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一些问题      

一些问题

虽然有些问题偶也大概知道答案,不过还是问确切些比较好
1,ANNA的挑衅好像有时能弹开对手的进攻有时又挨打,WHY?
2,像她的f+1+2(LING的d/b+3好像也是一个道理)这类GB招式除了保持一下对手的浮空高度和弹开对手外还有用么?
3,BRYAN的u/f+4后接挑衅很难,是要够快还是够准?
4,HEIHACHI双风后再接奈落两发雷神确定成立么?我偶尔能接上但没开受身
5,HWOA的CD2总成d/f+2形态,感觉要发成CD ,n,2才能令对手浮空,意思是等同于WS2?
6,LEI的u/f+4,d/f+1,f n 2,龙声4发进TGR后,4老打不到对手,若DASH则对手已经受身了,此COMBOT3里不成立么?
7,NINA哪些招后对手必中D+3+4?(FLIP的除外),好像反技、背投后逃不了,另外1+3后到底必中还是小中还是能逃脱?怎样迅速逃离?(别告诉我就是U),电脑用D/F,D/F+1后始终能用D+3+4追击我而我对电脑后连D+3~4也击不中?(真的是我不会逃离?[em101]
『CH』ff3后似乎也不能用D3+4?)
8,HEIHACHI哪些招后用d4追击必中?
9,HEIHACHI双风后接防卫不能技对BIG型是否成立?
10,PAUL的ff+3~4后好像能接f1?之后能再连崩拳?偶尔碰到一次,好难
11,还是起身的问题,YOSHI的2+4后对手必中d/b+1么?
12,JIN的风神最大延迟后(滑行一大幅距离)击中对手则不能浮空,WHY?
13,实战中每一HIT的伤害值都是不固定的(不是指空连修正、也除开CH),这是随机的还是和对手远近、击中头部与否(似乎听见谁提过这个理论)等因素有关?
この体朽ちても きっと走りとおすあの世界の果ての 虹にとどくまでは

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OK ,了解,多谢
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