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[Steve] BR STEVE 2009,3月更新      

引用:
原帖由 hy12241123 于 2009-5-28 12:12 发表
我在接 起始技f3+4,uf2,f32浮空 df121b(FLK 中)1->f21b(FLK 中)->fdb 取消並蹲下->ws12B!->ff->bf1+2中
问题[1]在前面 浮空 df121b(FLK 中)1->f21b这里 f21老打空或者让人家快速起身
    [2]fdb 取消 请问下你们取消是 fdb还是f过后4分之1圈
    [3]b1.b (FLK 中) f3 (長壓) 1 (藍光) 在f3 (長壓) 1 (藍光)中 老打不起来 是不是我(長壓)的时间长了
[1]
是小弟說明得不夠清楚 . 抱歉
正確來說是 df1.2~1.b (FLK) "n"1
FLK 不加方向的 1 不會保持 FLK . 而是回到正常
這時按 f2.1 應該就沒問題了

[2]
是 f3.db 取消並蹲下
f3 一往前衝就按 db

[3]
通常是長壓時間長了才會錯過
不習慣的話就直接 f3.1 也可 . 傷害和華麗是少了點 . 但穩定就多了點

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引用:
原帖由 King. 于 2009-6-2 12:44 发表
我最近喜欢上了Steve..但据机房里高等玩家说...他比较难练..
因为没有钩圈和跳踢..基本都是靠破招来实现浮空,..
所以我想请问大家...Steve 的一些基本招试和连招是那些...比较常用的是什么...
还有,对他的入构不是很了解....想知道... 构是什么意思.???
1.
這串的帖子多看

2.
錄像或別人的實戰多看

3.
構 = 特殊的架勢 . 可衍生出不同於一般出拳出腳的招

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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-5-24 16:19 发表



f2.1.b (FLK 中) db 取消並蹲下 -> ws1.2 B!
我知道是这样操作,但总领悟不到要点,感觉上墙后F21尸体就下墙了,那个DB取消接WS12要很快吧

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研究了br的人物实力排名,steve竟然排名第一,又没勾拳和跳踢,大家说说他厉害到什么地方了?真的好的话我就用他了,我们这里刚有br了

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引用:
原帖由 527069123 于 2009-6-6 23:43 发表
研究了br的人物实力排名,steve竟然排名第一,
又没勾拳和跳踢,大家说说他厉害到什么地方了?
真的好的话我就用他了,我们这里刚有br了
1.
BR 的修改對 STEVE 幫助相當大
好比說原本不起眼的 f3.1
一般命中頂多只是對手暈倒 . 沒什麼機會追打
但由於 BR 把 ff2 這招的打擊位置又改得再低些
只要這招出手別太慢 ...
f3.1 -> ff2 B! -> ff -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) f3.1
這還不過是個民工連

2.
噁心新招 ws1+2 . PAB 中 d2 的出現
STEVE 的浮不再只是靠 CH 和出招至少要 20 禎起算的 uf2 而已
ws1+2 出招 17 禎不算慢
(就算只是個上段點拳 1 打空被蹲避 . 其實都是接近 20 禎的破綻)
PAB 中 d2 (下段打了就倒 . 後續至少有 db2) 也使得 PAB 的威脅性更高

3.
原來的性能 . 尤其是各種主攻壓制招式的破綻本來就不大
以往 STEVE 難就是難在上手不易
且進攻 - 尤其是有浮空連段給予對手大傷害的機會不高
畢竟只有 f3.2 / uf2 是一般命中可浮
b1.b / ws2 / f3.f2 等要 CH
f3.1 / df2 (CH) 等以往因為 ff2 打擊位置高 . 極難形成連段
uf4 極慢 . 幾乎只有湊巧 (對手打空或時間不對) 才有機會
b3.2 也要幾乎是貼身才有機會
但因為不少招式基本性能還不差 . 仍然有部分鉄匠靠著這點硬撐
(相信有看過 NIN 的 STEVE 怎麼戰鬥的版眾 . 應該更能了解小弟想說什麼)
在大幅修改了些細節後 . BR 的 STEVE 可說是脫胎換骨

只是操作手感要求高 . 和必須隨機應變 (入各種構 / 搶 / 避 / 擇) 的特性還是沒改 ...

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还在玩T6的STE,那个弱,就是112摸血……:funk:
DF2 好不容易CH了,FF2还真难接上。同样人家袋鼠DF2后接招真稳定

[ 本帖最后由 sexualady 于 2009-6-7 13:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 bikebike 于 2009-6-21 19:38 发表
我每次防御完后起身反1,都打空,请大大指导如何反是最痛的!谢谢!
你是說 ws1 嗎?

出招 11 禎並不能代表怎樣的招在防禦後都能還確反
至少你要知道對手的招式是被防 -11 禎以上
(如果對手用的都是些無確反或打完就算防禦了也摸不著他的安全牽制招
那你當然是怎樣也反不到 . 且 ws1 也有距離和角度問題)
且最好是下段 (下防 -> 直接 ws) 或有壓制效果 (也可直接 ws)
(就算 STEVE 防禦也會被壓成蹲下狀態 . 如 JACK-6 的 ff1)
或你採取蹲避上段 . 或至少是對手出招破綻雖不大但打空 -> 你正好蹲著可撿漏
那才算是適合 ws1 (或 ws1.2) 出手的時機

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根据我的对战经验  防住对手下段最下血的反击就是 ws1,2 了  br中可以ws1+2 浮

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有些下段速度极快, 比如 paul的 d142 和d12 的2择攻击  在看到对手出d1以后不管他后面怎么出, 速度拉df 然后摇杆回中 这样对方出4的话 直接被裁 出2的话 直接回中就防到了
不然的话会被对手阴到死的 尤其在角落里

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引用:
原帖由 dfcncn 于 2009-6-21 21:51 发表
有些下段速度极快, 比如 paul的 d142 和d12 的2择攻击  在看到对手出d1以后不管他后面怎么出, 速度拉df 然后摇杆回中 这样对方出4的话 直接被裁 出2的话 直接回中就防到了
不然的话会被对手阴到死的 尤其在角落里
还能这样?下次试试

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:)

请问STEVE的20连COMBO应是全游戏中最多的吧

f3.2 ~ b(3+4)  1~ df1.2[1] ~ df1+2 墙~ f2.1.b ~ db. ws1.2 B!~ f3.1+2.1.2.1.2.1.2.1.2.1

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br里面pad构里的新招f2;B2这两招有什么用吗?

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在视频里看到STE上墙接F21后直接一个WS12.。请教高手。。这个WS12是怎么出来的。视觉感觉上看不出有什么进构取消。。。是手法太快没看出来吗???

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f2,1 后拉b 进flk 在db 取消 然后就可以 ws 12 了

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墙壁F21,b,db,ws12终于熟练了
B2,ch后怎么接?
我看视频是b2,d212,ff2,B!可我总B不上

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引用:
原帖由 sexualady 于 2009-7-12 19:12 发表
墙壁F21,b,db,ws12终于熟练了
B2,ch后怎么接?
我看视频是b2,d212,ff2,B!可我总B不上
這套小弟最近才試過
確實 NB 的難

d2.1.2 -> "ff2" B!
相當於 T6 的 df2 -> (最速) ff2 B!
差不多要那麼快

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不是要快。
B2CH
D2 延迟 12
后两发就连续发出来。
第2发延迟。
技巧就是第2发打中人的时候
对手还是头朝你面朝下的 浮。
第3发 空中击中属性才会变成正面 来FF2 B!

快点的话 第3发是 背面 反转 不容易B!
FinGo 归来。

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小弟武汉的STV,
针对STV新勾写一点自己的看法...
STV新勾
DF1121  打完破绽貌似有点大,打起身还比较好用,延迟发可以被点拳点下来.  中中中中
DF2  勾拳,打飞鸟这种角色可以多用,不能架,点拳破绽,打蹲浮   中
121  打完点拳破绽.  上上中 第3下可延迟发
D1  摸血摸尸体的好招,
D2  打中后连招比较难, 被防破绽比较大16针左右,用于2择不太好用,发生比较慢, 不过避上段
B1121  中上中中,被防进勾无破绽,  可延迟,第3下CH了第4下必中,上墙
DF12  中上, 打中可以追加DB2  尸体近可以追加踩脚  可以确定了再发2
B2   回避性能强,点拳破绽 板边可上墙
F2   无破绽,中段 距离长,,专制原地板沙的
UF2  避上下段,,浮空,发生15针被防勾拳破绽,对手速自信的可以用于捡漏摸奖, 距离比较长

STV这一代S级还是有道理的,只是对手法要求比以前高了  对FF2的速度要求也提高很多
比如说B1+2架到对手后,第一时间FF2 B!地是确定的, 难度估计跟寂冤风差不多.

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你该副送点你的视频撒。
哈哈哈。
武汉1代目STEVE。
FinGo 归来。

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新手请教个问题
例如 f2.1.b (FLK) f3.1中
FLK需要按什么吗 ?代表什么意思
还有 PAD是什么意思
按键上怎么按

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