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[Hwoarang] T6 HWOARANG      

到哪都看到教授....教授能给个右构浮空后的稳定连么?再给个下裁后伤血比较多的...要BR的....
自己想了一套但实在没机会实践.....下裁..12 4 2 F3 UF343....如果不行F3后UF3+4.就是不知道UF3+4后能不能接DF3+4了....

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F4 2 3 UF3+4 DF3+4话说这样的攻击力真弱太多了。。。不过看对战视频小日本都用123DB4然后起身择。。。比视频那个掉血多。。。不过也有风险

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BR花郎增强了。。。但同时体操的优势也变弱了。。。T6里体操中很难移掉。。BR中经常会被移。。。T6花郎打横移实在太差。。。BR的B4很好的招。。。。要说郁闷的还是确反。。。快的距离短。。。距离长的发生太慢。。。。看到JACK那个推啊推的。。。我真一点办法没有。。。B3还空或被防。。。自己上天。。。

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想请教下面对米格尔的DB1防后如何还。。。WS3 4都打不到。。。太郁闷了

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看来要试试跳4.。。。WS44是铁定打不到的。他身位太低。WS4踢空二下他可防了。。。米格尔的DB1破绽多大?

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这么说来还真不好反这个低身位的18帧下段。。。不知道WS3还慢点能不能打到。。。而且据说起身需要消耗3帧的。。。那样再B3肯定不行。。。而青怒我虽然能出到也就50%成功。。。而且青怒16帧也不稳。。。

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LS说的对。就是这个情况我总还不到。。对手没事点拳或者DF1。。我还击时用DB1避我的上段。。。我防了又还不到。。。难道要预读来裁?

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说实在的花郎一直处于性能差的状态。从3代出来就如此。。。到了6算有了很大改观。但对于民工角色来说还是性能差。。。不过并不能改变我对此角色的喜爱。。。靠性能赢有啥意思呢?要的就是技术加意识。。。。
看了不少MISTER的视频玩的确实很好。。。不过还有个谁的。。。那体操做的。。。一般人真想不出来

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另外想问下BR里B3还是15帧破绽么?右构中F44是多大破绽? 背向3又多大?右构背向4又多大?

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FF3 B!FF3后对手立刻受身起来。。。如何追?他横滚的话无论左横滚或者右横滚DB4都能勾起来么?

右构B3 CH后 FF4 33D34 2 F3 UF343 把指定场地的地板打碎掉下去DF3+4。。对手直接KO。。。这是某视频上看到的。。。不知道是不是真的成立

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就算能不进挂也不值得。取消进构的话对方防了。。自己减17帧破绽非常大。。。。还不如进构择对手还有50%

我想问问对手倒地然后起身4。。。。减14帧花郎有招能确反到么?如果不能确反应该采取什么招继续压制。。。。

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有利有弊。。。裁对花郎是双刃。。。体操被裁不是太疼。同样自己防下段还击和裁对对手打击也小了。。。唯一值得提的是B4和UF3+4。。确实好招。。。UF3+4 4一中全中?这招还击崩拳应该可以吧。。。终于不在看着对方无耻的崩拳拉距离战术了。。。尤其王老头的崩。。。

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还是建议练倒地后DB4 F 2 FF3 B!这个简单点不用换构。。。。

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T6 上墙后 3+4右前3~4F2 DF1 DF3F4我感觉比较多。。。。
BR 上墙后 3+4右前3~4F2 UF3+4 4

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裁后有威胁的伤害低。。。裁DF1  231 FFN 123DB4对手倒地。。起身择。。。倒地后他横滚躲不开D4而且会被踩2次。。起身蹲防F44就踢上天。。。

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F N DF是出不了青怒的。。。。一定要有D DF。。。至于位置不需要那么正而已。。。。实践证明一切。。。。而且要练好你的几次后面需要*100

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F N DF我开始也这样练。。一次没出来过。。。后来发现需要那么点点D就可以了。。不需要那么正。。。。

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右前F3。4?上下的2段??
提个小问题。。。对手在我构中点拳后速蹲点拳如果处理比较好?比方。。。我D3 4右挂2。。对手蹲点。。。由于惯性我又会出上部招。。。

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