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[打铁心情] 简单说说为啥国内联网段位战很难搜到人      

简单说说为啥国内联网段位战很难搜到人

1,玩家总数量少。这个是最基本的原因,虽然中国人口众多,但是玩这个游戏的玩家估计没有日本或韩国的十分之一
2,PC和PS4不能互联。本来就不多的玩家又被分成两拨互相没法交流
3,网络问题。地域辽阔,距离远了即使连上效果也不好,而且还有联通、电信这种服务商的差异,一些玩家使用WiFi连接导致网络不稳定,还有nat3的问题等等
4,玩段位战的少。比起段位战,国内玩家更青睐房间战,而一些本来搜段位的玩家因为很难搜到人也索性去开房间玩了,这就让搜段位的更难搜到,形成恶性循环

说完国内顺便说下日韩的情况
韩国玩家基本都玩PC版,而日本玩家基本都玩PS4版,所以平台分流的情况不严重
日韩的网络建设很好,而且国土较小,全国范围内均可以正常连线对战,甚至日韩之间也可以连
日韩玩家大多数只玩段位战,所以搜人很快,都是相近的段位,这就让游戏的效率提升——等待的时间几乎没有,而且都是和自己水平相近的玩家对战,更有利于提高水平
房间战的对手水平和联网信号都没法设置,所以打起来质量不能保证,日韩玩家玩一天的收获可能比国内玩家玩一个星期都多

国内不乏有天赋的玩家,但是这种大环境想出成绩真的太难了

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补充一下房间战和段位战的比较
房间战的对手一般是比较熟悉的人,所以选择角色和打法套路较单一,玩久了容易形成习惯性打法,而段位战的对手不论角色种类还是打法风格都是多种多样的,后者更利于学习角色对策和抗性以及提高随机应变的能力

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最后只能约战啦

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大陆PS4版没啥人玩了,搜了半天只搜到韩国人,看来不能作弊的版本在国内还是吃不开啊

这代估计是不打算做crossplay了

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要说国内没人打段位战也情有可原,铁拳7的匹配大厅设计是目前市面上所有格斗游戏里最垃圾的,除了练空连啥也干不了,想测试下什么招还得退出去到练习模式

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刚才搜段位半小时也没人,就跑去试了下搜快速,很快就搜到了,而且还是同段……


[ 本帖最后由 Dox 于 2023-2-25 10:36 编辑 ]
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今天段位还是搜不到人,又去搜快速,不亏叫快速,很快就搜到 XD
一个三千多胜的刚拳,和我打得有来有回,感觉去打段位至少也能上风神
twitter上@了西谷亮,提建议合并段位赛和快速赛。或者干脆取消段位得了,一个傻逼游戏还他妈分三六九等

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又搜到一个三千多胜的玄武,技术不错,防反差点。敢情国内玩家不光玩房间,快速人也不少,快速较段位有个优势就是不会考虑段位差距,只要信号达标就会匹配

铁拳7从首发到现在从来没玩过快速,房间战也没玩过几次,绝大部分都在玩段位了,但是其实有一半的时间都在搜人, 好多次长时间搜不到人就退游戏了,没想到快速居然这么多人玩,这新大陆发现得有点晚。估计里面有一些也是像我这种段位搜不到才跑去搜快速,无奈

一直玩段位转玩快速没有段位变动总感觉少了点什么,不过无论如何总比搜不到人好
看看铁拳8能否解决这个同一游戏内玩家分流的情况

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总结一下终极方案
就是所有人都玩段位战模式,然后把段位要求设置为没有限制,这样可以碰到不同水平不同风格的对手,而且也可以最大限度地减少搜人等待时间。当然这是基于国内玩家较少的情况下,日韩那种环境就随意了

快速模式的存在没有意义

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最近才知道下载地区会影响匹配,这东西也会导致分流

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