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[人物战术连技] T5 Bryan      

突进的中段技 3+4 321 都是不错地选择

PAUL的B+1+2,崩拳 可以用ff2 还

对EDDY ,用d3,2 什么地直接浮空

BRYAN 也就这么多东西了,简单实惠

哎,bryan就这么多东西了,说出来,人人都打地差不多了

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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觉得3+4和3,2,1的效果还是不理想,对EDDY还能D3,2浮空?这招不是不能浮空么?

1+3+4以后能连什么?3+4以外还能接什么呢?

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我告诉你,你又不相信, 打击我积极性么,那我也懒得回答了……

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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以下是引用zhangzongqi在2005-7-16 23:26:08的发言:

觉得3+4和3,2,1的效果还是不理想,对EDDY还能D3,2浮空?这招不是不能浮空么?

言身的意思是eddy坐构,倒立构都可以被d3,2打起来形成低位浮空,之后怎么办就由你了

1+3+4以后能连什么? 至少fb2是确定的.3+4也应该是确定滴.

远方的思念

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引用:
以下是引用yanshen在2005-7-16 23:01:29的发言

对EDDY ,用d3,2 什么地直接浮空

BRYAN 也就这么多东西了,简单实惠

哎,bryan就这么多东西了,说出来,人人都打地差不多了

打lei和eddy这种经常躺地的人也只有那几招给你用bd3 d3,2 df3 134挑拨后面接3+4是最简单了…… [em95] 差不多就是yanshen说的那样,bryan也就那么点东西

[此贴子已经被作者于2005-7-17 22:14:02编辑过]


去留无意,漫随天外云卷云

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今天去打机实验了一下,果然好使,EDDY坐地下的时候,一个D3 2就上天了,好使啊,多谢

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TONYT ANGER的BRYAN连招不是人打的...

最简单的uf3 ff2就够人练了...

个人感觉bryan在近身肉搏中的321和143是压制对手的良好手段

BRYAN用的是否到位...这两招就是个风向标 个人观点

3+4是BRYAN为数不多的中段突进技 相对快速安全

其实df4也不错...

134挑拨后可3+4 可fb2 可fff 3 个人认为应根据对手的情况来作选择

另觉得b3f3的特殊动作也意义重大 除了其本身独具的回避性外 也有多个择存在其中

对于b1的压制 似乎目前只有蹲点可破 不过即使蹲点后似乎也可下裁b4确返

BRYAN的1+2也是好DD 回避性也很强 可以和143 121 321 u4结合使用 不过是对于喜欢抢的对手 对于一些鸡的话就是败招...

另外bb4 ff4 ss<1 2> db3 ws3 4也是好DD 只是中段居少...

BRYAN很霸道 且浮空爆血多 所以练习者多 但是想练好练精也是难事

个人的一点愚见 说实话BRYAN打LAW和尸体夫好累 哎 还要好好磨练

[此贴子已经被作者于2005-7-24 5:57:26编辑过]

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他的b1.d/b2.1.334我怎么后面的4有时候打不到。请高手说一下。

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看《游戏机》的介绍,有一浮空为“d/f3,u/f3.d/b2,d/b2,f1,ff2”。不过我连到ff2就连不下去了,只好变为d/f3,u/f3,f1,ff2。

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去掉一个db2或者把两个db2换成d32
この体朽ちても きっと走りとおすあの世界の果ての 虹にとどくまでは

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现在都是大众浮空,不好看,浮空2,1,3212

有没有比较特别的,帅点的


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LAW神人可以挑战一下TONY-T的BRYAN浮空录象...

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有谁有啊?

有的话给我看看啊,让俺学习学习


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我下过,给我删了

蛇神人说那些都很简单,唯一几个有难度地打地都是长腿地,而且很多都有角度, 没什么用地

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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ws1之后的b3取消再b3f3感觉非常之难[em42]

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有个打ANNA的,录象中很多是D/B2,D3,2,FF2,很变态,打了很多次都打不出来,试了几个角度也不行

这个很难,还有一个不知道你注意没有,WS1,B3,F取消,B1,取消,D/B2,后面忘记了,光这点就够练一会的了。。。。。。。。。

还有就是我怎么从来没见过TONY T比赛的录象?

[em42]

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2,3 knocksdown on CH

ws+3 CH gives crumple stun... seems like u can only apply u/f+4 type b'nb combos afterwards; eg ws+3 CH, f+3, d/b+2, 1, ff+2 gives round 60+ dmg, ws+3 CH, f,b+2 juggles dont work (think it flips them), with the reduce dmg, sometimes there's more incentives to do ws+1 instead...

b+1 on normal hit gives the same amount of adv as d+2 I believe, which means nothing is uninterruptble (d+1 dont count) afterwards, infact sumtimes it feels like the opponent is at an advantage here; eg after b+1 on hit, asuka is FC and in range for her FC, d/f+2_ws+3_4 mixups, julia and wang's got FC, d/f+3 etc, while a lack of good lows means bryan is actually at a disadvantage

B1 on hit, f1, 2, 1 won't beat things and get CH anymore

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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when they say "delay" on 124, they mean it's worse on block, ie no more 0 on block, same for 121= no longer safe.

1,2,1, taunt on the wall is too good anyway, if they lie there after the 1,2,1 then low kick them and taunt, repeat till there ass eats that taunt.... b+1 still gives +3 on block..... f,b+2 is unchanged, so with new unescapable stun theres ure monster damage that somebody whined they werent gonna get anymore: CH WS+3, f,b+2, combo

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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大致意思

2,3 ch 把人弄倒

ws+3 CH 后面可以跟 f+3, d/b+2, 1, 60+ dmg, ws+3 CH, f,b+2 打不起来

b+1 被防还是+3, 打中了也没什么能必中地招(d+1 也不能必中)

124有破绽, for 121 也有破绽

最近文秘去哪了

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bryan的b3~f怎么能取消?

有人知道吗?


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