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[Steve] BR STEVE 2009,3月更新      

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原帖由 xzz 于 2009-5-19 15:39 发表
请楼上的告知b (FLK 中)是什么意思
我一拉 b 就往后仰再出 f31 就接不上了,谢谢
f2.1.b 會自動入 FLK 構 -> 入構後 f3.1

應該是不可能後仰的 ...
引用:
原帖由 晓花。 于 2009-5-22 03:10 发表
DR那个 3 4 F就可以进的构
T6没有了。
我看视频上BR可以发的。
但是不是3 4 F了阿。
怎么发阿。
有大大知道不?
f3+4 入 PAB 構 -> PAB 構中 df3+4 (Dempsey roll) -> f2.1.2.1 ...

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原帖由 sexualady 于 2009-5-24 16:01 发表
怎样才能中ws12? 我知道F21后要df取消,然后12,可总连不上
f2.1.b (FLK 中) db 取消並蹲下 -> ws1.2 B!

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原帖由 hy12241123 于 2009-5-28 12:12 发表
我在接 起始技f3+4,uf2,f32浮空 df121b(FLK 中)1->f21b(FLK 中)->fdb 取消並蹲下->ws12B!->ff->bf1+2中
问题[1]在前面 浮空 df121b(FLK 中)1->f21b这里 f21老打空或者让人家快速起身
    [2]fdb 取消 请问下你们取消是 fdb还是f过后4分之1圈
    [3]b1.b (FLK 中) f3 (長壓) 1 (藍光) 在f3 (長壓) 1 (藍光)中 老打不起来 是不是我(長壓)的时间长了
[1]
是小弟說明得不夠清楚 . 抱歉
正確來說是 df1.2~1.b (FLK) "n"1
FLK 不加方向的 1 不會保持 FLK . 而是回到正常
這時按 f2.1 應該就沒問題了

[2]
是 f3.db 取消並蹲下
f3 一往前衝就按 db

[3]
通常是長壓時間長了才會錯過
不習慣的話就直接 f3.1 也可 . 傷害和華麗是少了點 . 但穩定就多了點

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引用:
原帖由 King. 于 2009-6-2 12:44 发表
我最近喜欢上了Steve..但据机房里高等玩家说...他比较难练..
因为没有钩圈和跳踢..基本都是靠破招来实现浮空,..
所以我想请问大家...Steve 的一些基本招试和连招是那些...比较常用的是什么...
还有,对他的入构不是很了解....想知道... 构是什么意思.???
1.
這串的帖子多看

2.
錄像或別人的實戰多看

3.
構 = 特殊的架勢 . 可衍生出不同於一般出拳出腳的招

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引用:
原帖由 527069123 于 2009-6-6 23:43 发表
研究了br的人物实力排名,steve竟然排名第一,
又没勾拳和跳踢,大家说说他厉害到什么地方了?
真的好的话我就用他了,我们这里刚有br了
1.
BR 的修改對 STEVE 幫助相當大
好比說原本不起眼的 f3.1
一般命中頂多只是對手暈倒 . 沒什麼機會追打
但由於 BR 把 ff2 這招的打擊位置又改得再低些
只要這招出手別太慢 ...
f3.1 -> ff2 B! -> ff -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) f3.1
這還不過是個民工連

2.
噁心新招 ws1+2 . PAB 中 d2 的出現
STEVE 的浮不再只是靠 CH 和出招至少要 20 禎起算的 uf2 而已
ws1+2 出招 17 禎不算慢
(就算只是個上段點拳 1 打空被蹲避 . 其實都是接近 20 禎的破綻)
PAB 中 d2 (下段打了就倒 . 後續至少有 db2) 也使得 PAB 的威脅性更高

3.
原來的性能 . 尤其是各種主攻壓制招式的破綻本來就不大
以往 STEVE 難就是難在上手不易
且進攻 - 尤其是有浮空連段給予對手大傷害的機會不高
畢竟只有 f3.2 / uf2 是一般命中可浮
b1.b / ws2 / f3.f2 等要 CH
f3.1 / df2 (CH) 等以往因為 ff2 打擊位置高 . 極難形成連段
uf4 極慢 . 幾乎只有湊巧 (對手打空或時間不對) 才有機會
b3.2 也要幾乎是貼身才有機會
但因為不少招式基本性能還不差 . 仍然有部分鉄匠靠著這點硬撐
(相信有看過 NIN 的 STEVE 怎麼戰鬥的版眾 . 應該更能了解小弟想說什麼)
在大幅修改了些細節後 . BR 的 STEVE 可說是脫胎換骨

只是操作手感要求高 . 和必須隨機應變 (入各種構 / 搶 / 避 / 擇) 的特性還是沒改 ...

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原帖由 bikebike 于 2009-6-21 19:38 发表
我每次防御完后起身反1,都打空,请大大指导如何反是最痛的!谢谢!
你是說 ws1 嗎?

出招 11 禎並不能代表怎樣的招在防禦後都能還確反
至少你要知道對手的招式是被防 -11 禎以上
(如果對手用的都是些無確反或打完就算防禦了也摸不著他的安全牽制招
那你當然是怎樣也反不到 . 且 ws1 也有距離和角度問題)
且最好是下段 (下防 -> 直接 ws) 或有壓制效果 (也可直接 ws)
(就算 STEVE 防禦也會被壓成蹲下狀態 . 如 JACK-6 的 ff1)
或你採取蹲避上段 . 或至少是對手出招破綻雖不大但打空 -> 你正好蹲著可撿漏
那才算是適合 ws1 (或 ws1.2) 出手的時機

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原帖由 sexualady 于 2009-7-12 19:12 发表
墙壁F21,b,db,ws12终于熟练了
B2,ch后怎么接?
我看视频是b2,d212,ff2,B!可我总B不上
這套小弟最近才試過
確實 NB 的難

d2.1.2 -> "ff2" B!
相當於 T6 的 df2 -> (最速) ff2 B!
差不多要那麼快

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原帖由 ?鬼臉蛋℅ 于 2009-7-15 11:13 发表
新手请教个问题
例如 f2.1.b (FLK) f3.1中
FLK需要按什么吗 ?代表什么意思
还有 PAD是什么意思
按键上怎么按
FLK 是 STEVE 的構
而直接入 FLK 可按 b3+4
f2.1 是一般的兩段拳
f2.1.b 則會自動入 FLK 構

STEVE 的情況是入各種構後就可以抵銷些
平時你用一般招式會有的硬直 (收招時的僵硬時間)
比如說 浮 -> f2.1 -> f3.1
一般浮空連段這麼搞很難連接起來
但 浮 -> f2.1.b (FLK) f3.1 就可以

PS : 加上 (FLK) 是為了標示 STEVE 這時的狀態
操作方面其實是 -> f2.1.b -> f3.1 而已

/////////////////////////////////////////////////

PAB = PIKABOO
雙拳置於自己下巴處並蹲低的姿勢 . 上段攻擊打不到
是 STEVE 從 T6 以來新增的構
直接入構則是按 f3+4
(你如果有看 "神拳一步 (はじめの一歩)" 這漫畫
就知道這是什麼玩意兒了)

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引用:
原帖由 boatboat 于 2009-8-6 23:27 发表
一,2.1或1.2.1后进前构再df1.1是否比其他人df1快?

二,进前构后 df2 是否避上段?d2 是否避上段?
df2 好像好短都打不到人,要什么状况下才中? 是不是一定要别人抢上段

三,4 或 3 一般能避什么招,是不是上段都可以避?
我 3 好少用,不知道什么时候用好,4 就经常用,因为可以 4.1.2 浮空

四,前构时的 uf1+2 投一般什么时候用
好像出完招进构后再投距离不够啊。。。。

五,最后一个问题steve有哪些常用的安全招
1.
1.2.1.f 後沒有詳細資料 . 小弟也不確定
不過 2.1.f 被防時是有 +1 禎
但仍不代表出招 df1.1 有機會快過一般約 13~14 禎的 df1 之流
如果前面 2.1 兩拳都打中 (+6 禎)
則按 f 入 PAB 後的 df1.1 就沒有 df1 能搶了

2.
PAB 中 df2
PAB 中 d2 兩招當然都避上段
只是 df2 主要用於破架招 . 裁招
如果對手容易亂動 . PAB 中 還有相當好用的 uf2

3.
4 和 3 通常是用於和 Lss 或 Rss 搭配
以避直線系的招式 . 並伺機反擊
EX : PAUL 的崩拳打來 -> Lss.3 就直接避至 PAUL 的右側 ~ 1.1

4.
貼身 . 如 2.1.f / 4.1.f / 3.2.f 等貼近對手時
如果能先造成對手有 "不站防就等著被 uf2 浮" 的壓力最好
屆時除了投外還有 d2 可選擇

5.
1.1.d1.b 入 FLK
3.1.b 入 FLK
b1.b 入 FLK
qcf1.b 入 FLK
ws1
d2.1. 各種構變化
fff2 / 跑步中 2
uf1
d1 蹲下
2.1.f 入 PAB
2.1.b 入 FLK
f2.1.b 入 FLK
df1.2~1.b 入 FLK
df2
ss1+2 (被防 +1 禎)
PAB 中 b1.1.2.1.b 入 FLK
FLK 中 2
...

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引用:
原帖由 546216294 于 2009-9-5 00:30 发表
T6
一。前 31 浮起来以后 怎么接最爆血啊
我现在的接法是前下121挂,11前1B!进步前下1+2

二。后 121 最后那一下把人打起来,怎么接最暴血啊
我的接法同上

三。前3OR4,回中2(就是那一大勾拳)把人打起来以后怎么接最暴血啊
下裁也是那么一套连 每次都是那么一套农民连 右勾拳把人打那么高 应该可以打得更多血一点对吧

四。后1 打 CH 以后,怎么接最暴血啊
我现在接的是:挂中前31,前下121,前前2B!前21挂,前31
1.
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDQyNTY=.html

[ 3 : 16 ]
f3 (按著 CHARGE) 1 -> b3+4 (FLK 中) 1.d1 -> ff1 -> f2.1.b (FLK 中) f3.1 上牆
~ -> b3.1 B! -> b3+4 (FLK 中) 1.1.1.2

[ 3 : 39 ]
f3 (按著 CHARGE) 1 -> b3.1 B! -> f3.1 -> df1.2~1 (FLK 中) f3.1 上牆
~ -> 2.1.f (PAB 中) 1.2.1

(PS : 小弟認為 3:39 的連段 -- 比較有可能用於一般的 f3.1 (非藍光 . CH))

2.
b1 (CH).2.1 (頭浮) -> df1 -> ff2 B! -> f2.1.b (FLK) f3.1

3.
f3.2 -> f3.f2.f (f3) 1 -> df1.2~1 -> ff2 B! -> f2.1.b (FLK) f3.1

4.
恩 ...
b1 (CH).b (FLK) f3 (CHARGE).1 -> df1.2~1.b (FLK) f3 ~ db ~ ws1.2 B! -> ff -> df1+2

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引用:
原帖由 sexualady 于 2009-9-24 14:02 发表
我发现我B2后连不完d212的原因,可能是节奏吧,我最多连到D21,最后那下打不到。
正确的是D2后延迟1,正常2,是这样吗?
恩 ... "延遲" 是節奏感的問題

如果一般按鈕速度是 1.1.1.1
這裡的 d2.1.2 的速度大概是

"d2.n.1.n.2"
引用:
原帖由 546216294 于 2009-10-30 02:58 发表
因为我看视频里的在前 21 以后
根本没有前 3 这个下潜的动作 . 直接就 WS12 出来了
錄像中的情況是 "f2.1.b (FLK) ~ db (取消並蹲下) ~ ws1.2"
因為上牆就不必講究距離 . 當然也就用不上 f3
引用:
原帖由 绝对天然 于 2009-10-30 12:07 发表
悲剧,昨天去练了下 STEVE,一套都没连上,哪位大虾能给出几套易连的 combo
我是 T6
我 df2 之后 ff2 感觉都很难连啊,是节奏不好吗?
還在 T6 ... ?!

T6 的 df2 (CH) -> ff2 難接得很
但 BR 的操作就相當於 BRYAN 的連段收尾 f1 -> ff2
已經很民工的
這串前面的帖子多找找 . 就有 T6 的連段了
(不過 BR 的 STEVE 那麼牛 B . 你沒玩實在可惜 ...)

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-10-30 12:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 xuxu52000 于 2009-11-23 21:17 发表
1. 到现在就是还不清楚那个升龙拳怎么出?

2. 往下打下段一拳在往上勾拳骚扰别人的招怎么出

3. 最后问下打法
1.
PAB 中 uf2

2.
d2.1.2?
b1.2.1?

3.
其實最好的打法式沒有固定形式
而是因應對手的習慣戰術等情況即時應變
多看看日韓的錄像會比較好
(講過很多次了 . 看錄像不是看連段而已
自己應對該如何出招 / 收招 / 配套 / 用戰術
其實遠比學了連段重要得多)

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引用:
原帖由 ltyh26256 于 2009-12-5 12:03 发表
我今天看了你给的视频链接,但是很多连续技的输入指令不是很清楚,你能仔细的写写吗?很感谢!链接如下:http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDQyNTY=.html
http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-8980-6-1.html

107 樓

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引用:
问题1:对方其实玩的也不是很好,感觉就是连招连的溜点,心理战玩不过我,
针对这样的情况打这18和LILI有什么提示,我连招连的不是很溜,暂时PSP还转换不过街机来。

问题2:求一些确反少的站立进攻招,在对方防御住后我收招比较快的那种连招。

问题3:求一些击中对方后既稳定又不难连的站立连招。伤害先不求最高了,差不多就可以了。

问题4:用哪招让对方浮空好呢,收招比较快的(412、31,3下2还是别的)?
浮空后又有哪些稳定伤害又不难连的招?
伤害不用太高好连就行,毕竟连都不连比起连的不是最重来说损失更大。

问题5:跟贴您说到买摇杆回家练,不知道您说的是哪种,推荐下。
1.
這樣看來你和對方的進步空間都還很大 <- 你應該知道這是講得好聽點
遇上近距離點啊點的情況 . 要不拉開距離等打空撿漏的機會
要不就試試 uf1 / uf3 (u1 / u3) 之類

2.
ws1 / df1 / df2 / 1.1.d1.b / 2.1.f / qcf1.b / fff2 ...

3.
ws1+2
-> f2.1.b (FLK) -> FLK 中 2 B! -> f2.1.b (FLK . 按住) .1 (FLK).3+4.2

uf2 / ws2 (CH) / f3.2 / PAB 中 uf2
-> df1.2~1.b (FLK) -> FLK 中 2 B! -> f2.1.b (FLK . 按住) .1 (FLK).3+4.2

b1 (CH).b (FLK)
-> f3.1 (不必到藍光) -> df1.2~1.b (FLK) -> FLK 中 2 B! -> f2.1.b (FLK) .f3.1

PAB 中 df2 (PAB)
-> PAB 中 df1.1.2.1 B! -> f2.1.b (FLK) .f3.1
...
這類要找都不難 . 家用版提供 7 條中的前 6 條 - 多數也是不難學習的

4.
地面戰配套若不夠靈光加噁心 . 就不要奢望對手輕易被你浮
STEVE 能浮的招 . 在上面也說得差不多了
(啥?  嫌少?  你要不要去看看更悲慘的諾夫 / FENG / BAEK ... ?)

5.
如果你只是 PSP 練招過過癮又沒閒錢 . 就別買了
相當講究手感 (有上大型機台打铁的 "習慣") 才有必要去買個搖桿

由於小弟不是當地人 . 很難從價錢評估搖桿的好壞
你有必要多找些資料 (上網拍賣 / 國產 / 使用者提供資料 ...) 就是
大型機台的搖桿多是用 "清水" (較緊) . 按鈕用便宜貨 (省成本)
如果你本身會一點基本的電工如焊接等更好 . 連維修都可以自己來
而且你最好能先準備個約茶几高度的東西擺放之
(甚至是和大型機台差不多的高度 . 又能牢牢固定住搖桿是最好)

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引用:
原帖由 lich9999 于 2010-2-24 11:08 发表
1.短距离怎么能迅速出fff2,太远了我发出来每次都被侧移,近距离总不出来。

2.PAB 中df1,2后,可以马上ff2 接B!么?前几天看一个录像好像连出来,但是录像不是很清楚,没看清。

3.FLK中 1,d1,  1破招,d1必中,之后的ff2,我每次都晚,我感觉很难通过识认啊?

4.uf1,被防ST减帧少么?什么时候用比较好呢?

5.ST有没有好的伪连招,我的意思是像LILY一样,先用连战把对方打到,对方一动,马上又被浮了。
1.
第三個 f 和 2 同時按 . 如此而已
你在練習模式試試以雙方相隔約 1 身位的距離出招
成功 & 穩定就行了

PS : 由於其他也有許多角色在進攻方面也用得上 fff
若這招能搞定 . 你轉練其他角色時也可利用類似的加禎效果壓著對手打

2.
那可能是 ff2 撈地 . 一般 db2 搞定

3.
同樣是練手感 . 你就當作 df2 (CH) -> ff2 B!

4.
被防 -6 禎還算安全 . 你後續跟個 b1 也有機會博 CH (若對手想搶)
uf1 在近距離進攻算是很常用 . 多配套在對手可能蹲下 / 出招不快的情況
也有人是把這個當成 "跳點" (相對於 "蹲點")

5.
是說撈地嗎?  
d2.延遲 1.2
f2.1
ff2
df1
...
引用:
原帖由 27612853 于 2010-2-24 15:59 发表
进入PAB进攻
中距離雖然可用 3+4 (轉身).f
但因為 PAB 幾乎是固定在原地不能移動 (可能成了對手的靶子) 而較少見

近距離則有 FLK 中 f3+4
2.1.f
3.2.f
4.1.f 等
也有見過近距離 FLK -> 3+4 (轉身).f 的

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