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[人物战术连技] Season 3 Geese      

Season 3 Geese

Geese

熊猫KUMA的心得:

Q1:吉斯的招架,上段,中段,下段三个方位,这个真的有用吗,感觉不太实用。
A1:吉斯的招架纯靠预读或者反应的话,确实很难用,所以要挖坑,骗对方出招去架,例如很多人防御了QCB23以后都喜欢抢个起身招,而起身招大部分都是中段,所以,看准对方习惯,在他大几率反击的点出招架,成功率就很高。

Q2:吉斯普通连招稳定60左右的伤害,上墙是80左右,够用吗?
A2:我们判断铁7的连段伤害有个顺口溜:60及格,70不错,80优秀,90无敌,100逆天。吉斯能保持60左右的伤害可以了,只要手里有气,平地80伤害是稳稳地捏在手里,80伤害是什么概念?差不多半管血,也就是对方的斩杀线被提高了很大的一截,看着还有半管血就有可能一套带走,如果有墙,90-100也不是没可能,贴吧里面最近就有很多吉斯的研究贴,去看看

Q3:现在感觉吉斯除了112,就没有足够快的招,面对对方压制,除了后退之外没有很好的办法,出招就挨打,如何破。
A3:这个思维方向有点偏差,铁拳不是拼“快”的游戏,不像KOF和街霸,对面压你,除了抢招和后退,还有别的破解方式。
你可以蹲,可以侧移,吉斯甚至还能跳攻击,关键点还是你能否读到对手的习惯,吉斯拥有着号称铁拳最强的蹲1,蹲1前1打康就是一套,没打康,后续有择,你不敢择发个波拉开距离重新来也不是不行
说得再详细一点,就是,假如对面疯狂点1或者是别的快速上段,你可以抢蹲1,他打不到你你却能打他,打康一套,没打康……如上
对面疯狂用小中段压你,就往对手出手的反方向横移动躲避,例如对面DF1,左手打你,你就往他的右手方向横移就能躲开,当然不是每个角色都是这样,有些角色就是左手出手打的却是右方向,这个要自己去做功课
对方下段,你可以在平时的移动里面混合一些下裁的动作,快速的拨一下DF然后拉后,不会产生太多的防御空隙


打中段还是下段很难猜,这个就是铁拳的硬择,但所幸的是拥有那么硬的角色不是很多,解决办法最好是控制距离,预估对方的攻击范围,一般的小下段距离都不会很长,想办法用DF2,F1+2,和QCB3这种招式推开对手和对面保持距离,不让他进入他的射程范围,把距离控制在你的射程范围边缘,他出手就狙击,不出手你可以选择游走或者试探


战局现场情况瞬息万变,你的想法也有可能被对方读穿,所以,尽量去抓对方的习惯和节奏,尽量隐藏自己的战斗习惯节奏,这才是铁拳的乐趣所在。

[ 本帖最后由 oxox 于 2020-1-3 09:26 编辑 ]

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