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[Miguel] T6米盖尔Miguel      

引用:
原帖由 1385wee 于 2009-1-3 21:19 发表
请教MIGUEL高手
1db1(著名的下勾拳)->起身4 后如何用头撞   
d4,21是什么意思是下4不按秆子直接点21吗
2如何移动时更换视角
3如何被打倒后后滚
4还有什么NB的招数教我 
谢谢 
1.
db1 蹲下 -> ws4 -> d4.1+2f 入構

2.
?

3.
b

4.
1.3 蹲下
b1.4 (對手呆住不下裁的話)
d1+2 中距離見對手不 ss 就放
uf4
...

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引用:
原帖由 cppsudn 于 2009-2-6 13:56 发表
普通キャラ~
應該是指中型以上的體型 (曉雨 . 老王 . 袋鼠算小型) 吧
不過這套牆 COMBO 到 BR 可能就用不上了
目前小弟知道較穩的就 ff2.1 . 從來都沒問題

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引用:
原帖由 1385wee 于 2009-2-15 14:47 发表
第1段7秒时的那个巴掌+下沟拳如何发  
15秒时下沟拳打浮空时那招该怎么连
好象那招打两下后可点拳接连击  
1.11秒时那个上沟拳打的很高的浮空该怎么放
第2段视频1.34秒时那个连攻击打上天该怎么放 谢谢
第一段 --
[ 0 : 07 ]
db1 蹲下 -> ws4 -> d4.1+2.f 入構起身擇
接著就是入構後 b1.2

[ 1 : 11 ]
df1.f 入構 -> 構中 2 (打很高上勾拳) -> df4.1 -> df4.1 -> df2.2 B! -> ff2.1

第二段 --
[ 1 : 34 ]
同樣是 df1.f 入構 -> 構中 1.2.1

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引用:
请问MIGUEL打几拳突然一个重拳对手就被打的很高很高
不是df21请问这招该怎么发
还有一个就是 ?招 接 db1 接 WS22  df1 df41 ff21
db1前面的那一招怎么放 谢谢
入構後 df2

常見的入構方式有
df1.f
b1.f
db3.f
b3.f
d4.1+2.f
... 等

至於主要的下段浮有四種
這裡既然提到招牌的下段掃手 . 就先講前兩種 --
一種是入構後的 b1.2 蹲下
可接 ws2.2 -> df1 -> df4.1 -> d2 B! -> ff2.1

另一種是 db1 的 1 按久點再放掉
此時下段掃倒對手的情況
會從 "原地倒下" 變成 "在空中轉" 並蹲下
就能接著上面入構後 b1.2 那套連段

**********************************************
接著是 ddf4 或蹲下df4
掃倒對手後 ff2.1

最後是構中db4
這掃倒對手後的硬直比 ddf4 稍小
可接ws4 -> d4.1+2.f 入構起身擇

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引用:
原帖由 1385wee 于 2009-2-16 19:16 发表
第一个就是12秒的那一招 
就是摇两下手接个下沟拳 接完后浮空 可以接WS22的连招 
WS22是不碰靶子直接按两下22吗?今天没弄出来...
第二个就是1.19秒的那个拳 请问这几招该怎么放说详细点 谢谢 
视频在这
http://www.youtube.com/watch?v=APdEIbDP7Sg  
WS22可以直接放吗我怎么按不出来啊  
b1.2是拉住后先按1后按2吗 怎么不是12秒那招
[ 0 : 12 ]
那個就是在 d4.1+2.f 入構後 的 b1.2 蹲下
-> ws2.2.2 地崩

[ 1 : 19 ]
都是在挨打中吧
還是說 ... 你想講的是 [ 1 : 10 ] ?

ws2.2 這個 ...
蹲下是按著 d 這你應該知道
n 放掉搖桿 . 角色會有站起的動作
在站起時按下 2.2 就行了

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引用:
原帖由 1385wee 于 2009-2-16 20:24 发表
我想讲的是1.10秒的那一拳很高的浮空
还有d4.1+2.f     
是不是拉住下先点4再点1  +2.F是什么意思啊
是不是按住d1的瞬间再同时按2 .f不知道什么意思?  
那個就是
入構後 df2 浮 -> df4.1 -> df4.1 -> df2.2 B! -> ff2.1

d4.1+2.f --
d 一直按到 1+2 都還可以 . 但 1+2 頭槌後就要按 f 了
入構後會有一手插口袋或插腰 . 另一手自然垂下 . 側身瞪對手的動作
(也因為很像街口的小混混瞪人 . MIGUEL 的構也常被稱為混混 / 流氓構)
引用:
打DF1.F 打完后是拖把直接按2吗?   
.F怎么放?
df1 鉤拳出招中按 f 就會入構 (df1.f)
引用:
b.1.2 蹲下 怎么放...
這還是入構後的動作
入構中 b1.2

叫大師或高手太沉重了
小弟只是錄像和資料看得比較多而已

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引用:
原帖由 纯情 于 2009-1-23 11:46 发表
米的2择太多了,特别是DB1很难目视,被浮空打到角落很难还手了,都会被逼死在角落里,都不知道怎么起身了,
问各位达人吗,你们是怎么对付米的,我玩飞鸟的
除了你要練練眼力 . 學會擋 / 裁下段外
另外就是認為對手會出 db1 時 (總有些習慣是觀察得到的)
飛鳥就直接用 d3+4 博 . 這招專破下段還能浮
打 MIGUEL 的 db1 / db1 (延長) / 入構後 b1.2 / ddf4 / b1.4 ... 都可

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-2-20 11:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 wangkun141 于 2009-2-20 10:30 发表
个人觉得对付米在近距离要多用点拳来压制,来对付他的跳题和下勾手。
因为DB1的距离很短要近身才有效果,
中距离米的主力技是DF41后面衍生的几个择,但这个1是上段的,
而且米的FF21的1也是上段,所以在中距离可以多蹲。
当然所以的选择都不是一成不变,具体的灵活应用就要看个人的现场发挥了!
近距離點拳也還是很危險 (如果這點拳是指上段 10 禎拳的話)
MIGUEL 的 db1 就是能蹲很低 . 避上段的同時打下段
這和 BRYAN 的 df3 . BAEK 的 db4 用法差不多 . 等對手上段來了才出招
出招快點的 ws2.2 儘管第二段 2 是上段可蹲 . 但第一段中了就一中全中 -> 浮

而在中距離小弟認為最具威脅的是 d1+2 和 uf4
MIGUEL 跳踢有效距離真是莫名奇妙的長 :L
d1+2 也是很難看出可以 "推" 那麼遠
還好都是直線型的

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引用:
原帖由 很坏的毛毛 于 2009-2-23 14:59 发表
各位大大你们好 楼主 你好 我有个问题一直弄不明白
http://www.youtube.com/watch?v=DrMN88YJ3ZY
这段视频1分16秒那个接在DF22后的招是什么 怎么能浮起来 再接D4 1+2的??
第三場開場 -> bb -> df2.1 浮
-> df1.f 入構 -> 構中 df1 -> df4.1 -> df2.2 B!
~ 接著 3+4 入構 -> 構中uf3 -> d4.1+2.f 入構 -> 構中df2

其中 3+4 入構和構中uf3 是 BR 新增的
不過小弟覺得對手平八似乎也有在 B! 後亂動 "配合"
才造成被打可以浮那麼高
引用:
如果是的话 我还想问下 DF22(崩地)完后不接FF21 怎么接D4 1+2啊?
我接的只能打到1下 1+2的头撞打不出来嘛
B! 後要 ff 進步後會比較穩

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引用:
原帖由 1385wee 于 2009-3-7 18:23 发表
请问入够后 下沟拳接 WS22 那下沟拳怎么放 他们说B12 是不是入够拉住前后 迅速再拉住后和1再点2
我放不出来
入構 (EX : df1.f)
-> 構中b1.2 蹲下 -> ws2.2 ~
不能出招嗎?  多練習幾次看看

或是 db1 按久點 (掃倒效果就會從 "類似滑倒" 改成 "在空中轉") 蹲下
-> ws2.2 ~

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引用:
原帖由 1385wee 于 2009-3-21 19:03 发表
http://www.youtube.com/watch?v=aBkbLOlol9U   
56秒的那招怎么放 DF41后面的
入構後的 1.2.1 . 多用於運牆
錄像中的情況是這樣 --

df2.1 浮 -> df4.1 -> df4.1.f (入構中) 1.2.1
引用:
http://www.youtube.com/watch?v=IWplgzmjSA4 
35秒入够 DF2浮空后那个 连招怎么连
對手上牆 (高) -> 1 -> 1.2.1+2 B!
引用:
http://www.youtube.com/watch?v=wN7Sv6ubWMM 
59秒伏空后 的那连招怎么连 1.27秒后WS22接的那个连招怎么连
[ 0 : 59 ]
u4 -> 1.2 上牆 -> b2.2 B! -> ff2.1

[ 1 : 27 ]
ws2.2 -> 1.2.4 -> df2.2 B! -> ff2.1
引用:
http://www.youtube.com/watch?v=1ULIBmMYNjU 
2.26秒的那个推怎么放  1.02秒的那个先一腿然后一拳怎么放
[ 2 : 26 ]
d1+2

[ 1 : 02 ]
df3.2

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引用:
原帖由 cppsudn 于 2009-4-1 20:33 发表
发觉 df22 蹦地后 ff d4,1+2 容易水呀?是不是要最速呀?
是不是只能跑一步,跑2步以上就接不上了?
因為 df2.2 和 df4.1 出招中都會往左偏
(等於是角度歪了)
d4.1+2 自然比較不容易打中
想穩定點就 ff2.1 收尾吧

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引用:
原帖由 cppsudn 于 2009-4-1 20:33 发表
df22 蹦地后 ff d4,1+2
因為 df4.1 和 df2.2 用於連段
會自動調整角度成 Lss
求穩定的話就用 ff2.1 收尾吧

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引用:
原帖由 cppsudn 于 2009-4-4 18:00 发表
老米近身小招的确厉害,df1 被防-0 ,可以算小 “神技”
麻煩的地方也在這裡
入構或不入構都是 +-0 禎
後續不入構也有不少配套
引用:
df1.1
df1.1 -> db1
跳踢 (uf4)
df4.1  
ff2.1  
練 MIG 的鉄匠確實常用這些配套 (小弟也有份)

另外要特別注意的就是
b3.f 入構
煩死人的 "嗚呼" . 被擋還 +3 禎

uf1.f 入構
被擋 +7 禎 . 雖然看似中段 . 實際上則是上段可蹲避

b1.f 入構
要仔細看 MIG 是出腳 (下段) 還是入構後中段 (如構中 df1 等)

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引用:
小弟最近想玩个MIG
想要MIG的所以出招和F数表
這篇的 LZ 先看看吧

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引用:
原帖由 1385wee 于 2009-5-16 16:42 发表
倒地状态时 起身一脚  然后接 4  d4 1+2  那起身的一脚怎么放?
起身 3 (踢倒) 蹲下 -> ws4 -> d4.1+2.f 入構

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引用:
原帖由 ?鬼臉蛋℅ 于 2009-7-17 10:31 发表
BR 里 Miguel 和 T6 有什么区别
连招有变化吗?
还有什么新招没?
最大的差別在於 3+4 可直接入構
"地面戰" 的配套可有更多變化

連招多修正為
有牆 = 運牆
(EX : uf4 -> df1.f 入構 ~ df1 -> df4.1.f 入構 ~ 1.2.1 上牆 -> b2.2 B! ~)

無牆 = 起身擇
(EX : uf4 -> df1.f 入構 ~ df1 -> df4.1 -> df2.2 B! -> df2.2 ~ 起身擇)

新招 :
f2 (上)
db3.4 (下下)
f4.2 (一中全中)
db4 (下)
構中 uf3 (中)

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引用:
原帖由 Lensu11 于 2009-9-8 22:09 发表

铁拳里还有 LP 点浮空不能打满连续技的人物吗?:lol
就是有
JACK-6 要用 2 點 . 而不是 1 (比 2 還慢)
KUMA / PANDA 的 1 相當短 . 有時也得用 2 點
ROGER.JR 的 1 同樣很短

比較起來 MIGUEL 已經很不錯了

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引用:
原帖由 nova 于 2009-9-9 11:50 发表
额 问一下 W!和db1*什么意思
W! = 上牆 (通常是指可追擊的情況)

db1 = MIG 最出名的 "掏糞手"
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引用:
原帖由 quake2003 于 2009-11-5 21:12 发表
跳跃右腿(对方浮空)-站立左脚--(左拳右拳右脚)-
之后应该可以追加前倾(就是右腿右拳同按)+轰地拳的啊。为什么有的时候跟不上啊。是太快还是太慢了啊
家用版的第七套示範連段 --
uf4 -> 3 (最高點) -> 1.2.4.f (構中) 2 B! -> ff -> df1 -> ff2.1

難處在於一開始的 3 要在最高點踢中對手 . 不然接著 1.2.4 就打空了
另一個新手可能容易犯的錯誤
大概是按 f 入構後的 2 不要長按 (按太久 = CHARGE = 打空)

(啥?  看不懂符號?
前斜上右腳 -> 左腳 -> 前左拳.右拳.右腳.前 (構中) 右拳 崩地 -> 前前 -> 前斜下左拳 -> 前前右拳.左拳
真是 ... 置頂都有說明 . 本來可以省去多少繁文縟節的 . 看看上面用符號多乾淨 ...)

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-11-5 21:55 编辑 ]

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