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[人物战术连技] 铁拳2代3代 King连投出招表全      

铁拳2代3代 King连投出招表全

http://www.tekken.com.cn/old/news/43/2005718173955.htm

King (豹王)的连投

king的连投 铁拳2的


MULTIPARTS
QCT+1 Jaguar Driver
<jaguar driver> 1+2 Flying Press
<jaguar driver> 1+2,3,4,1+2 Boston Crab (after apex of driver)

b,f,D/F#+(1+3)_(2+4) Reverse Arm Clutch
<reverse arm clutch> 2,1,1+2 Backdrop {2+4}_{1+2}
<backdrop> 3+4,1+2 German Suplex {3+4}_{1+3}
<german suplex> 1,2,3+4 Powerbomb
<powerbomb> 2,1,3,4 Giant Swing {2+4}_{1+2}

b,f,D/F#+2+3 Standing Achilles Hold
<achilles> 1,2,3,1,1+2 STF {1+3}
<achilles> 1+2,3,1,1+3 Scorpion Death Lock {2+4}
<achilles> 1+2,1,3,1+2+4 Indian Death Lock {1+2}
<indian> 1+2,3,4,1+2,1+2+3+4 Romero's Special

Octopus Special: Works only if counterhit. Press (4,2,1,3) very quickly
between the third and fourth Ali Kick. Button motions
are
(WC)+3+4~4,4,4,4,2,1,3

f,f,N+2 Stomach Smash **stuns on counterhit**
<stomach smash stun> 1+2 Backbreaker
<stomach smash stun> 1+2,u,d,3+4 Powerbomb

king的连投 铁拳3

版本一

左拳=□ 右拳=△ 左腿=X右腿=○ 
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准
(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按
,表示依次输入
+ 表示同时按下
投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令 每一招最后的数字是威力值

六连摔:
 第一种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六):△,□,X,○(△)27
 第二种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五连摔:
 第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五):△,□,X,○(△)27
 第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
 第三种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五):△,□,X,○(△)27
 第四种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四连摔:
 第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四):△,□,X,○(△)27
 第二种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
 第三种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四):△,□,X,○(△)27
 第四种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三连摔:
 第一种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三):△,□,X,○(△)27
 第二种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
 第三种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
 第四种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
 第五种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△) 20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25
 第六种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50
二连摔:
 第一种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
 第二种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□,△,X,□+△(□) 30
 第三种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二): □+△,X,□,□+X(△) 40
 第四种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△(不能挣脱)30
 第五种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25


http://densoft.diy.myrice.com/emu/tekken/King.htm


KING角摔技 版本二

KING角摔技


左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D 
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入
投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令 每一招最后的数字是威力值

六连摔:
 
第一种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):B+B+AB (不能挣脱) 18
(四):CD+AB+ABD (B) 17
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(六):B+A+C+D (B) 27
 
第二种:
(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A) 25
(二):B+A+AB  (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):B+B+AB    (不能挣脱) 18
(四):CD+AB+ABD (B) 17
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(六):C+A+B+CD+ABCD (A) 32

五连摔:
 
第一种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)28
(二):B+B+AB (不能挣脱) 18
(三):CD+AB+ABD (B) 17
(四):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(五):B+A+C+D (B)27
 
第二种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)28
(二):B+B+AB (不能挣脱) 18
(三):CD+AB+ABD (B) 17
(四):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(五):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
 
第三种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):CD+AB (A) 18
(四):A+B+CD (不能挣脱) 22
(五):B+A+C+D (B)27
 
第四种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):CD+AB (A) 18
(四):A+B+CD (不能挣脱) 22
(五):C+A+B+CD+ABCD (A) 32

四连摔:
 
第一种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)28
(二):B+B+AB (不能挣脱) 18
(三):A+B+CD (A) 20
(四):B+A+C+D (B)27
 
第二种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)28
(二):B+B+AB (不能挣脱) 18
(三):A+B+CD (A) 20
(四):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
 
第三种:
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)18
(二):CD+AB+ABD (B) 17
(三):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(四):B+A+C+D (B )27
 
第四种:
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)18
(二):CD+AB+ABD (B) 17
(三):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(四):C+A+B+CD+ABCD (A) 32

三连摔:
 
第一种:
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)18
(二):A+B+CD (A) 20
(三):B+A+C+D (B)27
 
第二种:
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)18
(二):A+B+CD (A) 20
(三):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
 
---------------------------------------------------------------------------------------

KING AD倒地投系列


第一种:
(一):→☆↓↘AD (A)20
(二):B+A+ABC (AB)25
(三):B+A+C+ABD+ABD (A)30
 
第二种:
(一):→☆↓↘AD (A)20
(二):B+A+ABC (AB)25
(三):AC+CD+DB+BA+ABA (B)75 *************
 
第三种:
(一):→☆↓↘AD (A)20
(二):AB+D+BD (B) 20
(三):D+C+D+CD+AB (不能挣脱) 25

第四种:
(一):→☆↓↘AD (A)20
(二):AB+AB (AB)25

-----------------------------------------------------------------------------------------

KING BC关节固系列


第一种:
(一):→☆↓↘BC (B) 30
(二):AB+A+C+AB (AB)35
(三):A+C+D+AB+CD (不能挣脱)50 *************

第二种:
(一):→☆↓↘BC (B) 30
(二):A+B+C+AB (A) 30
 
第三种:
(一):→☆↓↘BC (B) 30
(二): AB+C+A+AC (B) 40

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KING ↓↘→A 系列


第一种:
(一):↓↘→A (A) 25
(二):AB (不能挣脱)30
 
第二种:
(一):↓↘→A (A) 25
(二):AB+C+D+AB (不能挣脱)25

******************************************************************************************

TOP

KING AD倒地投系列

第二中 最后的ABA 是不是写错了.  ABA能一起按出来吗?

TOP

折有吗,有几种呀

TOP

应该是ABC!

第二种:
(一):→☆↓↘AD                   (A)20
(二):B+A+ABC                     (AB)25
(三):AC+CD+DB+BA+ABC            (B)75  *************

这就是那个满地滚KING 无敌磨血摔!

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