋 -16 禎 . 就算踢中了 RAVEN 還 -5 禎

b1+2.3 滑剷和 2 手肘二擇
後續沒得追打 . 又是直線

背向 f4.3
只有背向 f4 一段時會繼續維持背向 . 但距離短

3+4.3+4
b2.4.3+4
背向 f2.4.3+4
別被分身飛腿嚇到
其實蹲了就能避

**********************************
下段浮 --

db4
這個要 CH 才可從 ff4 起接連段
雖然是低姿避上段
但一般命中是掃不倒人的 . RAVEN 還 -2~3 禎

蹲中 df3+4
常見的配套是蹲下後和 ws1 二擇
後續 b3 和 db4 追打
或 蹲中 df3+4.4 整套打完

背向d3
距離雖然不長但打到就浮
-> ff3 接連段

背向 ff3+4 單招滑剷
鑽過對手後這個後續可接 f4.3

qcf2 下段掃手
這個算是最常見的吧
中了就至少有 b4.n4 B! 背向 -> 背向f2.4.3+4
引用:
raven 具体在什么距离处于劣势? 是近距离,中距离还是远距离?
又比如说,我在和raven交手的时候,应该多采取什么样的进攻手段?
如是多侧移,还是多等,还是用迂回骗人则人等等?
近距離小心些不容易反應過來的招
如 b2.4.3+4 最後的飛腿
b1+2 二擇 ... 當這是 FENG 的 bf1 吧
除了 db2.1 / db4 / qcf2 / uf4 / 蹲中 df3+4 / ws3+4 外
沒什麼對 ss 有威脅性的招
db2.1 雖然一中全中 . 但擋第一段手肘後 . 可蹲避第二段上段
db4 頂多是博 CH . qcf2 也不算快 (見滑步就先出招破之也可)
uf4 距離短 . 不要被第二段踢到就沒事
ws3+4 確實是專打 ss 的中段 . 但頂多就踢個一下

中距離則要小心直線系速度快的招
如 ff3 / f2.3 / df3 (CH) / ub.b4 (防禦不能) 等

基本上是站擋 + ss + 觀察對手打下段的習慣配套優先
引用:
怎样对raven起身我非常不了解,
最好的方式就是你也練練
自己体會 RAVEN 的優 / 劣勢後
就不會那麼怕了
引用:
raven背向后有很多则人的东西,不管那个中了都是大招
你是 FENG 嘛 . 見對手入背向就 b1+2 / bf1 / f3+4
就不怕他背向後的架上中段手 . 也不怕分身術派生

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引用:
原帖由 xoyo 于 2009-3-18 13:19 发表
背向里的f23和f24有什么区别,
是否是一中必中,之后浮空后怎样接比较好。
背向 f2 (CH).4 的話就有一中全中 . 不過這多用於運牆
EX : 浮 ~ -> b4.n4 B! 背向 -> 背向 f2.4 上牆

至於背向 f2 (CH).3 也有一中全中
使用方面就比較偏向 "出招後 -> 背向 -> B!" 的情況
EX1 : qcf4 背向 -> 背向 f2.3 B! 轉正 -> ff3 ~

或是運牆 ~ 背向 B! / 重撞牆 ~ 背向 B!
EX2 : ws1 -> ff3 -> f1.2 -> ff1.2 上牆 -> b3+4 背向 -> 背向 f2.3 B! ~
EX3 : 1+2 重撞牆 -> b3+4 背向 -> 背向 f2.3 B! ~

再不然就是收尾招轉背向後的起身擇
EX4 : 浮 ~ -> b4.n4 B! 背向 -> b3+4 轉正 -> 3~4 背向 ->
背向 d3 / ff3+4 / f3+4 / f2.3 / f4.3 ...

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引用:
原帖由 wangkun141 于 2009-4-17 01:10 发表
今天突然发现 u3d3,3后可以接ff3~1~ff3~ff4   
u3.d3 的 d3 是下段踢倒對手
這時再追加的 3 (突然從上空落下的飛腿) 可 B!
不過可使用到的機會並不大就是了
而 df4.4.3 的 3 也是相同效果
(df4.4.3 的情況通常是 df4.4 對手倒地後亂動 -> 3 踢中 B!)

至於單招命中 ...

EX :
df4.4.3 (只有 3 踢中) -> b4.n4 B! 背向 -> 背向 f2.4.3+4 ?
小弟還未測試過 . 也許可以?

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引用:
原帖由 wangkun141 于 2009-4-17 02:15 发表
请问下大家 df3 CH 后大家是怎么连的呀!
df3 (CH)
-> ff3 (這個要很快) -> ff3 -> db2.1 -> ub1.2 B!
-> ff3 (這個要很快) -> ff3 -> f1 -> ff3 -> b4.n4 B! 背向
-> ufn4 -> f1 -> ff3 -> b4.n4 B! 背向
...

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引用:
原帖由 WindTone 于 2009-12-26 00:40 发表
连技是
ws1,b1, ssl, ff3,1,ff3,1,ff3,ff4

最后一个ff3由于高度不够老是掉,所以这个连技成功率比较低。已经是用最速的速度出了,但是问题还是存在。

实验过,b1以后ssl比较大的角度,然后第一个ff3以后接的1比较慢,成功率会相对比较高,不知道这个用法是否有点偏门。

请教如何提高这个连技的成功率,谢谢
活蹦乱跳 :

最速哪有那么容易出的 ff指令看似简单 实际上要做到最速很难
看看你能不能最速 布莱恩有个连招 uf3接ff2 能连上这招才是最速ff 你去试试看成功率几成
如果根本连不上 那你的输入速度显然还有很大提升空间
不过你的思路是对的 ssl角度大一点 这套连招会比较好连

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搞個整理好了
.
小弟分成兩種來說明 --

甲. 移動分身系列
qcf1.f / qcf1.b
3+4.1.f / 3+4.1.b
ub1.f / ub1.b
f1+2 / f1+2.b
以上是在出招命中後的移動效果
.
3~4.f / 背向 f3+4.f / 背向 fff / 背向 3.4.4.f
以上是輸入就有效果
.
qcf1.3+4 (可這樣操作 --qcf1.3+4 (構中) 1.3+4 (構中) 1.3+4 ...)
以上是在出招動作後入構
.
.
乙. 特殊分身系列
当身的發動時間幾乎是 "被打中時輸入" 才成立
和一般的架招 . 下裁 (被打中前先行輸入) 不同
.
qcf1+2 / bb2 -> 滑行踢 (相當於 3+4.4)
1+2 / 背向 1+2 -> 防禦不能劈 (相當於 3+4.2)
b1+3 / b2+4 -> 分身 ~ 在後方落下
.
另外有個 d1+2 / 3.3.4.b -> 分身 . 算是可迴避後續攻擊的效果
對手確反打回來時 (EX : 三島家閃光烈拳 1.1.2)
被 1 點中同時按 d1+2 . 就會自動生效 -> 分身
則後面的 1.2 這二.三段攻擊會打空 . 此時 RAVEN 有利
尤其當對手用的是些出招完硬直大 = 破綻大的招 ...
RAVEN 便可活用相當於打空的撿漏機會
.
分身中多按個 b 可自動後轉迴避
但若為 d1+2 . 則不會同時具備 CHARGE 效果
(算是把 CHARGE 用在分身上?)

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-1-17 07:14 编辑 ]

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