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[Law] T6 law      

引用:
原帖由 rsrsuuriel 于 2009-3-8 15:45 发表
1,龙构取消 bff 需要提前输入吗?比如墙边434 bff 1,bff是不是要等434结束以后输入还是要提前?我现在的做法是在43以后输入bf,然后最后一个4的时候输入f ,1  .但是成功率很低,不知道是哪里出了问题,请高手介绍下经验.....

2,还有就是在墙边把别人打B!以后,接4,3,4很多时候都接不到,是跟人物体型有关还是我接得太慢了?我感觉B!后要稍微等一下下再434反而容易接得上,不知道是不是我的错觉。

3,我看视频有一招平地飞腿,就是入构后3+4(长跑后3应该是一样的动作),但是没看见怎么入构的啊,很突然的就飞起来了,有的是原地,有的是跑1步就飞了,我知道d1+2,3+4可以有这个效果,难道可以发得这么快么?
1. 龍構取消還是要練手感和節奏
如果不習慣 bfnf . 就用 bfbf 吧

2. 沒錯 . 這是因為 B! 後的對手變化分為三種
腳後仰 (中段才打得中) -> 腳抬高 (上段打得中) -> 腳放下 (剩中段或下段)
比如說花郎的 ff3 B! -> f3+4 右前 -> 右前 3~4
就需要利用到 f3+4 前進半步 . 以耗去對手 "腳後仰" 的時間 -> 上段的右前 3~4 打中

3. 只要是可用於龍構取消的情況 . 都可出飛腿
龍構飛腿 (構中3+4) 是上段 . 在空中時右腳縮起
fff3 是中段 . 在空中時右腳自然下垂

PS : 其實小弟一直以來都希望能修改成
"最後收尾用飛腿飛過對手不打 -> 形成背向的起身擇" 這點能較為穩定
但往往要不是距離不足太靠近 . 要不是飛腿落地後的硬直太長容易挨起身踢 . 真可惜 :L

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非常感谢!!!:lol :lol

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再来请教:
law的起身择一般有哪几种?law的d/f 1是不是跟bob一样能把人打浮空起来?我看录像里面高手打起身用b2比较多,但是很少有打中的...更多的就是db3蹭点血,还是择别人如果速度快的话,是不是一定比对手起身4或者3打的快?录像里面很多都是把别人打倒以后然后上去贴的很近,对手也不敢起身4或者3,是不是这个原因?
再就是所谓的安全起身是指什么?我觉得比较安全的就是侧滚一两下然后后滚起来...但是也经常被人打到....

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哪位大虾能整体的写下LAW的浮空连技吗?

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龙构取消的节奏好难的掌握,现在成功率不到3成,43 bff 2倒是经常能接上,靠墙434 bff 3最后下总是打不到人,各位高手有没有什么心得啊.....

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我有时候吧对手逼道墙角 后4 然后背向22 他吃了被钉再墙上 然后我想马上恢复正常姿态一个前1+2的盖拳 然后再434进构前1 (视频里血的) 我434进构是没有多少问题  关键是每次背向22以后不晓得如何恢复  是方向打前 还是打后啊 那位知道 谢了

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引用:
原帖由 rsrsuuriel 于 2009-3-12 12:03 发表
law的起身择一般有哪几种?
這要看對手了
一般常見的是蹲下後 (EX : B! -> f1+2.d 蹲下)
和入背向後 (EX : B! -> b4.b 入背向)
引用:
law的d/f 1是不是跟bob一样能把人打浮空起来?
我看录像里面高手打起身用b2比较多,但是很少有打中的...
更多的就是db3蹭点血,
可以是可以 . 但 LAW 的 df1 相當短
一般打對手起身要不多用距離較長的 b2.延遲3.4
(不過這算很老很舊的擇了 . 早在 TK3 就有人在用)
要不就是上述的入蹲入背向

畢竟不是每個對手都吃 f1+2 (CH) 和 db4.4 (這打空了等於放著給對手贏)
而 d4.4 和 d3.3 又沒有後續
db2.4 也要牆邊才能保證穩定 (那還不如 df1 或 ws4 上牆)
引用:
还是择别人如果速度快的话,是不是一定比对手起身4或者3打的快?
录像里面很多都是把别人打倒以后然后上去贴的很近,
对手也不敢起身4或者3,是不是这个原因?
起身蹲容易遇上 ws2
起身站又有 df.d.df3 滑剷
或刻意的 ws4 打空.bfnf (龍構取消) -> 1 或 2 拆的投
滾動則除了 b2 追擊效果很好外 . 還有民工的 db4 . db3
起身攻擊也很容易被 3+4 . ss3+4 之類破招
引用:
再就是所谓的安全起身是指什么?
我觉得比较安全的就是侧滚一两下然后后滚起来...但是也经常被人打到....
安全起身的定義應該是
"沒有被對手以地板攻擊追打 . 或擇的危險" 的起身
畢竟對手也是要觀察你的起身習慣和時間點來追打
相對的 . 你也要觀察對手的追打習慣
想想如何盡量只挨ㄧ兩次打造成雙方彈開先 . 再想怎麼避

EX : 當你對上對手飛鳥 . 首先是儘可能知道
飛鳥有哪些常用於對地板追打 . 或打起身擇的招
如 3+4 . 1+4 . df1 . 3~4 等 (先列個四招出來)
其次是觀察當你倒地時 . 對手如何出招 --
以仰向倒地 . 腳朝對手的一般狀況而言
3+4 打賴床 . 中段 . 出招慢可側滾 -> 安全
1+4 打前後滾 . 下上兩段出招快 (中了就挨連段) . 躺著不動頂多被對手小摸一下 -> 彈開安全
df1 打前後滾 . 中段出招快 (中了就挨連段) . 但距離不長 . 等對手靠近以 d4 反摸 -> 安全
3~4 打側滾或賴床 . 下段 . 出招速度慢可按 db 起身蹲擋 -> 安全
引用:
龙构取消的节奏好难的掌握,现在成功率不到3成,43 bff 2倒是经常能接上,
靠墙434 bff 3最后下总是打不到人,各位高手有没有什么心得啊.....
這樣就得說說 BR 的改變先
BR 想出龍構取消上段 2 繼續壓制時 . 要按著 f
EX : 4.3.bfnf (龍構取消) f2

再來是上牆 B! -> 4.3.4 後因為對手掉得快 . 最後一下幾乎保證打空
要不民工的 db4.4 或 uf4.3 . 要不 4.3.bfnf (龍構取消) f1
(部分角色出 f3 還會踢不到 ... <- 龍構取消也是要按著 f)
引用:
原帖由 546216294 于 2009-3-14 18:42 发表
我有时候吧对手逼道墙角 后4 然后背向22 他吃了被钉再墙上
然后我想马上恢复正常姿态一个前1+2的盖拳 然后再434进构前1 (视频里血的)
我434进构是没有多少问题  关键是每次背向22以后不晓得如何恢复  
是方向打前 还是打后啊
小弟以 DR 測試後 . 發現這沒有什麼操作上的問題
背向2.2 重撞牆後
就乖乖等 LAW 轉正 . 再按 f1+2 就好

甚至有可能這樣呢 -- (特殊角度限定)

|
|對
|..L
----------
L = LAW . 對 = 對手
在對手右側約 45 度 (lss 一步)
-> b3 重撞牆 . 背向 -> 背向2.2

|
|.L
|..對
----------
對手會轉約 90 度飛去另一頭的牆 . 發生輕撞牆
(類似籃球的打板投射 . 總要是某些角度才容易利用反彈把球送進得分)

這時候高度如果還不錯 . 就有機會繼續追打 ...

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求 LOW 的基本连技 和 浮空招 和对战视频

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请教下

http://www.tudou.com/programs/view/flOBIU7Ej2U/  56秒两拳把人打倒的招怎么放 1.22秒时放倒后那一褪怎么放
1.05和2.47秒那个两个摔怎么放啊我放不出 2.59秒那个铲人怎么放
http://v.youku.com/v_show/id_XNzk1OTQxOTI=.html 4秒时那个招怎么放 16秒的那个一拳一撞 1.28秒那腿 2.24秒蹦地后的4下腿 59秒那两腿 1.08秒的连技 1.14秒的那招

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引用:
http://www.tudou.com/programs/view/flOBIU7Ej2U/  56秒两拳把人打倒的招怎么放 1.22秒时放倒后那一褪怎么放
1.05和2.47秒那个两个摔怎么放啊我放不出 2.59秒那个铲人怎么放
1.56秒   D,df,d,df,n,ws1,2      n前面是滑铲步假动作。
2.1: 22秒 ws4,b,f,f(dss)f2,2,2   bff后面是龙构后f2,2,2B!崩地。
3.1:05和2:47      前面的是f,f3+4后被拆    后面的是f2+3
4.2:59    滑铲   D, df,d,df 3
引用:
http://v.youku.com/v_show/id_XNzk1OTQxOTI=.html 4秒时那个招怎么放 16秒的那个一拳一撞 1.28秒那腿 2.24秒蹦地后的4下腿 59秒那两腿 1.08秒的连技 1.14秒的那招
1.00:04     f,f2,3
2.00:16     ws4,dff(dss)f1,f1+2
3.1:28       ws4
4.2:24       4,3,4dff(dss)3
5.00:59没看到两腿    1:08秒没看到连技   莫非说的是超狼。。。
6.1:14       ws1,2


财阀指令如果不好懂请参见本版或铁5版置顶新手问答贴。

[ 本帖最后由 bullet9 于 2009-4-5 20:51 编辑 ]

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其实上墙了 崩地后接个DB44就好了 最后一下好去血 如果434DFF3接不去 DB44是你最好的选择 安全稳定下血

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原帖由 killer1988 于 2009-4-5 20:55 发表
其实上墙了 崩地后接个DB44就好了 最后一下好去血 如果434DFF3接不去 DB44是你最好的选择 安全稳定下血
同意。快速攻防时有时手不听使唤。所以俺也老这么干。

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http://v.youku.com/v_show/id_XNzExODU4NDA=.html  1.43秒的那个两个跟头的连怎么连  
http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMTU1NjQ=.html   24秒时的一套拳脚怎么放  48秒的连招
http://v.youku.com/v_show/id_XNzA2NTc5NjQ=.html   26秒时的跳踢
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgwODE2NTI=.html   1.14秒那招   1.21秒那招 1.31秒那招

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http://v.youku.com/v_show/id_XNzExODU4NDA=.html  1.43秒的那个两个跟头的连怎么连  
http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwMTU1NjQ=.html   24秒时的一套拳脚怎么放  48秒的连招
http://v.youku.com/v_show/id_XNzA2NTc5NjQ=.html   26秒时的跳踢
http://v.youku.com/v_show/id_XNjgwODE2NTI=.html   1.14秒那招   1.21秒那招 1.31秒那招
1。UF4,3
2。b2,3,4,dff,f2,df1~3~2               df2,f2,ffn1,fF1,2,2,2,db4,4
3。uf4
4。1,2,3              b2+4 (or  b1+3), dff,1,f1             ff2,3

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B1+2裁掉对手后出2,之后的34是必中的吗?看济南的花郎对LAW的比赛里LAW用了两次都打中了……

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引用:
原帖由 Evan 于 2009-4-10 15:11 发表
B1+2裁掉对手后出2,之后的34是必中的吗?
看济南的花郎对LAW的比赛里LAW用了两次都打中了……
T6 可以 . 這招打中 +22 禎
距離短 (近牆或對手貼身被 b1+2.2 打中) 時 df2 浮也沒問題

但到了 BR 修改成打中 +SM (尻餅 . 屁股坐地可受身)
當然後續只要對手受身了就沒什麼威脅性

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law把别人浮空以后,4u3,然后进步2,然后再进步2,然后再接个上墙的或者蹦地,这4u3之后掌握好节奏是能接上1或者2,但是接下来的一个进步怎么都接不上啊......是要在前面一下打中的瞬间输入ff n吗?

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引用:
原帖由 rsrsuuriel 于 2009-4-11 14:45 发表
law把别人浮空以后,4u3,然后进步2,然后再进步2,然后再接个上墙的或者蹦地,
这4u3之后掌握好节奏是能接上1或者2,但是接下来的一个进步怎么都接不上啊......
是要在前面一下打中的瞬间输入ff n吗?
是的

http://v.youku.com/v_show/id_XODM1NjA3NzY=.html
這是小弟上傳的韓國對戰錄像 (版眾 : 你真不要臉了 . 廣告打得這麼大)
[ 1 : 07 ]
fff3 -> f1+2.d 蹲下 -> ws2 浮 -> 4.u3 -> ffn 2 -> b2.2 B! -> ffn -> 4.3.bfnf (龍構取消) f3
到了 BR . 新招 b2.2 用於 B! 可是方便得很

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引用:
新招 b2.2 用於 B! 可是方便得很
这个东西能不能用来打喜欢下裁b2后面3的对手?第二个2有没有被10桢小拳反的可能。如果一中全中。能给习惯下裁b2,3的对手心理压力。不敢随便乱裁了。
如果这样。b2,3,4就可以在三个节奏之内有两次中下段择。那b2,3,4就废招再生了。

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1滑铲 D, df,d,df 3  怎么放不出啊 是不是先放 下前.下.下前 3
2 http://v.youku.com/v_show/id_XNzk1OTQxOTI=.html 16秒的撞墙  dff(dss)f1  怎么放啊 是不是就按 F1     2.15秒那招怎么放好象打中能浮空    2.21秒的那连招怎么放 特别是最后的那几下腿 那腿好象是4,3,4dff(dss)3 可是上次写的太专业了不知道怎么放 是不是这样放啊434 FF3啊?
3 http://v.youku.com/v_show/id_XNzExODU4NDA=.html  38秒那招 1.43秒的两个跟头和一套连技怎么放 跟头应该不是UF43吧放不出

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