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[系统] 那些没有homing描述却有极强homing判定的招式      

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原帖由 Dox 于 2022-6-30 05:41 发表
PAUL的qcb3比较特别,单发只打ssl,如果输入后续的2就变成两边都很难移开
对 因为qcb3和qcb32的第一下是不同的两个招式 虽然动画相同 但判定框是不同的 输入2的瞬间会切换到另一招的同帧动画 这游戏里很多招都有类似的设定 很有意思 有些招数打中人和没打中人也是不同的两个招式 最明显的是雷文的ff3 这招打中人收招奇快 因为那招动画很短 没打中人的那招动画则长了10帧 这样就保证了这招打中人之后有足够的时间连招 但是被防或挥空又能留给对手足够的时间反击
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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