不不不 延迟肯定影响确认 系统不会因为画面多延迟了1帧就把输入时机也延后1帧 这两个是互不相干的 下一招的输入时机是由上一招输入的时间决定的 而不是由上一招在屏幕上显示出来的时间而定的
比如说一个14帧的招式打到身上 延迟4帧就是在第18帧显示掉血 延迟5帧就是在第19帧显示掉血 而实际上在游戏内部的时间线上对手永远是在第14帧掉血的 不管延迟多少 如果这招有一个17帧确认的后招 那么输入第二下的最后时机就是在第31帧 延迟4帧就给你13帧反应时间 延迟5帧就只有12帧反应时间
同样延迟也会影响一切考反应的东西 比如拆投 防大扫腿 这些延迟高了都不行 所以网战都是疯狂背包大扫腿
举一个极端的例子 假如游戏延迟到30帧以上 大扫腿都踢到你了 屏幕上还没显示出来 怎么防 所以这个肯定是有影响的
[ 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2019-9-1 12:22 编辑 ]