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[打铁心情] 简单说说为啥国内联网段位战很难搜到人      

简单说说为啥国内联网段位战很难搜到人

1,玩家总数量少。这个是最基本的原因,虽然中国人口众多,但是玩这个游戏的玩家估计没有日本或韩国的十分之一
2,PC和PS4不能互联。本来就不多的玩家又被分成两拨互相没法交流
3,网络问题。地域辽阔,距离远了即使连上效果也不好,而且还有联通、电信这种服务商的差异,一些玩家使用WiFi连接导致网络不稳定,还有nat3的问题等等
4,玩段位战的少。比起段位战,国内玩家更青睐房间战,而一些本来搜段位的玩家因为很难搜到人也索性去开房间玩了,这就让搜段位的更难搜到,形成恶性循环

说完国内顺便说下日韩的情况
韩国玩家基本都玩PC版,而日本玩家基本都玩PS4版,所以平台分流的情况不严重
日韩的网络建设很好,而且国土较小,全国范围内均可以正常连线对战,甚至日韩之间也可以连
日韩玩家大多数只玩段位战,所以搜人很快,都是相近的段位,这就让游戏的效率提升——等待的时间几乎没有,而且都是和自己水平相近的玩家对战,更有利于提高水平
房间战的对手水平和联网信号都没法设置,所以打起来质量不能保证,日韩玩家玩一天的收获可能比国内玩家玩一个星期都多

国内不乏有天赋的玩家,但是这种大环境想出成绩真的太难了

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补充一下房间战和段位战的比较
房间战的对手一般是比较熟悉的人,所以选择角色和打法套路较单一,玩久了容易形成习惯性打法,而段位战的对手不论角色种类还是打法风格都是多种多样的,后者更利于学习角色对策和抗性以及提高随机应变的能力

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