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[Asuka] T6风间飞鸟Asuka      

T6风间飞鸟Asuka

Asuka

我不使用asuka,只是看朋友玩,看会了。

asuka和dr 完全不一样,老的打法不实用。
d/b+1现在不安全了,可以被点。
f+2就更不安全,-20f 可以被浮,而且距离被减很多。
f+3不可防御的,变为上段。但是之前可防的部分仍然是中。
新招中 b+4,2   f,f+2  d/b+4,3   ss+2都有十分大的优势。

f,f+2    13frame, 是d,f+1,2的第二段。打倒自动投。之后f+2是确定的。应为现在f+2可以达到地。 基本上f,f+2可以用来确反。

b+4,2   是low crush,下断无视。CH中了会B!,可以浮。被防安全,对手强迫下蹲。作为连击结尾,十分有利二择。

ss+2速度极快,可以配合b+4,2用。

d/b+4,3 d/b+4,4,3   CH3中了后4是确定的,接着就是60-70的连击。这招上端无视,有点像dr law的d+4,3。只不过3是上段,被防安全。要使用的是时候的话太恐怖了,现在都没人敢裁第2个4了。

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lz指令写得不对 我改正了

[ 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2008-3-12 11:58 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • jinwyp 金钱 +10 原创精品内容 2008-2-20 17:56
  • jinwyp 贡献 +1 原创精品内容 2008-2-20 17:56

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鬼杀对地了
那么鬼杀取消是不是变相的增强了呢

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鬼杀取消的距离很奇怪。 本身f+2的距离就短,只要别人往后一躲,连ws+3都回打空。

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回阿龙,不知道你看过那个日本的录象没有?那个转转转的取消(好象是F3按住的)的有效距离十分之长
那么远的距离竟然象瞬间移动一样迅速抓到了白山...

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f2距离还短啊?
用来检漏不要太好哦,而且现在又对地了。
飞鸟的招本来性能就强,很多主力技几乎都没有什么破绽
太恶心了!不能再加强了

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我是手工课代表!

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引用:
原帖由 NFX 于 2008-2-18 13:00 发表
回阿龙,不知道你看过那个日本的录象没有?那个转转转的取消(好象是F3按住的)的有效距离十分之长
那么远的距离竟然象瞬间移动一样迅速抓到了白山...
那个看到白光发13frame的招也来得及CH,关键是表慌!
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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浴火重生,格斗女王飞鸟再临铁拳
南京铁拳6到了,又见飞鸟。

在T5DR到T6的改革中,飞鸟几乎可以看成第5个新角色,飞鸟的user要和飞鸟重头再谈一次恋爱了。

总的来说,T5DR中飞鸟的重招都被削弱了,T6中飞鸟的小招和连续技强的惊人。

先说说削弱的,鬼殺f2,距离减了一点点。圧剄1+2,判定大大减小,不再能遇神杀神了。鬼首落f3,我哭,最后的防御不能变上段了,几乎没用了。以前那种“圧剄--浮空连续技--鬼首落一击必杀--墙壁技收手”的震撼再也没有了。

但是,我要说但是,新的飞鸟不用这些也够强了,我猜飞鸟的这几招不削弱的话,铁拳就不用打了,飞鸟把他们一个个打到死^0^

基本技加强!左拳不用说,13或113本来就是无限连。右拳变为上段,21是上上,速度很快,和李小龙等人对拼快拳,居然也没怎么吃亏,还有23是上中,被防也没有任何破绽。左脚变为上段,不算快,但有31是中中,而且3可以CH的话,下血惊人。右脚本来就牛B,现在4连d/f4就根连续技似的,而且超远。对战T6生手,光这四招就足以打死人了。

浮空技加强!T5DR里的连续技全体作废了。浮空追打全部改为B!系列,一次最少下一半血。怎么连就不说了,没时间,要赶飞机去hongkong啦,自已查我的博客。http://www.jyq.gov.cn/blog/u/1/archives/2008/228.html

墙壁技绝对加强!!!飞鸟有一个很大的改动就是加了d/b4,3,这招很奇怪,近墙时,中了就上墙,更怪的是,它又可以作为所有浮空连续技的最后一招。飞鸟新的墙壁技本来就可怕,现在是什么状况?---浮空---B!系连技---d/b4,3上墙---墙壁技,一次有15连击以上!

笑死人的变更!下段的f1,d4没有任何破绽,裁的风险也很小,和f1,3二择可以随便发。只是T6整体上削减了倒了追击的攻能,不好用原来的3+4了,不过我们有d/b4,3和B!系技,没关系。

真要走了,回来再说。



飞鸟研究-----老崔的博客http://www.jyq.gov.cn/blog/u/1/archives/2008/228.html


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你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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asuka
3~4扫腿 被防只有-13 追突都还不上 怪不得录像里满地都是

f2变17f 还对地!!!

b42 两下都是中段 无破绽 第一下ch晕 第二下B! 非常霸道

ch ws1 打晕不可恢复

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你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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[3~4]确实够无耻的,没有人能反复空了,STEVE WS12和三岛的WS44还稍微重点,其他人只能被她随便踢,这个设定让人无法理解了,以后遇上飞鸟得多注意裁了

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引用:
原帖由 yanshen 于 2008-3-9 12:10 发表
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asuka
3~4扫腿 被防只有-13 追突都还不上 怪不得录像里满地都是

f2变17f 还对地!!!

b42 两下都是中段 无破绽 第一下ch晕 第二下B! ...
不是吧?B42难道没破绽?WS1负多少贞啊

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引用:
原帖由 Gargoyle-Pro 于 2008-3-10 10:24 发表
[3~4]确实够无耻的,没有人能反复空了,STEVE WS12和三岛的WS44还稍微重点,其他人只能被她随便踢,这个设定让人无法理解了,以后遇上飞鸟得多注意裁了
我发现不太好裁,太慢了,第一时间裁不到,之后反而中招

距离远了地话 STEVE WS12都还不到
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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:L 那飞鸟这个下段岂不是无敌了?还回避上段

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刚看了帧数 B42被防只-5F DB2只-10F

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引用:
原帖由 老崔 于 2008-3-9 12:05 发表
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浴火重生,格斗女王飞鸟再临铁拳
南京铁拳6到了,又见飞鸟。

在T5DR到T6的改革中,飞鸟几乎可以看成第5个新角色,飞鸟的user要和飞 ...
在hongkong真痛苦,网吧12元1小时

[ 本帖最后由 崔勇 于 2008-3-11 22:43 编辑 ]

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Tekken6_风间飞鸟AsukaKazama菜鸟心得

Top 20

1.1       h m         10F -7 +4
1.2       h m         10F -5 +6
1.2.3    h m m     10F -1~2F
1.2.3                   两圈 +6F
1.2.3.b~ 1+2                -7F
1.3       h l            10F -11F +1F
1.4       h l            10F -10F +1F
1.4.d~  h l                     -9F +1F 由于可以进入蹲姿态,之后的变化丰富。 FC df+2 Low ; ws 4 ; ws 3 ; FC d+1 ;
df+1     m               13F 阿羅々木1発目 -2F +9F
df+1.2  m h                   阿羅々木2発目 -3Fb+2      
b+2.4.d~  m l            15F 燕槌 -9F +2F
b+3       m                 16F  竜車蹴 -21F ; 后面有2鬼杀,4扫腿等后续动作;变化丰富
d+3+4        l m        14F 紫雲二段蹴り1,2発目 -4F ; 3F后算空中状态,对下段的判定很强 ;
ff+2          h               15F 蘭月 +0?F

b+4.2       m  m       15F 穿羽 石蕗2発目 -6F +5S > b+1+3 ? ;第一段 CH 命中晕,COMBO和1+2命中后相同;拼招用
                               15F 第一、二段(CH)都可以跟上COMBO(第二段CH命中算B!过了),而且速度又比 1+2 快 1F ;
                                      被防御无确反,膝攻击不能受; 后续可以跟 SS2 OR B+1+3;版边 CH命中 > f1.4 上墙

b+1+4.3   h l l         12F 裏水仙3発目 -14 -2F

uf+3         m js         20F 巖戸 -3F +8F

f+4           h             19F +3F 霞蹴  飞鸟少有的+F技 被防御后(有利)用 d+3+4 打喜欢抢招的对手 ; 霞蹴直接命中后>ff~白鷺遊舞12(LP+RK)>石蕗(b4.2)B>右横移動~刈脚白縫い(db4.3)

df+3     m               18F 水無月 -11F
d+2      m               18F 雲雀槌 -3~4S +11F SG
db+3    Low            21F 時雨燕 -12 +4S

3+4          mm                流雲墜 23F -6F
3+4.d~
>鬼殺し 45 壁近く
>白鷺遊舞123 49 壁際
>紫雲二段蹴り 50 壁際
FC 3+4.3.d~ mmmm      流雲二段蹴り3,4発目 +0F


ws+3        m                  紫剄 15F -7 +6
ws+1+2    m                  簾流 19F -3

2+3 h(Pさばき)28F +-0F 後蹴腿 命中后 >db4.3>ff~白鷺遊舞12(LP+RK)>石蕗(b4.2)B>ff~刈脚白縫い(db4.3)

水面澄まし[3~4] 24F 被防御 -13F
水面澄まし、翠連澄まし【LK,RK】 LP,LP,d RK
>ff ~水面澄まし(【LK,RK】)  起き攻め
>鬼殺し(f RP)

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引用:
而怕對手亂跳踢或 ws 就得看自己配招的經驗了

1+2 -> db1 -> df1 -> d2 -> b1+4 ... (?有待验证)

6. 那樣容易被對手看穿
如 f13 (b213) 的 3 和 124 的 4 都是直線攻擊怕 ss
第二段霞掌拳也不要用太多 . 以免被對手以反拳技突破 (別忘了還有 b24)
反而是 b21 如果對手乖乖檔下 . 又想蹲接下來的 4 或 d4
那麼這時停下 . 改賞他 df1 或 d2 也是不錯的
(b21 -> df1 或 d2)

7. 其實 13 不能算是絕對的有利
小弟自己會這樣玩 (只是舉例)
d2 -> 13 -> ?
地面戰可多放點 d2 進去 . 被擋 -3~4 而已
命中卻有 +11 . CH 更可以低浮空 (1+4 或 ws4 -> ff -> 1+4 起始)
當對手被 d2 敲到 (雖然檔下) 時多數會以為 ASUKA 有 +F
此時用 13 會比較安全 . 加配個 1 -> df1 讓對手沒膽子蹲會更好

另外關於迴避效果 ... ss2 就是怪物啦!
d3+4 直接迴避並反擊下段 + 浮空
蹲中3+4 迴避上 / 下段 . 拉 d 又可蹲下
31 的 3 中段可迴避部分上段
ss4 雖是上段但也迴避上段
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COMBO

倒地起身中 LK (CH)
> ws 4 > 1+4 > d 2

香月 立ち途中LK
>芭蕉颪(RP,LP,WP)B>燕槌~彩華蓮蹴(b RP,WP,RK)

竜車蹴り b LK
~刈脚白縫い(~RK,LK)>雲雀槌(d RP)>ff~刈脚白縫い(db RK,LK)
~刈脚白縫い(~RK,LK)>燕槌~真空刈脚白縫い(b RP,RK,LK)  運び
~刈脚~白鷺遊舞12(~RK,LP+RK)>芭蕉颪(RP,LP,WP)B>ff ~刈脚白縫い(db RK,LK)  近距離
>4 > b4.2 > uf3 > 2.1.1+2 对手近距离倒地,脚向对手脸朝上

霞蹴り f RK
>ff~白鷺遊舞12(LP+RK)>翠連剄~翠連紫雲(LP,LP,RK)  近距離、運び
>ff~白鷺遊舞12(LP+RK)>石蕗(b RK,RP)B>ff~燕槌~彩華蓮蹴(b RP,WP,RK)  近距離
>ff~白鷺遊舞12(LP+RK)>石蕗(b RK,RP)B>右横移動~刈脚白縫い(db RK,LK)

後蹴腿 RP+LK
>刈脚白縫い(db RK,LK)>ff~白鷺遊舞12(LP+RK)>石蕗(b RK,RP)B>ff~刈脚白縫い(db RK,LK)>

壁やられ中 
>芭蕉颪(RP,LP,WP)B>霞掌拳~翠連紫雲(f LP,RK)  早めに、B未消化
>石蕗(b RK,RP)>白鷺下段脚(LP+RK,RP,d RK)
>燕槌~彩華蓮蹴(b RP,WP,RK)

壁やられ強 
>芭蕉颪(RP,LP,WP)B>霞掌拳~翠連紫雲(f LP,RK)
>石蕗(b RK,RP)>燕槌~彩華蓮蹴(b RP,WP,RK)

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蹲中df.2 CH
起身3 > db 3.4 > d2 > ff db 4.3 (运墙)

d2 CH
> ff 1+4 > 2.1.1+2

http://www.jyq.gov.cn/blog/u/1/archives/2008/228.html
南京达人 老崔的BLOG,非常的欣赏; 每看一次,获益匪浅 ....

最近超级无敌帅气的TP-PIG(雷文达人)送偶张Asuka的卡,偶准备买学生服而努力中... ...:lol

VEDIO
http://www.tekken.com.cn/bbs/vie ... =1&extra=#pid105155

装备查看
http://pic.yupoo.com/yy113lena/656426233641/9gj3wqt6.jpg

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vs PAUL

3.2 中上 16F -1~2F?  第二段可以蹲              Asuka ws+3

d1 瓦割 m 15F -12F   

d1.2 瓦割り崩拳 m m  -17F                            ;Asuka f+2

d1.4 瓦割り落葉2発目 -31F                           ;Asuka ws+3

d1+2 鉄山靠 -16F                                         ;Asuka df+2

qcf 2 崩拳(近距離) -15F                                 ;Asuka df+2

qcf 2 崩拳 -17F                                              ;Asuka f+2

qcf 1+2 軍馬 -33F                                         ;Asuka ws+3

qcb 3 . 2 . 1  下,中,上  旋桜崩激3発目            ;Asuka ws+3

qcb 3 . 2 . 3  下,中,下  旋桜雷挫3発目            ;Asuka ws+3

df 1.1.2  中,上,中 14F 獅子吼3発目 -10F      ;Asuka 1

df 1+3 金剛崩撃 LP                                       ;拉后注意解左拳

ff 4 +1?                                                           ;只+1F,d+1抢了

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vs RAVEN

2.3               h l -12F -1F

2.4                    -12F

3~4                   -10F                                      ;Asuka  1

4~3                    -15F                                     ;Asuka  df+2
4~3.3         m m h  -3F                                   ;Asuka  看到2段就出 df+2 ,
4~3.4         m m m -14F
4~3.1          m m l  -16F -2F

1+2             15F -9F                                        ; 无确反,但非常不利。 打投二择反击

f2                  m  15F -10F
f2.3                 m m    -11F                               ; Asuka  4

ff+3                m  最速18F -14F                       ; Asuka  d+3+4 浮空
ff+4                m  最速16F -10F                       ;  Asuka  1

df+2               16B -11F
df+2.3             m h -5F                                     ; Asuka  b+1+3
df+2.4             m m -15F                                   ; Asuka  df+2

df+4.4                  m m             15F -16F         
df+4.4.3               m m m 最后一下 -15F 以下,不吃浮空

db+2                    14F -6 +4                              ;蹲点抢

b+2.2                          -4                                   

b+3                            +1F?

b+1+2                         -18F

b+1+2.2                      -11F

ff2                               -13F

ws1                            15F -13F                             ;Asuka df+1

f+3+4.3+4 23F             -26F                                  ;Asuka  鬼杀
--

qcf+RK -14

蛇步下摸手(qcf+RP)・しゃがみ+17                                                   ; Asuka ws+1 or ws+1+2

扫腿(db+RK)・しゃがみ+18(距離が遠いと空振り)  远距离 -12F    ; Asuka ws+1 or ws+1+2

前冲左膝(ff+LK)・立ち+14→                                                            ; Asuka  d+3+4 浮空

高抬腿(df+RK)・立ち+15→

高抬腿下砸(df+RKRK)・立ち+16→

ユニコーンテイル(b+RPRPLK)・立ち+18→                                        ; Asuka  d+3+4 浮空

ミッシングリンク(b+RPRPWP)・しゃがみ+27→                                   ; Asuka  ws+3

ヒュドラバインド((RKLK))・立ち+15→                                            ; Asuka  d+3+4 浮空

ヒュドラバインドロー((RKLK)LP)・しゃがみ+16                               ; Asuka ws+1 or ws+1+2

ストームブリンガー(uf+RKRK)・立ち+16→                                         ; Asuka  d+3+4 浮空

ディカステスランス(df+RPRK)・立ち+15→                                         ; Asuka  d+3+4 浮空

タルタロス一発(f+RP)・立ち+10→

タルタロス(f+RPLK)・立ち+11→

バーサーカースピン(f+WKWK)・立ち+26                                           ;Asuka  鬼杀

キラービー(db+LK)・しゃがみ+11→

ボディスラッシュ(立ち途中LP)・立ち+13→                                          ;Asuka df+1

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德拉贡诺夫—对策

跳起2个脚的背包, 不能解 ,  点拳浮空 比较好, 10F 确定的

df 1.4 这招 中段 上段  第一段防御后,可以蹲

10F 确反的招

113;132

ff2

qcf2

db21

qcf4

ws 1 3

1 2 1 -11F

df 2 -12 F

ws2 -12F

dcb2 -12F

ws 1+2 -14F!                                                        ; Asuka  d+3+4 浮空

db 2.1.2 -16F

下段攻击

d2,  18F  -13F  +0F

db3,  防御后 -18F 可以浮空,  但是 看到 这招变化为投技后再用跳踢 不知道 算不算安全?  1+2 能解,

f2.4  h m 这招能大幅延迟,CH 命中晕, 要小心 。  反击推荐 长投

b2.1.3 看见 第一段蹲 , 被第二段命中 就用  跳踢 or d+3+4 摸奖 !

[ 本帖最后由 yy113lena 于 2008-9-7 20:09 编辑 ]

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SS2    的SS是什么意思

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side step
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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SS2怎么操作,  SS2就是横移动吧  横移动怎么移:)

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就是往左右两侧移动 注意是人物的左右 不是玩家的左右
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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横移动我知道是什么样子,  是怎么操作,  摇杆怎么操作

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