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[Bryan] T6 “小布”      

引用:
原帖由 Jack张 于 2008-5-23 17:18 发表
今天去连了下 D/F3-U/F3-D/B2-F1-B1后面的B3F412连不起来
這整套的分歧點是在 f1
EX1 :
df3 -> uf3 -> db2 -> f1 -> b1 (B!) -> uf3 -> d32

EX2 :
df3 -> uf3 -> db2 -> f1 -> b3 f ( 滑步 ~ WS . 要自己抓時間 ) ~ 412 ( 無 B! 運牆 )


其他如
ws1 -> b3 f ( 滑步 ~ WS ) ~ 3 -> f1
fb2 -> dash -> b3 f ( 滑步 ~ WS ) ~ 3 -> f1
fb2 -> f1+2 -> f1
uf4 -> db2 -> f1
ws3 (CH) -> db2 -> f1 等等

後續也是 b1 (B!) -> uf3 -> d32 和 -> b3 f ~ 412 自選

另外牆邊 f4 (CH) 對手尻餅沒受身 -> b4 -> fb2 也成立

以下是對照用的韓國 COMBO 視頻 --
http://uk.youtube.com/watch?v=y5MIk8ZgC4A&fmt=18

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引用:
原帖由 SiverL 于 2008-8-7 22:49 发表
fb2我就没指望过他 我和朋友试验几十盘挑衅之后都连出不了一下fb2
可能是閣下的輸入時間問題
挑撥成功是 +16
fb2 由於不能再先行輸入 fb
雖然是 14F 理論上可以命中
但 2F 内除了取消挑撥動作 . 還要輸入 fb 是難了點 ...

另外就是距離問題
6 代似乎把挑撥後雙方彈開的距離稍微加長了
導致就算挑撥成功 . fb2 出招的時間也對
但往往就是剛好在對方面前打空氣 ...
因此小弟偶而玩 BRYAN 時
想使用這招也只會在牆邊 (彈開距離受牆影響變小) 才敢這麼做
目前牆邊的成功率大約是 16% (每 6~7 次可以成功 1 次)

(PS : 請體諒小弟手殘)

另外 . 挑撥成功 (+16) 可用的招除上述的 14 / fb2 外
還有 f214 . f2 為 15F (這成功率也接近 fb2 了)
ff2 . 13F
df21 . df2 為 13F

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-9-21 20:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 leo2008 于 2008-9-22 09:15 发表
T6的3+4也不是一落千长, 最少平时用的时候能产生CH了,然后再用DB2勾起来打.
谁说3+4要改回来的, 有什么可靠消息.
而且 6 代 3+4 就算被擋了也可把對手推很遠 . 幾乎進入中距離
雖然被擋約 -10 . 但對手想用 12 很難確反到
利用對手直覺想 12 確反 (等著看他打空氣 -> 自由發揮) 也是不錯的陷阱

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引用:
原帖由 黑色史密斯 于 2008-9-25 05:19 发表
新手请教站立中1浮空很高,怎么有效连击?
fb2一般在什么时候使用?确反吗?
ws1 浮空起始?
萬用民工 COMBO : 浮空 -> db2 -> f1 -> b1 (B!) -> uf3 -> d32
新手先學這個吧

fb2 發生 14F (但少有人能達到這個最快的輸入速度 . 小弟多當 15F 來看)
主用於近 ~ 中距離對手出招打空氣
對手 -15 以上 . 該招不具備蹲下效果的確反機會等

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引用:
原帖由 黑色史密斯 于 2008-9-29 02:38 发表
请问,看knee的老录像的时候看到布有一个类似打击投的招,
小拳打一下,然后一个b1的动作把对手挑过身去,浮空,
但是出招表上似乎没有,怎么出的?
那是 ws2 b2 或 ws2 f2
拳頭打到對手肚子後 . 把對手一手撐起甩向另一頭地板 . 使對手彈起 <- 是這樣的動作吧
後面可接 b3 1+2 (B!) -> d3+4 2

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引用:
原帖由 黑色史密斯 于 2008-10-1 03:11 发表
大家一直都说挑衅16桢有利,但是我怎么觉得动作很多呢,具体用法是连在combo里面么?浮空还是墙壁?
能否推荐一个实例视频给我看看呀,谢谢
http://tw.youtube.com/watch?v=f2 ... D685D2&index=31
[2:21] 起吃定對手怕中段 (如 df1 延遲 111 2 . df21 等) :lol

http://tw.youtube.com/watch?v=fg ... D685D2&index=33
[0:41] 諾夫是上海蔡老師 (你們應該很熟了) . 這次是用在起身想擋

http://tw.youtube.com/watch?v=AT ... D685D2&index=61
[1:50] 同上 . 用於起身想擋

另外還有這個
http://tw.youtube.com/watch?v=Kr ... D685D2&index=32
[1:45] 無法防禦技的 f1+4 也是可考慮的選項 :handshake

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引用:
原帖由 yy113lena 于 2008-11-30 21:37 发表

中距离哪些招好用?

4.3?
3.2?
b+1?
b+3?
qcb+4?
ff+4?
fff+3?
43 發生 12 禎 . 被擋 -7 . 命中 +4

321 發生 16 禎 . 被擋 -6 . 命中 +5
(小弟建議至少三段 . 到 2 為止的話被擋 -10 . 命中 +1)

b1 發生 20 禎 . 被擋 +3 . 命中 +5
老招應該不用囉唆了

b3 發生 20 禎 . 被擋 -7 . 命中 +4
好處是派生多 . 但打不着姿勢較低的構

qcb4 發生 17 禎 . 被擋 -12 . 命中 TKU (頭朝自己浮空)
多是對手中距離出上段或蹲著才會中

ff4 發生 16~17 禎 . 被擋 -10 . 命中倒地
不過請記得這是上段 . 主要是打對手的快速 ss

fff3 發生 22~25 禎 . 被擋 +17 . 命中倒地


小弟另外推薦幾個 --
db2 . 發生 15 禎 . 被擋 -7 . 命中 +7
好處是至少可以躲上段

df21 . 發生 13 禎 . 被擋 -4 . 命中 +2

d2 延遲 4 . d2 發生 14 禎 . 被擋 -5 . 命中 +5
對手中了d2 才放 4 . 擋起來不出 4 也可

f4 . 發生 15 禎 . 被擋 -7 . 命中 +6 . CH 還會尻餅 (屁股坐地)
距離算是相當長 . 可惜是完全的直線容易被 ss

另外 df1 (發生 15 禎 . 被擋 -5 . 命中 +1) 延遲 1112
對 ss 也不差 . 延遲也可視情況放

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-12-2 11:28 编辑 ]

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不小心多按了 . 還請版主幫忙刪掉

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-12-2 10:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 黑色史密斯 于 2009-2-8 17:40 发表
B!  uf3以后突然发现对手上墙了,这个时候b32打不全。应该怎么应对?
或者说,对手离版边不远的时候,怎么连浮空?
B! 後可用 df2.1 / db2 / d3.2 等
操作較不民工的 B! -> df ~ ws3 -> db2 也有人用過
引用:
另外是压制起身的问题。
对手赖着不起来,可以用bdbd4捞起来。那么怎么捞滚得对手?
或者说bryan有哪些招可以有效地压起身?
這很多吧
ws3 / db2 / df2.1 打想前後滾的
db3 / df3 打躺地板不動 / 側滾的
uf4 / qcb4 打起身蹲擋 / 起身踢
1+3+4 挑撥 / f1+4 防禦不能技 打起身站擋
...

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引用:
原帖由 黑色史密斯 于 2009-2-8 19:34 发表
b!的问题我比较清楚。问题是经常combo没打完,对手撞墙了。
那个时候combo不能打全,又不知道怎么追击。。。
说白了就是请教下上墙的追击
根本解決之道就是了解運牆用哪套可以運多遠 . 上牆後的追打其次
比如說開場 (在場地的中心)
fb2 -> f1+2 -> f1 -> ff1.4
uf4 -> db2 -> f1 -> b3.f~3.4
df3 -> uf3 -> db2 -> f1 -> ff1.4
ws3 (CH) -> db2 -> f1 -> b3.f~4.1.2
... 距離都不同 . 要看 "離牆還有多遠" 來調整

上牆後最穩定的非 d3.2 莫屬
B! 後則是 f2.1.4

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引用:
原帖由 mb10062 于 2009-2-9 01:35 发表
小布好像操作很简单。。就是那个挑拨。。。
挑撥可一點都不民工 ...
要算好對手起身時間 (會用到的時機也幾乎都是這時候)
膝蓋頂過去 (+16 禎) -> 取消並攻擊
引用:
求小布所有浮得暴血连段~~
"萬事起頭難" . 連段的 "過程" 只要勤加練習一定練得起來
但連段的 "開頭" 起始招 -- "該怎樣才能讓對手中這招" 是你應該優先學習的重點
如 ws1 / uf4 / df3 / b1 / fb2 / qcb4 / ss2.3 ...
且 "工欲善其事 . 必先利其器" . 了解這些招有哪些特性 . 是你的第一項功課

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-2-9 02:01 编辑 ]

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快速中段?
df2.1
db2
3.2.1
b3.f~
qcb4
uf4
df1.延遲1.1.1.2
f2.1.4
f4
b4
ws3
BR 新招 df1+2
...

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引用:
原帖由 wangkun141 于 2009-2-20 10:36 发表
我觉得大家好象把挑衅后接FB2的难度说的太夸张了
但这几天练 了下现在对战的时候我的成功率也有8成以上了
雖然說這種事情確實是很講天份的
但挑撥膝蓋頂到對手 -> 取消動作 -> 輸入 fb2
除了幾乎是沒有任何禎數能浪費甚至失誤外
還有 fb2 的有效距離很短的問題 ...

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引用:
原帖由 zhouxun2007 于 2009-2-24 16:12 发表
一些关于T6 Bryan的问题:
(1) 3+4被防御-10,但是因为弹开距离,对方没办法确反?
(2) f214这个是否为NC。另外可否延迟发,作为近身牵制技?看帧数表f21是-10f的破绽,如果能延迟第三下??
(3) d24 这个被防御,是否遭确反??
(4) d3+4,2这个是否为NC?另外被防御遭确反吗?
(5) 据说fb2的距离在T6缩短了? 大概多少距离,和paul的df2的距离差不多?我用这个可以去拼对方的勾拳吗?
(6) ws1这个被防御是否遭确反?我感觉会把对方推开距离,一般的勾拳和飞踢都反不到,但是冯的靠应该可以反吧?
(1) 是的 . 不過要注意這個 -10 禎也可解釋為
"你要出下一招 -- 就慢了對手 10 禎"

(2) 是從第一段起一中全中 . 不能延遲
通常用於連段上牆 B! 後收尾
一般牽制小弟建議 df2.1 就好

(3) d2.3 吧 . TDR 舊招 . 被擋 -10 禎
由於 3 可延遲 . 一般多是 d2 後視情況才按 3
(對手蹲著被 d2 打中 . 當然就一中全中了)

(4) d3+4 和 d3+4.2 被擋都是 -12 禎
多用於 T6 上牆後的收尾
而 d3+4.2.db 可取消 2 不打 . 並入 qcf 滑步

(5) 小弟看來有效長度大約是 BAEK / HWOARANG / PAUL / BRUCE 等的 df2
一般多用在近距離 . 對手送大確反禮物給你 . 你又能掌握這機會的情況
EX : FENG 的 bf1 被擋 -16 禎 -> fb2
一八的 ws2 被擋 -18 禎  -> fb2
PAUL 的 d4.2.1+2 失誤又被擋 -17 禎 -> fb2
...

(6) 其實推得不算遠 . 這招被擋 -16 禎
FENG 的 b1+2 出招才 13 禎 . 當然沒問題
其他如 JULIA 的 ff3 . MIGUEL 的 uf4 . LEI 的 ff3 等都可

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引用:
原帖由 mysaber 于 2009-3-13 15:49 发表
提问 fb2 和 f3 是不是变近了
是的 . 有效距離變短了
引用:
qcb3 命中+几帧 我看着很多 几乎有15了
其實只有 +2 禎
可能是對手亂動而中了你的配套吧
引用:
关于b3f412 直接接在b1 后0成功 uf4 db2 f1 b1 b3f412 对不?  
抱怨b3f412 对方在空中总捱不全啊 老有位移 就像 上墙后d1+2f34也有 有什么办法么
b3.f (qcf ~ ws) 4.1.2
這要打得好 -- 除了多練外沒別的捷徑
運牆距離不需要那麼長時 . 修改成 b3.f3.4 也可

上牆後 B! -> d1+2.f (qcf ~ ws) 3.4 這套在 BR 不適用了
如果不以 B! -> f2.1.4 舊招收尾 . 就用 B! -> 1+2.2

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引用:
原帖由 liuxianra6 于 2009-3-21 01:24 发表
另CF是d(bd)b吗~?
是說 FC (蹲著) 嗎?

d df f 寫成 qcf
d db b 寫成 qcb
引用:
B!又是什么意思`?是B1吗~?就是加很多帧那招~?
是 T6 起新增的 BOUND 系統
原本浮空連段的程序是浮空起始招 -> 連段招 + 收尾招
T6 起增加為浮空起始招 -> B! 招 + 連段招 + 收尾招

比如說 BRYAN 的 b1 打中空中的對手時
就會發生倒地 + 腳朝天的情況 . 此時可以繼續追打
EX : 民工連 uf4 -> db2 -> f1 -> b1 B! -> uf3 -> d3.2
引用:
还有个小疑问就是近身的DB3中招后是不要直接出UF3的对吗~?
db3 就算是 CH (對手身體歪了) 也才 +4 禎
引用:
df3>db2>f1>b1>uf3>f1(有些视频里看到的.但我自己不会用.)>d32
民工COMBO就是把db2换成UF3但有时候近身了反而不好...
應該是想避免對手翻到另一頭去吧
其實 df3 -> bb (小步) -> db2 -> db2 -> f1 ~ 也都還可以
引用:
有个视频看着一强人fff3  fff3 b1这样的狂加帧让别人做选择题.
请问这样的猛攻值得学习吗~?
對付縮起來的對手 -- 猛攻當然是可以的
雖然自己的硬直也很大不能打 NC (地面連段 . 如 1.4)
但至少有讓對手無法動彈的壓制效果
不過這幾招還是很怕大角度的 ss (尤其 BR)
引用:
再来个  b1格挡后出什么招比较稳妥呢?
小弟通常都是df1延迟1112伺候
這是確定對手會想蹲為前提

小弟建議 b1 被擋後配出招 13 禎 . 被擋 -8 禎的 df2 看對手反應
(b1 被擋 +3 禎 . 搭配 13 禎的 df2 就形同 10 禎中段點拳)
如果對手會想蹲 df2.1 的第二段上段 . 也還來得及收招
雖說 df1.延遲 1 的效果非常好 . 傷害也夠
但因為出招 15 禎 . 還是多少擔心被對手 10 禎上段硬搶
引用:
对于喜欢猛攻的有特效..不过对于龟缩的就..- -
龟縮就投 / 下段摸 / df3 / ss2.3 / qcb3 / 1+3+4 挑撥 -> 出招 16 禎內的招 / f1+4 ...
且有時主打小確反的龟縮對手 . 反而很容易被 1 點拳 -> 架招系列給騙到
(注意力都放在注意你的 1 -> 擋住或避開後就會想盡快打回去 . 這時最容易中架招之類的)
引用:
貌似是d+1+2起头.
指令是d+1+2~f3吗`?
d1+2.3 <- 就這麼簡單

而 d1+2.f 可入 qcf 滑步
EX : d1+2.f (qcf 滑步中) df ~ ws4.1.2

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-3-21 03:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 1385wee 于 2009-5-25 19:57 发表
请问下小步最NB 最简单的下段空连怎么放?
df3 -> uf3 -> db2 -> f1 -> b1 B! -> uf3 -> d3.2

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引用:
原帖由 ylylovee 于 2009-11-2 22:50 发表
布莱恩   ~铁拳6  家用机~墙壁技  有教学吗?~
壁近限定--
>(u/f 4)>第一击(d/b ord 1+2,f )>(站立途中3,4) u/f 4始動
这里的 --第一击(d/b ord 1+2,f )>(站立途中3,4) u/f 4始動 --- 是什么意思~不明白 ...
簡單來說就是牆邊 uf4 打中對手 -> d1+2.f (qcf) 3.4

民工點的就 qcf3.4 (利用收招快) -> 起身擇 (如挑撥)
或 f2.1.4 打完收工 . 或較低也能打的 d3+4.2

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