魔拳
兄弟,T3早就没人玩了,就算是高手也没什么意思,因为就现在眼光看,TT做的都很不平衡,别说T3了,就靠一两个人的一两招制胜,有什么意思。
把铁拳和KOF比真是笑话,铁拳每代都在大幅度进步,KOF虽然每年都出,不说是不是变差,但就技术上而言几乎没有进步,很明显,因为机板都没变。
所以本版有没有人管,玩家技术好坏根本不重要,因为T3已经淘汰了。
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我觉得这儿很多人都不是打铁拳的,每代的平衡性我也不想再解释,真正铁拳玩家都有数。
既然没有机会交手,我也不想辩论了。
以下是引用[I]copter[/I]在2006-3-31 17:14:40的发言:[BR]不是打铁拳的一般不会跑这来的,观点不同在所难免,交流交流很好的。说说不平衡性的突出表现,有人爱听的。
不是打铁拳的一般不会跑这来的,观点不同在所难免,交流交流很好的。
说说不平衡性的突出表现,有人爱听的。
现在t3真不打了的,不过有时坐在电脑前无聊会用模拟器打一会t3。
打3代要是赢第一,那就选heihachi,要知道他的奈落后面的一系列变化都是只能防,而且被防无破绽,比t4的真奈落都厉害。其次,他的风神拳就是中段,直接和奈落就是2择了。
或者选true orge和jin。其他角色忽略不计了。
以下是引用[I]swift[/I]在2006-4-2 18:34:13的发言:[BR]T3平八奈落N多破绽,只有以4结尾没破绽,也就摸那么一下,第二下因距离远打不到,虽然被回避反击的几率不大,但不可能继续抢攻.奈落雷神结尾13F破绽,不需要更多了.因为奈落雷神择起码要二段奈落以后,无非就是二三段择中段.而且一段命中时如果不是打确反或反击命中的话,对方不浮空.最后的确反又给防御者充分的准备时间来集中精力无双确反.奈落鬼神结尾的破绽更大,只不过需要近步来确反.又因为奈落一段打站防不倒地,所以用奈落择还不如用投技来择.T3拆投是要比T5难很多的.平八常用的三个投技也都更适合下一步继续压制T3雷强不强?OGRE强不强?JIN强不强?NINA强不强?LAW强不强?JULIA强不强?LINGXIAOYU强不强?HEIHACHI强不强?吉光强不强?PUAL弱么?BRYAN弱么?JACK弱么? (不逐个列举) 除了KUMA以外,T3里哪个人物是很弱的?如果评价T3平衡性的话给个理由先
T3平八奈落N多破绽,只有以4结尾没破绽,也就摸那么一下,第二下因距离远打不到,虽然被回避反击的几率不大,但不可能继续抢攻.奈落雷神结尾13F破绽,不需要更多了.因为奈落雷神择起码要二段奈落以后,无非就是二三段择中段.而且一段命中时如果不是打确反或反击命中的话,对方不浮空.最后的确反又给防御者充分的准备时间来集中精力无双确反.奈落鬼神结尾的破绽更大,只不过需要近步来确反.又因为奈落一段打站防不倒地,所以用奈落择还不如用投技来择.T3拆投是要比T5难很多的.平八常用的三个投技也都更适合下一步继续压制
T3雷强不强?OGRE强不强?JIN强不强?NINA强不强?LAW强不强?JULIA强不强?LINGXIAOYU强不强?HEIHACHI强不强?吉光强不强?
PUAL弱么?BRYAN弱么?JACK弱么? (不逐个列举)
除了KUMA以外,T3里哪个人物是很弱的?如果评价T3平衡性的话给个理由先
我说实话,我认为T3,TT拆投要比T5容易,虽然它没有动作。
到了T5除了双手我基本上拆不掉,左右投拆了也是猜的,而且经常是明明按对了健,还没拆掉。应该是按慢了。
所以我是蹲躲过,猜对了对手死,猜错了我死,这才够刺激。