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1.17      

1.17

- 下个版本中死亡复苏的单位将不能被驱散 - 增加消灭灵魂狼所获得的经验 - 修正巨魔蝙蝠骑士的训练时间 - 精灵龙将会有所改动,不过并为透露具体情况 - 所有的塔在建造方面会有一个总体的变化,雇佣兵营地也会做出一些调整 - 弓箭手会在1.17中有小的调整 - 暴雪计划在1.17中大幅度调整板凳队员血法师(一般不经常使用的东西,暴雪肯定想着办法叫它加强) - 暴雪将会增强人族在其他方面的优势,而不是如今很流行的火枪手+男女巫+大法师+山丘之王的组合,单调的种族将会有着全新的革命 - 不光是人组会有巨大改动,所有种族都将有所增强 - 人组的圣塔会对召唤生物有加成攻击 - 缠绕一级的持续时间将从12秒变成9秒,不过三级每秒钟的伤害将从15点上升到25点 原文位置:http://www.battle.net/forums/war3/t...uster=Lordaeron

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意识和运气很难区别开来

操作,是游戏就少不了,熟能生巧是硬道理,传奇都要比比谁喝血瓶子快

这头衔用好久了...你想干吗...

平头约我们今天打两盘,他进了个站队,我让他叫几个MM高手来打,也许真有,打不?

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精灵龙魔免和闪烁都很好,魔攻又打重甲

2V2草草试了局,没遇到蝙蝠,我看挺厉害,细节YS比较清楚,他出的

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117上WD的最终技能改变了
复仇女神变成了白金之星
3000HP,300MP,混乱溅射近战攻击,移动速度非常快,重甲10,攻击威力80~100,攻击速度是非常快,=敏捷300的DH,技能有两个,主动技能可以停时3秒,耗M100.CD10S,被动技能有50%一击毙命的几率.

[此贴子已经被作者于2004-8-11 19:01:56编辑过]


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很好啊

大家都不玩人族争霸了,都去玩WOW了

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