关于相杀应不应该算CH
印象中好像没讨论过这个
铁拳系列历来都是不算CH,7改成CH了,8依然延续,我不喜欢
不算CH可以不打断游戏继续攻防博弈,游戏更流畅。算CH很多时候就进入一方的空连,变无趣很多,而且多CH特效的角色更受益,会影响平衡性
VF的系统非常细腻,对招还会比较招式的伤害值和发生帧,所以相杀的情况很少,算不算CH影响不大。铁拳这个大老粗游戏算不算CH还是挺重要的,不知道为什么要改,难道是觉得算CH一局游戏结束更快,街机收益更高?新手机会更多?还是仅仅是借鉴了街霸等其它游戏的系统?
新作出来大家就一窝蜂去玩了,很少有人思考过这些改变是对是错,是好是坏