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[人物战术连技] [求助]求助对大体积角色时的牵制方法      

[求助]求助对大体积角色时的牵制方法

如题,对大体积的角色(如老马,jack)时,经常冷不防的吃浮空初始技,因为大体积的手或脚比较长.

请高人就paul,law,以及lee这几个的中等体积的人发表一些比较好的牵制技术,

本人常用:

D+2or1,ws+4 通用 本人在对战视频中看的很多,但是自己用比较不理想

1 or 1,2 paul常用,但是不知道近身能点几下,经常点多了后被counter

112 or 123 law常用,但是好象被防了都是等势,用b+2或b+1或横移变化也不是很理想,不知道有什么好的变化,

paul的话是不是适合用2,3 or 2,D+3 or f+2,D+3这类招式来择,避疾风到底应该怎么用?

p.s请不要泛泛而谈

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再问几个问题,

对老马的时候经常吃vts中1+2,查了老马的资料,发现vts虽然只是用1或2就可以拆(除了两个你不动,老马就下马的),但是具我观察,vts中1+2中招后,老马可以保持mount(骑乘式,个人最爱,哈哈,寒自己)状态一段时间,等我反应,所以如果我按LP的话,老马就可以用右手系的攻击,反之,就用左手系的攻击,两拳乱按一气的话,个人经历还是中招的几率高,怎么破?

vts中1+2多少祯,直接拆是不是要倒地瞬间按1+2来拆,是不是很严格?拆了是等势还是劣势?我经常拆了1+2后,被迫择vts中1+3和2+4以及1+2,郁闷的很...

感觉vts中1+2能象风神一样无责任使用,还是站姿和蹲姿通吃,真是太bt了,达人来救我...

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忘了说了,和我的头衔一样,我用paul的,最好说说用他怎么对付老马的vts,常用招就行,因为vts避上段,好像还能横移,最好告诉我个能抑制老马出vts的打法或战术,我现在觉得自己很缺乏的是战术思想.

自己顶自己不算违反版规吧?

最近有空,想多练练,五角场的兄弟们回应下哈!!!

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没事干在ina tekken wiki上看到的

技名コマンド種類抜けダメージ抜け後状態投げ後状態
(相手の位置)
ジャイアントチョークスラムクラウチングスタイル中
LP+LK
上投LP35五分位置逆転
遠距離頭側仰向け
ボディスラムクラウチングスタイル中
RP+RK
上投RP35五分近距離頭側仰向け
スピアタックルクラウチングスタイル中WP
or 走り中にWP
ガ不投WP※612五分?※5

※5:マウントポジションに移行、何もしないとマウントポジション自動解除
※6:抜け猶予は近距離3F(上段判定)、遠距離2F

VTS 1+2=Spear Tackle=スピアタックル 

※6 如果我没看错的话,就是说拆投的话,近距离是3F,远距离的话是2F?!

天哪,是谁想出来这么bt的招啊,这下用老马的人心里可爽了吧?

再看※5,挖累,重大发现,マウントポジション=mount position=骑乘位,后面那句好像是说如果什么都不作的话,骑乘状态解除,好爽啊,那不就是说可以躺着不动就好了吗?

再一想,我靠,这当然是指老马自己嘛,骑着不动,当然不爽,自己就下马了,鄙视自己...

另外,※6的括号里说是上段判定,但是我老蹲着,为什么也会被骑?这小日本是不是自己秀斗了?还是说近距离是上段,远距离就成中段了,不是很理解.用老马的说说撒...

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