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玩到T5的都进来一下      

玩到T5的都进来一下

说说整体感受啊!
横移感觉怎么样?幅度和速度呢?持续横移和T4一样么?
BACK DASH速度和距离都加强了,好像硬直还挺短,而且又有无限场地,这些不都是鼓励鸡么?现在有没有人特鸡啊?
BACK DASH变化了,前冲呢?
长距离投和普通投有什么区别?那种投技动作都使出来了却被挣脱了是怎么回事?JF?
背部正面撞墙不能受身了,侧面呢?
暴血还是挺快啊,没有人针对这点不满么?
平衡性如何?目前能给出角色大概排名么?
电风直接上天了,影响平衡性么?有没有像TT那样电风满天飞?
那个修正的新系统具体是怎么回事?什么上段躲下段、跳攻击又不被下段克什么的是怎么回事?
空连修正又是怎样的呢?总不会还和T4一样SB吧?

[此贴子已经被作者于2004-12-9 15:47:27编辑过]


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你不想想国内目前有几个玩家能玩到T5?再想想又有多少减几的人玩不到T5?先了解点总是好的,PS2版还没公布具体日期

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横移变这么弱?和T4走两个极端么

拆投时看见两种情况,一种是动作已经开始了才被拆开,照ANDY的解释就是以前的拆投,那么另一种粉光一冒 两人立刻像以前拆投一样弹开又是怎么回事?可能是两人都在同时使用投技?

KAO,第一个测试版时就反映暴血太快,后来不是修订了么,怎么现在还是暴得超快啊,感觉比T3还猛,浮空撞个墙岂不秒杀了

强到暴的东西多的是,这个到蛮期待!

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引用:
以下是引用law在2004-12-10 13:01:32的发言:

确切消息

上海的机房不会进TK5

说成本高,没人玩

看来大家只有等PS2了

没语言了,BOSS十足的SB
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引用:
以下是引用exandy在2004-12-14 7:11:55的发言:

平衡性就目前的情况来看我估计还不如t4

昨天发现雷文用那个挨揍时瞬移回避并反击的动作(太啰嗦,以后简称HD)承受打击竟然是不费血的

也就是说,理论上你只能用浮空对付他了

但除开RAVEN的T5应该比除开JIN的T4平衡
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引用:
以下是引用exandy在2004-12-10 2:42:22的发言:

说说整体感受啊!

像t4,其实就是个t4修正版

横移感觉怎么样?幅度和速度呢?持续横移和T4一样么?

基本躲不开东西,目前除了必须用的情况,基本没人用横移,横走跟t4差不多,不过没什么用,因为启动麻烦近了太危险,远了也没必要

BACK DASH速度和距离都加强了,好像硬直还挺短,而且又有无限场地,这些不都是鼓励鸡么?现在有没有人特鸡啊?

bd不怎么样,haha步还行,就目前来看,上一次墙基本就输定了,掉血像自来水一样,还没有pc,背靠墙不是一般的郁闷

BACK DASH变化了,前冲呢?

目前没发现啥变化

长距离投和普通投有什么区别?那种投技动作都使出来了却被挣脱了是怎么回事?JF?

距离长,慢,不客气地说,傻比才用这玩艺,普通投的速度已经很难抓到人了,拆投还是在被抓的瞬间拆,只不过拆完以后过一会才出效果,除了好看,鸟用没有

背部正面撞墙不能受身了,侧面呢?

听说有个jf受身,不过没见过,现在像bryan的3212这种固有技一到墙边基本就是半血

暴血还是挺快啊,没有人针对这点不满么?

你应该问有人没针对这点不满么?

平衡性如何?目前能给出角色大概排名么?

不能,变化比较大

电风直接上天了,影响平衡性么?有没有像TT那样电风满天飞?

根本没印象,强到暴的东西有的是,谁还理会什么电风

那个修正的新系统具体是怎么回事?什么上段躲下段、跳攻击又不被下段克什么的是怎么回事?

其实就是原来那些,现在加强了一些躲避性能,再给安上个名而已

空连修正又是怎样的呢?总不会还和T4一样SB吧?

空连下不了几滴血,就靠上墙,现在浮起来之后马上扫一眼墙的位置,然后算一下点几个1能让收尾的string的第一下正好把人打上墙,中间用啥区别都不大了

现在下任何结论都还太早

虽然长距离投如此没用,但很多人以前都有抓的时候扳前的习惯,现在有了长投这玩意,如果我想跑过去普通投还TMD得跑拢了赶紧把摇杆回中?
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