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[Panda] T6 PANDA      

引用:
原帖由 terrycl 于 2009-1-19 18:32 发表
一直有个想法,熊猫将对手逼入墙角后,起身时用红丸这招如何,嘣!~~~~~
有直接轉背向的方式 . 並有更多背向招就好了
把對手逼到牆邊並打倒後 -> 挑撥
其實那個往後跳是可以攻擊地板對手的 ...

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引用:
原帖由 nova 于 2009-7-28 21:02 发表
1.
每次用十连总是只能打到第7下左右 最后那几下总是出不来 怎么回事?
十连难道不是连续输入一连串的相应指令么?莫非有停顿?

2.
出招表里经常出现的这句日文 XX 状态什么意思?

3.
有一招 站立状态下把人抓过来放四只爪子上当球耍那招怎么用?

还有站立状态下变成球一路滚过去撞人这招

和 有一招先用左拳轻拍一下 对方浮空(有时候不浮)
然后右拳很猛的一记直拳打出去 速度有点慢 但是下血很多的

4.
另外熊猫的十连是要在什么状态下才能出呀?站立?四脚着地构还是什么。。
1.
你說的第七段應該是指十連的第二種吧
蹲中 df2.n1.1+2.3.1+2.3+4.1+2.2.3.1
其中第七段的 1+2 ~ 第八段的 2
要等到前轉動作中確定 "滾" 命中對手了才按

2.
出招前 / 中 / 後為 "@@@@@ ステータス"
指的是有 @@@@@ 的效果
拿 KUMA 來說
跳踢 uf4 . 就是具備了出招中為 "跳起 (ジャンプ)" 狀態
(你不懂日文可以直接記 "三點水" :L )

db2 出招中和出招後為 "蹲下 (しゃがみ)" 狀態
(你不懂日文可以直接記 "帶勾的" :L )

至於 "@@@@@@@ へ移行"
則是指出招後直接進入到構中或狀態中
如 uf3+4 後有 "その場しゃがみへ移行"
是說 uf3+4 "飛天屁股" 落地後 . 直接進入坐構

3.
投技 :
f-df-d-db-b-f1+2
"前~下~後前 1+2"

往前滾 :
應該是先 3+4 入熊構 (趴下 . 四腳着地) -> ff1+2 . 中段

兩掌 :
ws1.2 中中兩段 . 2 可延遲

4.
蹲下按 df2.n(一出招就放掉方向)1.1+2.3.1+2 ~

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引用:
原帖由 nova 于 2009-7-28 21:56 发表
我问的十连是莉莉的 413 3+4 3431 3+4 4
这个连 这套连最后应该是防御不能双脚前冲那招结尾的 但是我总出不来啊
一般都只能出到第6、7招左右就断了 但是我指令明明是打全了的。。。
4.1.3.3+4.3 從這裡開始要延遲按鈕
至少等到 3 (腳往前翻的一踩) 到一半才按第六段 4
接著每段也都要稍等再按鈕

如果以 X 代表延遲時間
(你就當是音樂遊戲的一節拍 . 每拍固定) --
4.1.3.3+4.3.X.4.X.3.X.1.X.3+4.X.4

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http://v.youku.com/v_show/id_XMTI2MjIwOTk2.html

CHARGE -> 2+3+4 -> ff -> df3.2 B! ~

MLGB 的 . 原來保齡球可以威過威士忌!

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