48 123
发新话题
打印

[系统] 总结一下这款游戏可以改进的地方      

总结一下这款游戏可以改进的地方

想到哪说到哪,包括方方面面


网战搜人时候的功能应该更丰富一些,比如可以选择练招的对手角色。总之最好能弄成和练习模式差不多,现在一个CH一个rage太简陋了

主选项里应该有个选择固定1p或2p的设置,有些人只想用一边玩,每次选人之前都要选一次位置其实挺烦的

天使光环的特效,只考虑了使用者的感受,并没有考虑对手的感受,无法追打到没什么,每灯之间的过场时间都要长不少真的很弱智,按开始还跳不掉

TOP

steve的d/f1+2被防应该从现在的-12改成-13,112被防第三发应该改成可以蹲掉,d/b2被防应该从-12改为-13

TOP

db2无所谓了 反正对付他的下段基本都是下裁 不是破绽小 就是有后招
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

TOP

用天使光环你就上去爆气嘛 或者放大绝
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

TOP

主选项里应该有个选择固定1p或2p的设置,有些人只想用一边玩,每次选人之前都要选一次位置其实挺烦的

这是个好主意
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

TOP

网战搜人应该是为了减少loading时间 毕竟在这里就是练一下连招什么的找找感觉
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

TOP

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2019-7-27 11:39 发表
网战搜人应该是为了减少loading时间 毕竟在这里就是练一下连招什么的找找感觉
大陆玩的人少,而且网络也不算太好,有时候搜个对手时间还是挺长的,如果是pc版还好可以干点别的,ps4版基本就是干等
弄成像街霸5那样直接在练习模式里搜人就不错

TOP

又看了下steve的帧数表,有太多值得商榷了
QT left or right 1之前一直是-10的,怎么给改成-8了

可惜Nin现在退出了,真想看看他玩这个版本的steve

TOP

转两圈的二择 时间差增大了 原来是中段比下段快8~9帧 现在是11帧 更容易区分 下段也变成了-12 进攻性减弱了 所以增强一下中段做牵制 大概是这样吧

现在转圈进攻主要是空转近身后db32和转PKB的中段二择 或者版边db32和qcf1b

铁拳一直以来的方向就是减少/弱化过于简单直接的二择手段 7代把很多固有中下变招或者删除了 或者改成了增加心理帧数的手段 用来给真正的二择做铺垫
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

TOP

Kuma和Panda的扑倒攻击应该做成啃咬,伤害30不能防

TOP

网战匹配机制还是有问题

我设5格信号限定,搜到个德国玩家,进入游戏也显示5格偶尔4格,可是玩起来很卡

希望新补丁能改进下

TOP

出了这么多补丁就是不完善网战搜索时候的练习设定
既然都能加counter hit,为啥不加个防御呢,而且搜人时候的练招靶子角色也应该能选择,而不是随机出

TOP

引用:
原帖由 Dox 于 2019-9-8 01:38 发表
网战匹配机制还是有问题

我设5格信号限定,搜到个德国玩家,进入游戏也显示5格偶尔4格,可是玩起来很卡

希望新补丁能改进下
依然如故,匹配上显示5格,进入游戏就变4格甚至3格,伴有明显的丢帧,太影响体验了

TOP

一些角色的RA指令是b1+2,在输入拆投指令的时候偶尔会意外触发,如果能改成其它指令就更合理一些

TOP

搜人的时候出现匹配提示,按B键直接就取消了,这个容易出现练招的时候不小心按到
可以改成只能用A键配合方向键才能取消

TOP

引用:
原帖由 Dox 于 2020-4-30 20:55 发表
搜人的时候出现匹配提示,按B键直接就取消了,这个容易出现练招的时候不小心按到
可以改成只能用A键配合方向键才能取消
这个的确烦人

应该是用一个平时用不到的键比较好
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

TOP

一些招式在命中或者CH的时候镜头会突然拉近然后马上再拉回
这个设定真的特别弱智,不像是一款发展了20多年的格斗游戏应该有的东西

TOP

网战的时候应该加入一个特殊的“上厕所时间”
现在俩人网战中间读盘过场时间不够去一次厕所,应该多加入一个延长过场的选项,可以在应急的时候使用,比如有重要的电话需要回复或者上厕所等等,对面则会显示“你的对手叫了暂停”这种提示,可以设置为1到2分钟均可
这样在一些特殊情况下可以不用结束对战还能解决一些突发事件

不过以铁拳小组的智力和态度估计想不到加入这么一个体贴的功能

TOP

比起相打(同时互相击中)算CH判定,我觉得原来的NH判定更公平、合理一些

TOP

段位站搜到人应该显示对方段位,这样一个是可以选择段位接近的对手,也可以一定程度上避开那些不愿意碰到的对手

https://www.youtube.com/watch?v=7ASthqgCYkQ
如果能显示对方段位,相信JDCR就不会连续碰到这个作弊玩家了

TOP

 48 123
发新话题