引用:
原帖由 ashyn 于 2009-1-15 11:27 发表
b3,4 b3,2 其实只要block b3后,再等一下 跳踢就好了。
小弟認為主要的問題是在於
"跳踢打的位置夠不夠低"
和 "跳踢的禎數能否小於約 20 禎"
LILI 的 uf3 就不用多說
其他角色是否也有就是個問題了
(如 STEVE . HWOARANG . GANRYU ...)
引用:
还有就是b3,2, 不知道为什么,我还是被打!
试了好几次,看来不是-8。 wiki上说-8 from t5, 真搞不懂!
可能是對手退到剛好 2 打空的位置等你?
引用:
ls的, 试着用anna uf1,3,3+4 用不着等,有奇效。
沒錯 . 那個第二段類似 NINA 的 ff3 打擊位置低當然沒問題
不過小弟就不建議後面加上 3+4 了
由於這情況是飛鳥出招中撞過來 -> 第二段的 3 會 CH -> KZD 往前跪下
這時可以 -> ff -> d4.1 撈起繼續打
會比兩段膝蓋 3+4 打飛 -> ff -> d4.1 來得容易接些 . 也較為穩定
另外小弟把之前的 BR 關於飛鳥的資料整理了一下 --
新招 d1+2 下段 . 打了就倒沒得追打
新招 ws1.4 中上 . 一中全中 . B! 後收尾主力 (第二段可蹲) . 可重撞牆
新招 db1.2 中下 . 可能沒有一中全中
新招 fff3 中段飛腿 . 也可在後轉時使用 (ubb3)
ws1+2 中段 . CH 時改為 KZD 往前倒 (因此 ws1 的 CH 不倒了)
1 被擋改為 -2 禎
1.2.4 的 2.4 對手蹲時一中全中 . 可重撞牆
2.3 一中全中 . 可重撞牆
uf3 被擋禎數有變動 . 但可能還是無確反 . CH 踢倒適合起身擇
db4 第一段被擋不管站或按 d 蹲下都會被 ws4 還
第二.三段則只要站好 (不按 d 蹲下) 就無確反不怕 ws4
架招 b1+3 / b2+4 按著 b 可延長有效時間
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本帖最后由 toyamaK52 于 2009-1-19 15:35 编辑 ]