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[Miguel] T6米盖尔Miguel      

他中段真不强 连一个破绽小一点的浮空都没有 跳踢都比别人破绽大 连大众水准都没有 df1大家都没破绽 有的还加帧 miguel只不过多了一个进构的功能 但构里的中段破绽更大

他下段倒是挺强的 大扫比别人快 摸血比别人多

平八 冯威 布鲁斯 飞鸟 朱莉娅这些人的中段才算强
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引用:
原帖由 nova 于 2010-9-2 11:09 发表
D1+2 看很多人好像很推崇这招 虽然伤害不错距离也远 但是可SS 被防自己也没优势
这个角色的中段真的好强悍 DF1被防无破绽 后续还有一大堆派生 就国内的水平来说MIG绝对可以进前10了
关键 D1+2 距离够远,另外回避上段

此招-12F, 一般能用10F确反到; 这对10F确反强的角色(如:三岛家 112闪光烈拳)有利。

但相对来说一些 手短,10F确反弱的角色来说就比较头痛了。 设计好小破绽的进攻套路会好一些。(飞鸟:1d4 D入FC)

仅用大众12反击的话就会陷入到Miguel擅长的近身搏命距离。。。
蹲反,跳踢等等招数还是会让人头痛不已

Mig拉近距离,其他角色拉开距离,相互的博弈

与MiG对战确实比较累,

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再补充一下:

Miguel这招上墙很不错,对方墙边的情况会较多的出现。

[ 本帖最后由 MASATO 于 2010-9-18 13:09 编辑 ]
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此人超级民工。尤其是UF4应该是15F跳踢里最远的。

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想请教一些有关miguel的问题

本人所在地区刚有BR,所以有些问题想请教
1. 无论1P还是2P,不知道为什么脱不了上衣,也没见到能购买的shirtless,完成不了Rambo的造型
2. 求教cosplay Dante (但丁)的发型的购买英文
3. T6的db4(就是fc d4)瞬出的,现在换了招db4 , 或d4 ,避不了上段还很慢,出招都20帧,对着卡波的坐构和小雨的凤构及后滚翻很大压力,到底蹲下要多少时间才算fc,没什么打下段的快招怎么办呢,用d2直接B!风险又很大,故求教

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db3+4
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db3+4 那是什么招...
原来db3  db4 发生都是18帧。。

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你就按DB3+4,就会出蹲着4
很多人都是这样发

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http://www.tekken.me/a/video/2010/0831/1977.html

miguel vs lili jin yoshi

运墙入构都很犀利

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今晚试过,真的是这样呢,谢谢各位大大了,这个角色还不是废得太厉害
楼上的视频真好看呢,可惜对手看起来不是很强,是错觉吗?应该是幻觉。。。。

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回复 169楼 的帖子

相对于铁6版本,BR版的Miguel确实削弱了不少
(不详细展开了)

面对选用 高立回性能、高抗性的 对手 会感觉很累
这也是日韩大赛中选用率不高的原因吧。

实在攻不进的情况可以尝试用b1.4或b1入构 测试下对方的反应
BR版本de 构中uf3或许是关键的中段威胁技巧

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精辟,先把这个练好了来。谢谢楼主分享

无私奉献的将精华分享,流了。。。。

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请问一下。。MIGUEL在街机对战的时候。除了DF1 F 进构以外还有那个是比较常用的。。6代。。不是BR

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db3进构 两作都很常用
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这个角色有没有什么在国内来说比较无赖且实用的战术?我只会点拳和13还有DF1这样换着搞 DF1如果击中了就进构DB3继续磨血 另外一有机会就抓个双手投

[ 本帖最后由 nova 于 2010-12-2 22:41 编辑 ]

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回复 172楼 的帖子

T6 构中 db4 比较给力!
命中对方倒地大幅有利,被防吃小确反。。。
= 3=;

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前些天遇到斗剧08VF代表"山猪"同学了~
发现一些好玩的打法:

开局mig入构d/f+2摸奖:
一般对手开局后退步的时候会中?!
被防御-17F,但是由于距离的微妙,leo的df2(15~16F)还不到?
对方还空的话则又是米大叔节奏~

这样看来,又增加一个中距离的选择~
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测试对手防御等级的招
df4.1.1
第三段单独CH后COMBO变更
df1(不能最速) f ~  ssdf1 > df4.1 > df2.2 B! > ff.2.1
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BR miguel

下段捌:
df1.f~ ss df1 > df4.1.f~ ss1.2.1 dmg40

f4 18F的H技巧;
f4.2 mm 似乎是一中必中了,但第二段视认感觉行不通。

1.2 hh G-1
1.2.4 hhh G+1 H+10
1.2.1+2 hhm G+4S
命中同uf4

df1 13F G+0 H+6

df1.1 G-3 H+5

df1.1.2 CH
>f1+2>d1+2
>uf4
>df2.1

ss uf3
>rss df1.f~ss >

ss 1.1 or 3.3 第二段CH
>ss df1.f~ss >

ss b1.4 CH
>df1.f~ss >

中撞墙
>ff2.1
>df1 >df1.2
>df1.f~ss >ss df2

>d2 B! >df1 >d2
>d2 B! >df1 >df1.f~ss > ss3.f~ ss

确反
10F f1.2 +7F
11F 2.1 +7F
13F df1.2 +3F
14F f1+2.d1+2
15F uf4 浮
16F df2.1 浮


11F ws4 +5F
12F ws1
14F ws1+2.4.1 -5
15F ws2.2 浮

ZY大叔:
在你面前蹲一下~然后给你猜;很山寨,但有效。(注意节奏和时机)


[ 本帖最后由 MASATO 于 2011-4-6 09:10 编辑 ]
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关键距离~
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今天运气不错, 看到台湾QR用MIG 和 ZGL 的小雨对战了; 趁自己还没有忘记写一点观后感。

ZGL的小雨 看不懂基本没法打, 我试了两盘基本被逼着乱摸, 没有找到任何可以攻击的点。 台湾QR却可以很轻松的对抗?!
互有输赢的情况下还是台湾QR的MIG略占上风。

过去一直对MIG的中距离很迷茫,铁友姜大叔喜欢用的是d1+2,我则是df3.2用的多;但台湾QR用的却是ff2.1这招。
BR的性能略过不谈,台湾QR的ff2.1命中率极高,对手中距离移动的时候经常被ff2.1打CH。第二段应该是命中视认后出来的,可见其基本功。ff2命中后第二段不出,df1点一下也有。

对策充分,常能LSS小雨的df2~1这招,并且能用df2.1经常捡漏对手的挥空;第一段被防御的情况下也会变招成为安全的df.2.2。
小雨的背向f3+4前滚也被台湾MIG的df2.1以及uf4破招。小雨的ss3~BT~下段扫都被防御后确反。。。

距离拉近后的df1系列战术丰富
df1 > df1
df1 > db1
df1 > f1+3
df1.1 > df1.1
招数简单,但节奏快的惊人。
相反SAV构平时用的很少,更多的还是出现在d4.1+2收尾的COMBO中,但也不是一直用,不入构,直接拉BB后退骗招的情况也有。

有利二择的情况下ff贴身,db1。坚决果敢。
上墙后有, df1 >  db2 (有时候会挥空) > 对方不动 FC  df4 的特殊变化。 没有理解。
是不是db2点中后可以大跳至对方的背向取蹲点?

最后写一个台湾MIG的COMBOS,对手近墙: db1 >  ws4 > db3 wall! > d2

[ 本帖最后由 MASATO 于 2011-5-3 19:18 编辑 ]
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