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求飞鸟比较强的确反和壁连!(20楼已完成飞鸟帧数表)      

这个人是以反压制为主的,确反是不行,建议LZ还是查看置顶帖

http://www.tekken.com.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=5&ID=1242&page=1

墙壁爆血的应该是B214吧……

[此贴子已经被作者于2007-8-12 3:09:08编辑过]


去留无意,漫随天外云卷云

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fc,df,f,DF 1+2

一般f2 中取消出

楼上连自己玩的人物出招表都没看完吗……

[此贴子已经被作者于2007-8-15 23:00:18编辑过]


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问个问题?

比如有1个有热情的MM要玩ASUKA,已经玩了好几月了,老当牌子王看着不忍心啊~

但是没有啥格斗基础,各位以为如何教为好?

[此贴子已经被作者于2007-8-30 21:17:19编辑过]


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就是屡战屡败,屡败屡战…但是也没有什么长进

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起身技巧?没有这种东西吧

除非是特定人物有特殊起身的除外

对方打你的是受身择,你应该了解对方最后1下空连结束后有些什么东西可能在等着你

不要贸然就受身,这是常识

这个就是经验了…


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QUOTE:
以下是引用诗诺比在2007-9-30 10:06:52的发言:

LS不愧是版主,我很多连招都是自已慢慢研究的...还在学习中....

说个有意思的...

King的f3 CH后,F#1+2对手不蹲就是确定的,可以阴人,不过只能阴没见过的,且一次有效...

适合翻盘...

第二次还不蹲就是SB

可防,会在练习模式显示是COMBO,但其实不是

f3 ch + 31f 可防硬直,这个时候可以用投择,蹲不掉

F1+2 发生19f都还确定,那15f的uf4还不是板上钉钉的

要都这样了,谁还不知道。自己研究点东西是好的,但是试都不试就拿出来跟大家“分享”就不好了。


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    Knewman自身理论薄弱的很…就不用拿他做例子了;楼上的楼上攻略心得翻下全角色人物帖,基本上都能看见。楼上不过也就顺风说说,就像大帝上次那个啥签名,不就图个风云际会嘛。活蹦乱跳兄不必一钉耙打死。
     因为有时候你还要考虑到环境因素,比如某个环境下,80%人他就不会解ws1 ch,都不了解F数,不过是凭感觉在打。说不定人家用自己的方法比你教的还好用呢,虽然你这方法更安定那啥的,所以现在基本上不是原则性错误、会误导别人的我都懒得指正。

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接不可防御技?不错,好套路,但是不说明很容易混淆
  “平八连电风浮空都是点一拳接奈落”
他说的意思是为什么不接电风奈落,而是点一拳接奈落
怎么都理解成这样了

[em97]

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