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[Law] T6 law      

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原帖由 1385wee 于 2009-8-4 18:26 发表
LAW 的速够是 BFBF 简单稳定 还是 BFF
完全正確的指令輸入是 bf (龍構) nf (取消)
輸入慢點 (故意失誤) 就可看到 LAW 會先進入龍構的 "搖頭抖手" ~ 才出招

採用 bfbf 也是可以
由於時間差剛好允許這麼搞

最有效的練習方式 ... 恐怕是音樂遊戲多玩
等你能掌握節奏的水平夠穩定後
4.3.b.f.b.f 每個輸入時間都相同
如果你這個熟了 . 其他的應該都難不倒

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引用:
原帖由 1385wee 于 2009-8-7 15:08 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XODg0NjEwNTI=.html  
1.46秒的褪强连几怎么放?  1.32秒的投怎么放
NoodleHead :

1:32 - DSS 2+4

1:46 - W! f+1+2 B! 4,3~DSS 3

To get to DSS from some attacks, press b,f (after punch) or b,f~n~f (after kick).

*****************************************************************

小弟 :

[ 1 : 32 ]
b2.3.4.bfnf (龍構取消) ~ 2+4 (2 拆)

[ 1 : 46 ]
f1+2 (CH) -> f2 -> f2 -> f2 -> ff1.2.2.1+2 上牆 -> f1+2 B! -> 4.3.bfnf (龍構取消) 3

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-8-8 00:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 sunman 于 2009-8-8 05:47 发表
1.
能否把 LAW 一中全中的招 和 CH 一中全中的招写下?

2.
LAW的确反本人认为不是很强  比如说防住跳踢只能112或者是43。
有没有更疼点的确反了。

3.
保罗和王惊雷的崩拳是 -17 帧  LAW有没有什么招可以确反到?我总是防住崩拳没招确反
不像诺夫和飞鸟防住崩拳都有招确反  诺夫F1+2飞鸟f2,而且确反到还浮空。
要是 LAW 能有的话就更全面了!
1.
一般情況下一中全中 :
1.1.2
1.2
2.2
3.4 (f3.4)
4.3 (f4.3)
3+4
d4.3
db4.4
b1.2
b2.2 (BR 新招)
uf1.3
uf4.3
ff2.3
qcf1.2.1.2
ws1.2
ss2.1.2.1
ss3+4
龍構取消 1.f1
龍構取消 1.4
背向 2.2 (幾乎不延遲)
背向 4.3

CH 一中全中 :
2.f2.2 (f2.2.2)
2.f2.1+2 (f2.2.1+2)
1.2.3
4.3.4 (f4.3.4)
4.u3
df3.3.4
df4.3
d1.3
d2.3
d3+4.3
b1.2.2
b2.3 (這裡開始).4
b4.3
蹲中d4.3
龍構取消 4.3

2.
一般跳踢被防多為 -12 禎
你可用 3.4 確反 . 傷害當然大得多

3.
LAW 在中距離方面就是沒那麼強勢 ...
最穩定的大概是 b2 . BR 有 b2.2
(後續 3 [只要不是延遲] 由於 PAUL 是挨打中不能下裁
可直接進行 4 或 d4 二擇)
至於 ff2 (要最速).3 和 f3.4 則是在 "崩拳被防 (近距離)" 時比較能發揮

(PS : ASUKA 的話也是用 f1+2 才比較穩定
除非你知道的是 "崩拳打空 -> 被 f2 檢漏" ...
如諾夫等是少數能利用中距離接連段的)

但這已經是 "非防崩拳不可" 時的方法
還是讓對手無法出招 (加禎 / 壓制)
或 ss 避 -> 側面甚至背面反擊比較容易下血

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-8-9 00:39 编辑 ]

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原帖由 教皇阿里斯 于 2009-8-8 23:19 发表
d33 是一中全中吗?
糟 . 不小心就多發了 . 還發錯 ...
(原本只要寫 d4.3 的 <- 當時一眼看電視 . 一眼寫帖 ...)
感謝指正 . 小弟已修改

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原帖由 sunman 于 2009-8-11 01:01 发表
有没有 LAW 的确反表?
10 禎 : 1.1.2
11 禎 : 4.3.bfnf / ws4.bf
12 禎 : 3.4 / uf1.3
13 禎 : f4.3.bfnf / ws1.2
14 禎 : 3+4 或 f3+4
15 禎 : df2 / uf4 / f3.4
16 禎 : b2.2 / ws2
17 禎 : ff2.3
18 禎 : uf~4 (空翻)

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引用:
原帖由 sunman 于 2009-8-12 00:45 发表
B22并不是每次都能确反到崩拳,是不是和防御崩拳后的距离有关系?
比如说保罗离你很近的时候出崩拳 你防住了 可以B22确反,距离大概有2-3个身位就确反不到了?
因為 qcf2 崩拳這招

在近距離被防是 -15 禎 <- 適合用跳踢確反

在中距離被防是 -17 禎 <- 適合用 b2.2 確反

由於 b2.2 出招就要 16 禎
在近距離反而不如 uf4 跳踢來得快
(PS : 不建議用 df2 勾手是因為 ... 有效距離比 BRUCE 的手肘還短啊 ...:'( )

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原帖由 sunman 于 2009-8-12 05:20 发表
LAW 在墙边崩地后  F4.3 最速龙构 我是 BFBF F3 经常踢不到
除了龍構最速取消的手感本來就必須要練得很準確外
(這就真的沒有訣竅 . 請乖乖練習
至於小弟這裡的 LAW 使 99% 是苦練派的
1% 那個是從小打到大的 LAW 使)

小弟另外提供個手殘式上牆龍構踢 --

上牆 ~ B! (最好是重撞牆) -> 橫移動 (小弟自己是習慣 Rss . 大步) -> f4.3.bfnf (龍構取消) f3

這是利用 ss ~ 以不同角度的 4.3 把對手打歪 . 並發生輕撞牆 -> 這時龍構踢就較容易踢中對手
剛才在 DR 上測試時 . 發現自己的最速龍構取消也手殘了 (太久沒練)
於是就把腦筋動在 ss 上 . 以不同角度試試 ...
沒想到還滿容易的 <- 意外 . 就算取消慢點也還打得中

小弟用的是接近 B! -> ffn -> 4.3.bfnf (龍構取消) f3 這套踢得中對手的速度輸入
只是在牆邊把 ffn 改成 Rss
引用:
原帖由 jared 于 2009-8-13 16:12 发表
我意思是 往地下一跺脚 地面像崩了一样
蛮夸张的那招 不是指术语崩地
這該不會是說 BR 新招 uf3+4 (跳起後往下踩 . 還擺姿勢 . 出招的硬直不小) 吧

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-8-13 19:57 编辑 ]

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原帖由 Gabriel_King 于 2009-9-28 11:01 发表
求一下上级运墙!!看到日本韩国的都是df2--4u3--ffn2--ffn2后面怎么跟呢??
我现在稍远一点就运不到!
後面?
可直接運牆 :
~ (前面求穩定可拿掉一個 ffn2) f2.2.1+2 -> 上牆連段

太遠不可直接運牆 . 或無牆場地 :
~ f1+2 B! -> ff2.1.3 或 ff2.3 再運牆
或 ~ f1+2 B! -> ffn -> 4.3.bfnf (龍構取消) f3

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原帖由 绝对天然 于 2009-11-2 09:36 发表
您这说龙聚力是bff,可连技内怎么是dff,打错?
感謝指正 . 小弟原帖已修正
看來當初是複製貼上的時候 . 一開始就出錯

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原帖由 绝对天然 于 2009-11-4 11:24 发表
对于我们新手耐心解答
小弟可擔心得很 ...
人非聖賢 . 何況小弟手殘 (有時還要加上腦殘)
就怕哪天帖子有錯 . 誤導了新手可是罪該萬死

不離題民工連段
d2 (CH . 一中全中).3 -> f2 -> (請等前一招硬直結束) f2 -> f2 -> f1+2 B! -> ff2.1.3

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原帖由 SoFunny 于 2009-12-5 19:57 发表
不知道 bfnf 输入的时机是什么
先求看到輸入 b 或 bf 的 "後退步 (龍構 2)"
有了這個要安排下一步 (取消龍構 2 -> 入龍構 1) 就不算困難
引用:
原帖由 Gabriel_King 于 2009-12-5 20:34 发表
ws4---bffnf3这是什么样的手啊!!
ff3+4 -> f4.u3 -> ffn1 -> df~n (ws) 4.bfnf (龍構取消) 2 B! -> df~n (ws) 4.bfnf (龍構取消) f3

PS : 不離題連段 --
某人狂妄 : 老子就是不用龍構取消!
浮 -> f4.u3 -> ffn1 -> 3+4 -> b2.2 B! -> ff2.3

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-12-5 20:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 SoFunny 于 2009-12-5 22:04 发表
请问
EX :
4.3.b.f.b.f
以上輸入的節奏和時間點都相同
你平時怎麼按 4.3 的
後面就照同樣的節奏輸入 b.f.b.f

如果音樂類遊戲你完全不行的話
(節奏感差得太誇張 -- 小弟身邊同事中就是有這種人
頂多只能開個 HOME PARTY 把酒言歡
去唱卡拉 OK ?  從沒他的份 ... 完全跟不到曲子節拍 ...)
那放棄龍構取消 ... 對你來說反而會是種解脫

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原帖由 Lensu11 于 2009-12-7 23:31 发表
可以B234 进构 2F22
43进构 2F22,434 进构我怕距离不够
ff3+4 -> f4.u3 -> ff1 -> f3+4 -> b2.2 B! -> ff2.3
傷害硬是衝到 64
重點在 3+4 加個 f 的前進距離
可剛好解決 b2.2 距離不夠的問題

應該算花式的
ff3+4 -> f4.3.4.bfnf (龍構取消) 2 B! -> ff2.1.3
傷害也有 57

ff3+4 -> f4.3.bfnf (龍構取消) 2 B! -> ffn -> f4.3.bfnf (龍構取消) f3
傷害有 58

ff3+4 -> f4.3.4.bfnf (龍構取消) f2.2.2 B! ~
可以是可以啦 . 但 f2 就得打空了
且最後 ff2.1.3 的 3 不太穩

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引用:
原帖由 boatboat 于 2009-12-9 01:36 发表
1. ws4入构不知道为什么老是慢
2. b2.2 被防情况下入构好像不加帧
1.
因為踢完的準備動作 -- 耗去的時間比較長
當然不太容易適應
另外上面有篇是小弟的錯 . 誤把龍構 2 看成龍構 1
其實 ws4.bfnf 還是必要的

在此先對你 (以及可能被誤導的铁匠們) 致歉

2.
用途在於浮空連段造成 B!
以及一中全中 + 有效距離算長 + 被防無確反 + 第一段已經防禦時 . 第二段 (上段) 不能蹲避
當牽制招或撿漏都不錯

另外 . b2.2 後確實可入龍構

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-12-10 14:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 sunman 于 2009-12-10 01:25 发表
B22确实可以入构。  
小弟還以為同樣的動作不一定全都可行
(原本知道 f2.2.2 後可以 . 但不確定 b2.2 後)

剛才中午請放假中的某朋友測試後
得到的回電是 "可以" (至少這朋友不算是手殘的)
那應該是小弟誤解了
b2.2 確實是可以入構的
引用:
原帖由 jordanback 于 2009-12-10 08:45 发表
1. 浮空后,如果接4u3,浮空与4u3之间要不要ff

2. 可以在无墙场地发出这招吗?
1.
該不會是你想在原地接 1 吧 ...
那還不如練個 f4.3.4.bfnf (龍構取消) f2.2.2 算了

而 4.u3 的落地瞬間就要起跑 (ff)
不是等空翻完 ~ 落地蹲下 ~ 站起來才開始下一步

2.
可以 . 不過小弟手殘 . ws4.bfnf (龍構取消) f3還沒踢成功過
倒是 ws4.bfnf (龍構取消) f1 很穩定
EX :
df2 -> f4.3.4.bfnf (龍構取消) 2 B! -> df ~ n (ws)4.bfnf (龍構取消) f1

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引用:
原帖由 jordanback 于 2009-12-10 18:04 发表
想认一下,也就是说浮空后,要ff,然后接4u3,然后再ff,再接1或2
是这样吗?
浮 -> ff -> 4.u3 ~ ?

這個 ff 其實不太需要呢 ...
重點一向是 4.u3 空翻完 - 落地瞬間的 ff

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引用:
原帖由 killer1988 于 2009-12-10 20:31 发表
我要诀窍 不是指令啊。。 指令谁都会
关键是诀窍 现在基本上30%成功率不到 很尴尬
試試 B! -> Rss -> 4.3.bfnf (龍構取消) f3
不然就用 (龍構取消) f1

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引用:
原帖由 jordanback 于 2009-12-11 08:46 发表
这是昨晚搞了整晚的体会,不知道对不对,求老大们指正一下。
請看 183 樓

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原帖由 546216294 于 2009-12-27 20:11 发表
我想问一下  把对手逼上墙角  他起身的时候吃我一记FF3+4的膝顶,怎么接伤害最大?
恩 ...
4.3.bfnf (龍構取消) 2 B! -> db4.4 如何?

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引用:
原帖由 jordanback 于 2009-12-28 13:05 发表
1.
这个连法,在对手初次撞墙,然后 f1+2B!后也可以用吗?

2.
或者拿掉2
4,3,db4,4可以成立吗?
4u3,db4,4和uf4,3,db4,4呢?
1.
上牆後穩定命中的上限多是 5 段
你一開始就 f1+2 B! 的話
後面就只剩下 Rss (小步) -> 4.3.bfnf (龍構取消) f3
ff2.3
db4.4
uf4.3
4.u3
b2.3.d4
db2.3
f2.2.1+2 等

2.
比較可行的只有 B! -> 4.u3 -> db4.4
利用 4.u3 出招後硬直小的優點
(4.3 / uf4.3 的收招硬直都大 = 太慢 . 才打完你還沒接下一招 . 對手已經站好反擊了)
不過這裡的 db4.4 已經算是打賴地板
前面提到 B! 後直接 db4.4 是因為最穩定
就算手殘如小弟也很難失誤
你要改成 ff3+4 -> 4.3.bfnf (龍構取消) 2 B! -> 4.u3 -> 起身擇也行

接著可以有
db4.4 (對手不動 / 快速起身站防 / 各種滾起身 / 各種起身踢)
ff2.3 (破對手下防)
uf4 (破對手最速起身下防 ~ 蹲點)
uf~4 (空翻 . 同上)
...

PS : 4.3.bfnf (龍構取消) 2 其實不難吧
在 bfnf / bfbf 後不要按住 f (方向放著置中) ~ 按 2 就好

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