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[人物战术连技] T5 一八      

T5 一八

TTT WS+12 回来了, 可惜被防御后有破绽。
TTT 112 也回来了, 第 3 击可以延迟。
WS+2 又回到 TTT。
WGF 被防御后有破绽, 但 EWGF 没有, 依然是上段, 但如TTT, 非CH可以浮空。
新的 FF+2 是中段技, 可惜被防御后也有一定的破绽。
LOW PARRY 后 DF+14 必中, 可以继续浮空追击。
新的 CD+41 攻击力很强。
新的指令投很不错, 可以在 WD 中使用。


个人感觉T5一八比较像TTT一八, 担是安全的招数很少, 不适合新手。

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分析一下一八战术与前作不同的地方:

由于 WS+12 被档住后有破绽, TTT 中最普遍的 WD 中低段混合 (WS+12/CD+4) 大幅度销弱。 目前好象是 -12F, 但具体数字尚未确定。

与 WS+12 相比, 新的 FF+2 配合 CD+41 作为中低段混合更为有效。 虽然同样有破绽, 但好象比 TP 小一点 (-10F?〕, 有效距离也相对长一些。 命中后可追加 TGF 3。

新的 CD+41 最为下段技极端强悍, 命中后距离正好, 可以马上进入 WD 压制。

EWGF 判定好象不如 TTT, 经常命中后自己挨一拳。 3×EWGF 浮空好象容易一些。

新的 B+231 多用于浮空, DF+14 用于 LOW PARRY。 DF+14 是连技, 但如果对手挡住 DF+1 后可以蹲 4。

007: 我是以前的 Wind, 好久不见! :-)

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引用:
以下是引用exandy在2004-12-14 7:24:09的发言:

ewgf基本没什么大用了,当初演示新系统的时候就是拿wgf当靶子

不过刚才听galen在msn上跟我说ewgf, ewgf, 1, ewgf现在超级简单,难道是ewgf收招快了?

没有感觉比较快, 但浮空好象有一定的改变。

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今天试了一下 WS+12, 好象可以破上段 (如 STEVE 121〕。 FF+2 后连 TGF 挺难的, 时间得抓的很准。 SS+1+2, UF~4~3 还是连得上, 但好象 SS EWGF 更狠一些。 觉得一八很是挺强的, 比仁好用一些。 但 DEVIL JIN 估计比一八强。

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