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[Hwoarang] T6 HWOARANG      

花郎的下裁后的打法还蛮丰富的,总结一下。
最常用的三个:
F4,2,F3,UF343
F4,2,FF,3,UF3+4,DF3+4 伤害最多的就它了。
B4,34,F43 简单,稳定,伤害多。
~~~~~~~~~
稍微有点难的两组连段:
3+4,34,3+4,3F,F43 DR开始可以接的连段
3+4,34,3+4,3F,1 之后可以接FF3,FF4,F33,前冲DF3+4
~~~~~~~~~
3+4,F3,3+4,2,F3,UF343 也可以用F43收尾
3+4,F3,3F,1,FF,23,F43 点1后前冲要快,不然F43打不全,裁后最帅的连段了。
3+4,F3,1,FF,242,F3B3 242后也可以用青怒刃结尾
3+4,F3,1,FF,231,FF,2F4 比较难,2F4容易失误。
3+4,F3,23,UF3+4,DF3+4 不稳定
~~~~~~~~~
带择的下裁连段:
3+4,34,3+4,3F,3F,DB4
3+4,F3,3F,3F,3F,DB4
3+4,F3,3F,1,FF,23,3F,DB4 前冲要快,否则最后的DB4无法命中。
3+4,F3,1,FF,231,FF,123,DB4
3+4,F3,1,FF,23,3F,DB4
3+4,F3,3+4,2,F3,3F,DB4 很华丽,而且伤害最高。
B4,3,123,DB4 最简单,伤害也要比DF1,231,FF,123,DB4稍多。
DB4后花郎右构的D4和F44(也可以用青怒刃,这个更痛)构成二择,对付后滚的右构3直接浮空。一个下裁后对手若处理不好那一百多的血很快就没了,让我们把花郎用得更华丽吧,嘿嘿……

[ 本帖最后由 Evan 于 2010-5-18 10:52 编辑 ]

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tk6br   花郎墙壁连小问
一般墙上崩地后 3+4 3~4f b3 是最简单的
但有时连 3+4 3~4f  2 cd4 那个2老点不上 是不是慢了 还是对崩地的招数有要求?

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引用:
原帖由 tk38608433 于 2010-7-5 12:40 发表
但有时连 3+4 3~4f  2 cd4 那个2老点不上 是不是慢了 还是对崩地的招数有要求?
有些情況是要算段數的
EX : 上牆 ~ 4.4.3 B! 右前 -> 3~4.b ~ b3
這時 3~4.b ~ 右掛 2 就已經不是很穩定 ...
當然体型也有關係

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发现一个很有意思的连段,在版边右脚抬起的构中4踢到对手CH,前冲2B4可以把对手打到重撞墙,前冲要快,否则就会失败变成普通的墙壁连。
如果距离足够近的话那一脚4踢CH后也可以DF2把对手浮空,不过距离很难把握,还是前冲2B4来得简单些。

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右掛 4 (CH) -> 右前 ffn2.b4 -> 重撞牆連段?

恩 ...
右掛 4 (CH) 是 "抱肚倒" . 还是小心知道要按 fn 回復的对手
而右前 ffn2.b4 要接近最速 . 才足以形成地面命中 -> 重撞牆

(抱肚 ~ 倒地 (浮) 之前要形成地面命中 - 必須在約 N 禎以內?  這奌就得有請跳板了)

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小于等于17f的招可形成地面命中
缩不可久 摸不可守

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引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2010-10-24 00:33 发表
小于等于 17f 的招可形成地面命中
感謝跳板 . 小弟受教了
了解這奌後又開了 PSP 測試
17 禎青怒似乎是不能形成地面命中?
希望只是小弟手殘了
雖然 2.b4 傷害是比較牛

EX :
測試連段 (手殘版) --
右掛 4 (CH) -> ffn2.b4 重撞牆 -> 3+4 (右前) 2.4.3 B! -> 右前 3~4.b (右掛) b3
傷害有 115 (COUNTER HIT ON)

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-10-24 06:01 编辑 ]

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青怒最速18f 浮不起来的 而且右构出的比左构还要慢 虽然简单不少

2b4有风险 对手解晕后可以防住第一下蹲第二下 手快的人连第一下都能蹲掉

看着对手倒下去 再ff3崩地就安全了
缩不可久 摸不可守

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左脚抬起的构中DF3命中蹲的对手,除了UF3+4,4外,前冲后2B4也是确定命中的。如果在版边的话,那么DF3命中后只需稍微等一下,再出2B4就能命中,若担心打空的话,直接B4也行。这个难度就比右前4CH接2B4要小很多,也稳定很多。2B4是花郎非常好用的招,右前4,DF4打中CH后入构,2B4都是确定命中的,在版边的话重撞墙,不在版边也是CH后最大的伤害。

再说下墙壁连。花郎的墙壁连很痛,在各种重撞墙后,根据撞墙的角度,可以选择后退一步3+4换右前:44撞墙再FF3 B!;F3,F4撞墙再FF3或B2 B!;角度很斜的可以F3,F43再FF3 B!。第一种和第三种方式在崩地前根据后撤的距离,有可能可以在打完二次撞墙后用右前3~4F,2,B2 B!来崩地,加上之后的3~4F,B3,一次重撞墙就可以打掉对手三分之二的血量,非常恐怖。
B3或青怒(只有青怒才行,普通CD4不行)打上墙的壁连可以用B4,3~4F,2,B2 B!3~4F,B3。这套的伤害量应该是最大的了,能与之媲美的只有B4,FF3 B! F3+4,3~4,DF3F4。但是DF3F4的稳定性太差。
还有一个比较好的壁连是崩地后3~4F,2,B2。之后可以用右前的D4和F44择,不动或者滚踩个D4也不错,若想防F44上墙,3~4,F3+4,B2 B! 3~4F,2,B2继续择。

[ 本帖最后由 Evan 于 2010-10-24 15:10 编辑 ]

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左挂df3打蹲后 只有14f不能防御的硬直 其中第1到12f是蹲着的上段无效 从第15f开始就可以防御了 只是还有一小段不能蹲上段的时间而已 b2和b4都可以防住 2b4靠墙时是必中的不过只有2f输入时机 不靠墙要加个前冲非常非常难 按快了会变成投技 稍慢一点就可以防 然后自然是蹲掉第二下反击了 你肯定是在练习模式里让电脑一直蹲着才连上的
缩不可久 摸不可守

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的确,我忘记B2是打蹲的了。设置的是电脑蹲防,不过昨天看视频我才发现可以这样接,下周去机厅对战试试看难度如何。
版边左挂DF3打蹲后DF2是一定浮的吗?站防应该能防住吧,好象DR时开始就是再蹲就中DF2浮,站防就能防,忘记了。。。
还有一点,右挂DF4后可以前冲44F4或443,这个命中的要求是什么,偶然才能打出。。。

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左挂DF3打蹲后DF2 站防能防住

右挂DF4后可以前冲44F4或443 要求是不能太早 太早的话你踢出去了对方的腿还没翻上来所以高度不够
缩不可久 摸不可守

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上周试了一下,左挂DF3打蹲后接2B4好难,除了UF3+4 4外,F3进左挂继续择也不错。。。

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http://v.youku.com/v_playlist/f5460517o1p2.html
视频里28-30秒,花郎有个对地面的踩(不知道怎么发),这个脚是连招的一部分,还是怎么起身可以避开的啊?

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引用:
原帖由 FREELOVESTEKKEN 于 2011-1-21 22:58 发表
http://v.youku.com/v_playlist/f5460517o1p2.html
视频里28-30秒,花郎有个对地面的踩(不知道怎么发)
(KOF 裡 KIM 的 "覇气腳")

右前 d4 . 下段

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回复 395楼 的帖子

那这招是真连段还是伪连呢?伪连的话怎么起身可以防住呢?

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引用:
那这招是真连段还是伪连呢?伪连的话怎么起身可以防住呢?
是從 ff3 入右前的近距离对倒地起身择
虽然 u ~ db 快速起身下防 . 可防下段霸气腳
但花郎不一定是出下段 ...
右前也可能出現 u3+4 / uf3.4 / ufn4 之類的中段跳踢 (因為是近距离嘛)

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加一个强力的高位暴血壁连:B3上墙,44F4,3~4F,2,B2 B!,3~4F,B3。痛啊……

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他有个下上中下上下这样无限循环的怎么搞?老是我裁他就变中然后要么是被打要么是被浮。。。

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斜前34  "下43   下34 循环使用...". 如果 他出中段 那就没办法  再无限了
铁拳修行暂时停止中

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