具暴雪公司首页报道,暴雪已经提前推出了1.17的补丁,本站即将提供1.17补丁的下载。以下是1.17改动的原文(已经翻译)。可以登陆战网的朋友可以提前享受1.17版本TFT和ROC的乐趣。
体改动
- 闹鬼金矿现在会在小地图上面显示。
- 现在2级/3级基地时,单个英雄的经验值附加值由原来的10%/20%上升到了15%/30%。
- 直线型伤害技能,例如冲击波,腐蚀蜂群,喷火和冰冻喷吐(冰龙)不再影响友军单位。
- 自动释放的技能(像废除魔法和嗜血)现在会在研究完成以后自动释放。
- 当箭类的技能自动释放时会覆盖球的效果。
- 修理正在升级的建筑时,所用的花费和时间都相当于修理原来的建筑物。
- 伐木,建筑中和修理的农民现在不会因为使用回城卷轴而随大部队一起传送。
- 被变形以及变羊的单位现在除了移动速度与外观之外,其他数据都和原来单位相同。而以前他们的护甲类型和生命回复类型会改变。
- 正在建筑的农民现在可以被编入队伍。一个建筑中的农民会自动运行所有命令,除非他被单个选中,或者你对整个队伍下达停止的命令
- 如果现在你在使用持续性终极魔法时,英雄被施加了无敌状态(大巫毒配合流星坠落),那么终极技能会中止。
- 有伤害上限的群攻魔法现在对于友军、敌军以及中立生物有着单独的伤害上限。
- 敌军单位现在会受到带闪电盾的镜像单位的闪电伤害。
- 如果你设置集结点的单位或者英雄死去,那么之后训练的单位会自动走到你单位或者英雄死亡时候的位置。
HMN
- 盾牌防御减少50%的穿刺攻击伤害,并且还有30%的几率将其伤害完全反弹。
- 吸取魔法(血法师)被重新修改,它现在不仅可以吸收敌军的魔法,而且可以将魔法从血之法师身上转移到友军身上。并且,在使用吸魔时,血之法师的魔法值可以增加到原来的2倍,不过当停止时,魔法值会迅速减少。
- 吸魔技能每秒钟吸收的魔法由18/35/55降低到15/30/45
- 血之法师的攻击速度上升30%。
- 烈火风暴的伤害个数上限从5个单位增加到6个单位。
- 放逐现在每级消耗的魔法为75/60/50,并且所有等级的施法间隔变为0
- 骑士的生命值从800增加到835。
- 圣塔对召唤生物有20的附加伤害。
- 神圣护盾不再能在激活状态下取消。
- 凤凰在生命之泉不能恢复生命。
UD
- 死亡骑士的初始护甲由4降低到3。
- 女妖的攻击距离从500增加到600。
- 死亡召唤出现的单位对魔法免疫(不能再被迅速驱散了)。
- 毁灭者在魔法之泉不再恢复魔法。
- 如果UD用农民变卖一个正在升级的建筑,退给玩家的将是部分原建筑的价格,而不是部分正在升级建筑的价格。
- 蜘蛛塔的冰冻效果对魔免单位无效。
- 毁灭者的吞噬魔法现在可以驱散女猎手的猫头鹰守卫,不过不会给毁灭者增加魔法。
- 毁灭者的溅射伤害不变。毁灭者现在的魔法恢复速度是-3点/秒(原来是-6),毁灭之球现在消耗25点魔法(原来是50点),吞噬一个魔法所增加的魔法值从150降低到75,吞噬友军魔法不增加毁灭者的生命值与魔法值。
ORC
- 牛酋长的初始智力由14上升到15
- 自杀蝙蝠的训练时间从25增加到28。
- 杀掉召唤的狼所获得的经验增加了40%。(1级从20增加到28)
- 灵魂连接现在可以用于镜像单位。
- 疾风步可以让剑圣穿越其他单位。
- 灵魂行者现在在队伍的排序上面优先于狼骑士与KODO。
- 巨魔蝙蝠骑手的自暴现在不能在放逐状态下使用。
- 使用疾风步后的额外伤害由50/85/120降低到40/70/100
- 蝙蝠自暴对第一攻击目标的伤害由550提高到600
- 如果闪电链指定的目标正处于睡眠状态,那么闪电链的连锁攻击会波及到其他睡眠单位
NE
- 树妖的废除魔法不再自动驱散英雄释放的魔法
- 废除魔法在手动释放的时候,不能移除友军身上的有益法术以及敌方身上的有害法术(自动释放的时候可以)
- 可以对魔法免疫单位使用还童术(即树妖可以被使用)
- 精灵之火使敌方下降4点护甲(原来是5点)。
- 弓箭手HP从240增加到245。
- 精灵龙的攻击力从13-14增加到14-16。
- 1级的缠绕的持续时间从12秒降低到9秒,但是3级缠绕的伤害从15点/秒增加到25点/秒。
- 远古守卫者的攻击现在使用的是跟踪模式(即现在目标物移动,受到的伤害也不是溅射伤害了)。
- 女猎手的反弹攻击不会再弹回初始目标。
- 毒镖(WD)不再会被放逐抵消。
- 嘲讽只会影响最近的10个单位,并在放逐状态下无法使用。中立物
- NAGA的速度由300降低到270。
- 地精英雄的导弹魔法消耗由75降低到70。
- 雇佣兵-虚无行者占用的人口从1上升到2。
- 三头海蛇所分化出来单位不再被认为是召唤单位。物品
- 选择回城地点时若选择了无法传送的位置,那么将被直接传送回最靠近所选择地点的位置,如果没有这样的地点存在,则传送回基地附近的某个地点。
- 所有的球都可以作用于魔法免疫单位。
- 亡灵的堕落之球造成的效果不可以被驱散- 火焰之球造成的溅射伤害类型为魔法攻击
- 人族商店中的随机小动物不会在小地图上显示
- 机械小动物不会被传送回城
- 魔法神盾不能阻挡物理技能的释放(狼骑的撒网)